wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Test wiedzy o bezpieczeństwie w Internecie

Total questions: 25

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Ogólnopolska Sieć Edukacyjna (OSE), to trwający od 2020 r. program:

a)

zapewniający szkołom dostęp do szybkiego i bezpiecznego Internetu

b)

mający na celu budowę nowych szkół podstawowych na terenach wiejskich

c)

finansujący zagraniczne wyjazdy edukacyjne dla nauczycieli

2.

Jak nazywa się pozornie użyteczny program, który w rzeczywistości może uszkodzić komputer i ukraść dane?

a)

Trojan

b)

Firewall

c)

Kompresor plików

3.

Kłódka widoczna na pasku adresu w przeglądarce internetowej oznacza:

a)

stronę zatwierdzoną przez Ministerstwo Cyfryzacji

b)

witrynę, która nie zawiera żadnych reklam

c)

szyfrowane i bezpieczne połączenie z witryną

4.

Co dosłownie oznacza słowo „laptop”?

a)

komputer bez klawiatury

b)

komputer na kolanach

c)

mały komputer stacjonarny

5.

Co który nastolatek w Polsce doświadczył przemocy w Internecie (raport NASK, Nastolatki 3.0)

a)

co piąty

b)

co dwudziesty

c)

co dziesiąty

6.

Co to jest phishing?

a)

Oprogramowanie do blokowania reklam

b)

Podszywanie się pod kogoś w celu wyłudzenia danych

c)

Legalne pobieranie muzyki

7.

Na podstawie badania ponad 13 milionów haseł, które wyciekły do Internetu, okazało się, że najpopularniejsze w Polsce hasło do logowania to:

a)

123456

b)

987654321

c)

7777777

8.

Stosowanie przemocy poprzez wykorzystanie urządzeń elektronicznych,
takich jak komputery, telefony i internet, to:

a)

cyberprzemoc

b)

cyfrowe wykluczenie

c)

cybertroll

9.

Z jakim krajem uzyskano w 1991 r. pierwsze połączenie internetowe z Polski?

a)

Dania

b)
Wielka Brytania
c)
Niemcy
10.

W slangu osób grających w komputerowe gry wieloosobowe gracz o niskich umiejętnościach i nieumiejący się zachować, to:

a)

hacker

b)

noob

c)

streamer

11.

Kto powiedział: „Internet jest odpowiedzią na pytanie, które nie zostało postawione”?

a)

Stanisław Lem

b)

Mark Zuckerberg

c)

Bill Gates

12.

Grooming to zjawisko występujące w sieci, polegające na:

a)

tworzeniu fałszywych profili
w mediach społecznościowych

b)

technika manipulacji, która polega na uwodzeniu dzieci
w przestrzeni internetowej

c)

blokowaniu niechcianych reklam

13.

Co to jest hoax?

a)

Fałszywa wiadomość lub plotka rozprzestrzeniana online

b)

Rodzaj gry komputerowej

c)

Program antywirusowy

14.

Co to jest deepfake?

a)

Społeczność użytkowników
gry DeepFake

b)

Fałszywe, zmanipulowane zdjęcia lub filmy, które wyglądają bardzo realistycznie

c)

Program do nauki języków

15.

Co oznacza „hasło dwuskładnikowe” (2FA)?

a)

Hasło złożone
z liter i cyfr

b)

Hasło składające się
z dwóch słów

c)

Dodatkowa metoda zabezpieczenia, np. kod wysyłany SMS-em

16.

Co oznacza skrót „DM” w mediach społecznościowych?

a)

Direct Message – prywatna wiadomość

b)

Digital Media – media cyfrowe

c)

Download Manager – menedżer pobierania

17.

Co robi „troll” w Internecie?

a)

przesyła złośliwe oprogramowania

b)

uczy koty grać w szachy

c)

prowokuje innych i wywołuje kłótnie, bo… mu się nudzi

18.

Strach przed odłączeniem od Internetu, zwłaszcza w kontekście mediów społecznościowych, nazywany jest:

a)

FOMO

b)

BLACK FEAR

c)

Illusion

19.

Średni czas korzystania przez nastolatków z Internetu w dni powszednie wynosi:
(NASK, Nastolatki 3.0)

a)

5 godzin 36 minut

b)

10 godzin i 20 minut

c)

3 godziny i 15 minut

20.

Ile % młodzieży korzysta z Internetu lub smartfona podczas spożywania posiłku?
(NASK, Nastolatki 3.0)

a)

51,1 %

b)

20,8%

c)

3%

21.

Najczęściej wskazywanym przez nastolatki powodem przemocy online jest:

(NASK, Nastolatki 3.0)

a)

status społeczny

b)

wygląd fizyczny

c)

kolor skóry

22.

Co czwarty nastolatek ogląda tzw. patostreamy:

(NASK, Nastolatki 3.0)

a)

prawda

b)

fałsz

23.

Co powinieneś zrobić, jeśli w przeglądarce internetowej pojawi się nagle podstrona
„Wygrywasz milion dolarów!”?

a)

Zacząć tańczyć
z radości przed monitorem

b)

Natychmiast podać swój numer konta i hasło, żeby dostać nagrodę

c)

Uśmiechnąć się i... zamknąć tę stronę oraz przeskanować komputer antywirusem

24.

Jak nazywa się osoba, która nigdy nie wyłącza komputera, bo boi się, że „straci Internet”?

a)

Zombie sieciowe

b)

Cyberninja

c)

Internetowy strażnik

25.

Która polska gra komputerowa zdobyła ponad 250 nagród dla najlepszej gry roku
i należy do najpopularniejszych gier wszech czasów?

a)

Cyberpunk 2077

b)

Wiedźmin 3: Dziki Gon

c)

Gothic