Font size
Worksheets情報I 第一学期 Scratch 複習
Total questions: 15
Worksheet time: 8hrs 30mins
テスト問題:左の画像に表示されている動物は何ですか?(未採点)
画像が見えにくい場合は、左下の虫眼鏡アイコンをクリックして拡大してください。
うさぎ
ねこ
次のプログラムは、Catはどのような動きをするか。最も適切な説明を一つ選んでください。
右端から中央に移動する。
左端から中央に移動する。
下端から中央に移動する。
上端から中央に移動する。
次のプログラムは、2つのスクリプトがあり、それぞれ緑の旗が押されたときに実行されるように設定されています。
両方の動きを組み合わせて考えたとき、Catはどのような動作をするか。
最も適切な説明を一つ選んでください。
中央から上端に移動しながら、色がだんだん変わる。
中央から上端に移動したあと、色がだんだん変わる。
中央から下端に移動しながら、色がだんだん変わる。
中央から下端に移動したあと、色がだんだん変わる。
緑の旗が押されたとき、Catが矢印の向きで画面内を止まらずに移動し続けるようにするには、
次の選択肢の中で最も適切なスクリプトを一つ選んでください。
緑の旗が押されたとき、Catが矢印の向きで画面内を止まらずに移動し続け、
常に胴体よりも頭が上に位置したまま動くようにするには、
次の選択肢の中で最も適切なスクリプトを一つ選んでください。
緑の旗が押されたとき、Diver2(人)がカーソルの動きにずっと追従するようにしたい場合、最も適切なスクリプトはどれですか?
人(Diver2)はマウスの動きに合わせて移動し、サメ(Shark2)に触れると徐々に透明になります。
このような動きを実現するための Diver2のスクリプト として、最も適切なスクリプトはどれですか?
このスプライトには、2つのコスチュームがあります。
歩いているような動き(速すぎないように)を表現したい場合、次の中から最も適切なスクリプトを2つ選んでください。
次のプログラムで、入力エリアに「ピカチュウ」と入力したとき、キャラクターが言うセリフとして最も適切なものを選んでください。
正解です。
そうですか?
その可能性もある。
間違っているとも言えない。
次のプログラムで、入力エリアに「ワッカネズミ」と入力したとき、キャラクターが言うセリフとして最も適切なものを選んでください。
不正解です。
そうですか?
その可能性もある。
間違っているとも言えない。
常にサメ(Shark2)の頭が胴体より上にある状態を保つために、最も適切なスクリプトはどれですか?
次のプログラムは、人魚(mermaid-a)からお姫様(Princess-b)に変身するアニメーションを作るものです。
図Aから図Cまでのように、効果を使って変身の演出を行ったあと、元の姿にきちんと戻す(図C)には、
最も適切な選択肢を一つ選んでください。
次のプログラムで、「数字」という変数が使われています。
Catのスプライトは、この変数の値を順番に発言します。
最終的にCatが発言する数字の組み合わせとして、最も適切なものを一つ選んでください。
5, 8, 11
5, 8, 11, 14
5, 12, 15
3, 7, 10
次のプログラムでは、変数「タイマー」が使われています。
タイマーが「15」になったとき、スプライトが言うセリフとして最も適切なものを一つ選んでください。
0
15
30
ハッピーバースデー!
次のプログラムでは、変数「タイマー」が使われています。
タイマーが「0」になったとき、スプライトが言うセリフとして最も適切なものを一つ選んでください。
0
15
30
ハッピーバースデー!
