Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

តេស្តបញ្ចប់មេរៀន

Total questions: 19

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.
កម្មវិធី code.org គឺជាកម្មវិធីមួយរបស់អង្គការមិនមែនរដ្ឋាភិបាលដែលមិនស្វែងរកប្រាក់ចំណេញ។
a)
ត្រឹមត្រូវ
b)
មិនត្រឹមត្រូវ
2.
មួយណាដែលមិនមែនជាគោលបំណងក្នុងការរៀនកម្មវិធីកម្ម code.org នេះគឺដើម្បី៖
a)
អភិវឌ្ឍជំនាញគ្រឹះសម្រាប់សម័យឌីជីថល
b)
បង្កើតយន្តការគំនិតថ្មី
c)
ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់អនាគត
d)
ការគិតខ្លី មិនស៊ីជម្រៅ
3.
Code.org ត្រូវបានគេបង្កើតនៅ ឆ្នាំ
a)
2013
b)
2023
c)
2003
4.
បញ្ជីជំហានដើម្បីបញ្ចប់ភារកិច្ចមួយនៅក្នុង code.org ត្រូវបានគេហៅថា៖
a)
Step
b)
Program
c)
Command
d)
Algorithm
5.
តើអ្វីទៅគឺជា computational thinking?
a)
ការផ្តល់ការណែនាំពីកុំព្យូទ័រ និងដំណើរការរបស់កុំព្យូទ័រ
b)
ការប្រើប្រាស់សំណុំបច្ចេកទេស និងវិធីសាស្រ្តដើម្បីជួយដោះស្រាយបញ្ហា
c)
ការគិតដូចជាកុំព្យួទ័រ - នៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការរបស់កុំព្យួទ័រ
6.
ធាតុខាងក្រោមនេះ តើមួយណាមិនមែនជាធាតុនៃ Computational Thinking?
a)
A.Decomposition
b)
B.Pattern recognition
c)
C.Coding
7.
តើធាតុ Computational Thinking មួយណាដែលទាក់ទងនឹងការបំបែកបញ្ហាទៅជាផ្នែកតូចៗ?
a)
A.Decomposition
b)
B.Abstraction
c)
C.Algorithms
8.
តើ Computational Thinking មានធាតុ ចំនួនប៉ុន្មាន?
a)
A.ពីរ
b)
B.បី
c)
C.បួន
9.
តើInterface របស់កម្មវិធី Code.org ចែកជា ប៉ុន្មានផ្នែក?
a)
2
b)
3
c)
4
d)
5
10.
ទីតាំងដែលគេប្រើសម្រាប់ផ្ទុក block code ហៅថា៖
a)
Play Area
b)
Toolbox
c)
Workspace
d)
Instruction
11.
ទីតាំងសរសេរ Code ដើម្បីបញ្ជាតួអង្គ ហៅថា៖
a)
Play Area
b)
Toolbox
c)
Workspace
d)
Instruction
12.
ទីតាំងដែលបង្ហាញការណែនាំនៅក្នុង​ code.org គេ ហៅថា៖
a)
Play Area
b)
Toolbox
c)
Workspace
d)
Instruction
13.
ទីតាំងជាទីតាំងសម្រាប់តួអង្គលេង នៅក្នុង​ code.org គេ ហៅថា៖
a)
Play Area
b)
Toolbox
c)
Workspace
d)
Instruction
14.
គេចុច Run ដើម្បីដំណើរការ code ដែលគេបានសរសេរ
a)
ពិត
b)
មិនពិត
15.
ដើម្បីការកូដមួយជំហានម្ដងៗដើម្បីរកកំហុស គេចុចលើ៖
a)
Run
b)
Step
16.
នៅក្នុងកម្មវិធី code.org ផ្នែកនៃកម្មវិធីដែលមិនដំណើរការត្រឹមត្រូវ (Error) គេហៅថា៖
a)
Bug
b)
Debugging
c)
Sequencing
17.
នៅក្នុងកម្មវិធី code.org ការស្វែងរក និងដោះស្រាយបញ្ហាគេហៅថា៖
a)
Bug
b)
Debugging
c)
Sequencing
18.
នៅក្នុងកម្មវិធី code.org មេរៀន​Angry Bird, code block មួយដែលគេប្រើសម្រាប់បញ្ជាឲ្យតួអង្គទៅមុខមួយជំហាន ។
a)
move forward
b)
move backward
c)
turn left
d)
turn right
19.
នៅក្នុងកម្មវិធី code.org តួរអង្គឬ វត្តុ គេហៅថា៖
a)
sprites
b)
character