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Worksheets2024 – 2025 中二級電腦科 下學期考試溫習
Total questions: 32
Worksheet time: 32mins
科技突破:蒸汽機和金屬鍛造是屬於哪一次工業革命?
第一次工業革命
第二次工業革命
第三次工業革命
第四次工業革命
科技突破:電力是屬於哪一次工業革命?
第一次工業革命
第二次工業革命
第三次工業革命
第四次工業革命
科技突破:電腦、互聯網和軟件程式是屬於哪一次工業革命?
第一次工業革命
第二次工業革命
第三次工業革命
第四次工業革命
科技突破:人工智能、大數據、雲端計算、機器學習、 物聯網(IoT)、生物技術、納米技術等是屬於哪一次工業革命?
第一次工業革命
第二次工業革命
第三次工業革命
第四次工業革命
以下哪個有關設計思考排序是正確?
同理-->定義-->構思-->驗證-->原型
同理-->定義-->構思-->原型-->驗證
定義-->同理-->構思-->原型-->驗證
同理-->定義-->原型-->構思-->驗證
試算表中"+"是代表__________。
加號
減號
乘號
除號
次方
試算表中"−"是代表__________。
加號
減號
乘號
除號
次方
試算表中"*"是代表__________。
加號
減號
乘號
除號
次方
試算表中"/"是代表__________。
加號
減號
乘號
除號
次方
試算表中"^"是代表__________。
加號
減號
乘號
除號
次方
函數SUM是代表________。
總和
四捨五入
上捨入
下捨入
函數ROUND是代表________。
總和
四捨五入
上捨入
下捨入
函數ROUNDUP是代表________。
總和
四捨五入
上捨入
下捨入
函數ROUNDDOWN是代表________。
總和
四捨五入
上捨入
下捨入
函數AVERAGE是代表________。
平均數
最大的數值
最小的數值
函數MAX是代表________。
平均數
最大的數值
最小的數值
函數MIN是代表________。
平均數
最大的數值
最小的數值
圖1是___________。
積木庫
工作區
舞台
角色區
背景區
圖2是___________。
積木庫
工作區
舞台
角色區
背景區
圖3是___________。
積木庫
工作區
舞台
角色區
背景區
圖4是___________。
積木庫
工作區
舞台
角色區
背景區
圖5是___________。
積木庫
工作區
舞台
角色區
背景區
_____________是一個解決問題的方法,我們可以制定清晰的指引,電腦會跟隨 指引完成任務和解決問題。在電腦編程中,是十分重要的。
演算法
編程
圖像化
廣播
變數
設計、編寫和測試程式這一系列的流程被稱為__________。
演算法
編程
圖像化
廣播
變數
Scratch 是__________的編程工具,用於製作互動媒體,能夠鍛鍊運算思維,提升解難能 力和創造力。
演算法
編程
圖像化
廣播
變數
Scratch 的____________積木能讓角色通過發出及接收訊息來進行互動。
演算法
編程
圖像化
廣播
變數
在 Scratch 編寫遊戲程式時,我們會使用___________來儲存玩家的得分。
演算法
編程
圖像化
廣播
變數
以下哪個不是試算表中的「雜湊錯誤」?
#VALUE!
####
****
#NAME?
「#DIV/0!
______________正在重塑不同行業工作的未來。
人工智能
競爭力
社會公益
設計思考
我們應保持積極及好奇的態度,並為學習新知識和新技能好以準備,務求增加我們 在就業市場上的___________。
人工智能
競爭力
社會公益
設計思考
_______________是指有益於公眾的事物或事件。在理想情況下,科技應促進社會公益,惠 及社會並推而廣之。
人工智能
競爭力
社會公益
設計思考
____________________是有創意地運用目前的知識或科技,處理新興問題。
人工智能
競爭力
社會公益
設計思考
