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2º ESO - Tema 2 (Programación)

Total questions: 19

Worksheet time: 3600secs

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1.

Un ALGORITMO es:

a)

Un diagrama de datos con varios problemas, para resolver los encendidos de la computadora.

b)

Una secuencia ordenada de pasos, que sirven para resolver un problema.

c)

Un texto que permite ver problemas sin resolver.

d)

Una secuencia de datos para mostrar un problema.

2.

Algunos compiladores de programación Visual son:

a)
  • Scratch

App Inventor

Kodu

MakeCode

b)

Scratch

C++

Java

Alice

c)

Python

Java

Scratch

C++

d)

App Inventor

Processing

Python

Java

3.

Algunos compiladores de programación Textual son:

a)
  • Scratch

App Inventor

Kodu

MakeCode

b)

Scratch

C++

Java

Alice

c)

Python

Java

Processing

C++

d)

App Inventor

Processing

Python

Java

4.

Un tipo de dato BOOLEANO admite:

a)

Números:

Enteros

Reales

etc.

b)

Valores como:

Verdadero

Falso

c)

String:

Letras y otros caracteres

d)

Array (estructura compuesta por filas y columnas)

5.

A un mecanismo o máquina que realiza una tarea concreta, pero cuyo funcionamiento no se puede modificar, se llama:

a)

Sistema de control

b)

Actuador

c)

Automatismo

d)

Robot

6.

Elemento que procesa las señales que le llegan de los sensores y calcula las órdenes que debe darles a las diferentes partes de un robot, se llama:

a)

Servomotor

b)

Controlador

c)

Actuador

d)

Sensor

7.

Indica que Diagrama de Flujo resuelve una multiplicación de dos números:

a)

b)

c)

8.

Indica que Diagrama de Flujo resuelve si un números es impar:

a)

b)

c)

9.

Indica que Diagrama de Flujo calcula un área:

a)

b)

c)

10.

Coloca en orden las siguientes instrucciones para que se ejecute el programa indicado en el algoritmo.

a)

6, 3, 5, 7, 2, 8, 4, 1

b)

7, 2, 5, 3, 1, 4, 8, 6

c)

5, 7, 8, 2, 1, 4, 6, 3

d)

1, 4, 6, 3, 5, 7, 8, 2

11.

Los elementos que se encargan de percibir señales del entorno y capaces de detectar magnitudes físicas o químicas (temperatura, humedad, inclinación, etc.) y transformarlas en variables eléctricas se llaman:

a)

Actuadores

b)

Sensores

c)

Controladores

d)

Micro-baterías

12.

Los elementos que ejecutan las órdenes que reciben desde un controlador, se llaman:

a)

Sensores

b)

Actuadores

c)

Micro-baterías

d)

Programas

13.

Indica cuál de los siguientes elementos son Sensores.

a)

c), d), g), h)

b)

a), b), e), f)

c)

a), b), c), d)

d)

e), f), g), h)

14.

Indica el nombre de las diferentes partes del siguiente robot:

a) Sistema de accionamiento

b) Energía

c) Unidad de Control

d) Sensores infrarrojos

e) Sensor ultrasonidos

f) Estructura mecánica

a)

1 - c

2 - a

3 - b

4 - f

5 - d

6 - e

b)

1 - b

2 - d

3 - c

4 - f

5 - a

6 - e

c)

1 - c

2 - a

3 - f

4 - b

5 - e

6 - d

d)

1 - c

2 - a

3 - f

4 - e

5 - b

6 - d

15.

Para qué se utiliza principalmente el bloque "para siempre" en Micro:bit ?

a)

Para ejecutar código una sola vez al empezar

b)

Para ejecutar continuamente un conjunto de instrucciones en bucle

c)

Para responder a un evento concreto como pulsar un botón

d)

Para detener el programa cuando haya terminado

16.

En Micro:bit, ¿qué tipo de bloque usarías para que aparezca una cara feliz cuando se pulse el botón A ?

a)

Un bloque de bucle "para siempre"

b)

Un bloque de evento "al pulsar botón A"

c)

Un bloque matemático

d)

Un bloque de variable

17.

¿Qué sensor interno de la Micro:bit permite detectar si la placa se está moviendo o inclinando ?

a)

Sensor de luz

b)

Zumbador

c)

Acelerómetro

d)

Sensor de temperatura

18.

En la interfaz de MakeCode, ¿qué sección contiene los bloques relacionados con mostrar imágenes y texto en la pantalla de la Micro:bit ?

a)

Básico

b)

Variables

c)

Entrada

d)

Matemáticas

19.

¿Por qué es recomendable probar el programa en el simulador antes de descargarlo a la Micro:bit física en clase ?

a)

Porque evita que se borren otros programas de la Micro:bit

b)

Porque el simulador tiene más funciones que la placa real

c)

Porque permite detectar y corregir errores de forma rápida sin necesidad de cables ni dispositivos

d)

Porque la Micro:bit solo puede ejecutar programas probados antes en el simulador