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Elementos do Projeto no Scratch

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

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Class
Date
1.

O que significa o "tema do projeto" no Scratch?

a)

O tipo de música usada no projeto

b)

O assunto principal ou ideia central do projeto

c)

O número de personagens

d)

O tempo de duração do projeto

2.

Qual é o formato de apresentação mais comum em projetos do Scratch?

a)

Texto impresso

b)

Animação interativa

c)

Cartaz de papel

d)

Vídeo sem interação

3.

No Scratch, como são chamados os personagens que participam do projeto?

a)

Atores

b)

Códigos

c)

Palcos

d)

Blocos

4.

O que é cenário em um projeto do Scratch?

a)

O código de programação

b)

O fundo onde os atores atuam

c)

O som do projeto

d)

O título do projeto

5.

Por que é importante definir regras em um projeto do Scratch?

a)

Para deixar o projeto mais bonito

b)

Para organizar como o projeto funciona e como os atores interagem

c)

Para escolher as cores do cenário

d)

Para aumentar o número de atores

6.

O que é interatividade em um projeto do Scratch?

a)

Quando o projeto toca música automaticamente

b)

Quando o usuário pode clicar, digitar ou controlar algo no projeto

c)

Quando o projeto tem muitos cenários

d)

Quando o projeto é apenas uma animação

7.

Qual destes NÃO é um elemento essencial de um projeto no Scratch?

a)

Tema

b)

Formato de apresentação

c)

Receita de bolo

d)

Regras

8.

Como você pode escolher um ator no Scratch?

a)

Selecionando um sprite da biblioteca ou desenhando um novo

b)

Escrevendo um texto no palco

c)

Mudando a cor do fundo

d)

Tocando um som

9.

O que pode ser considerado uma regra em um jogo feito no Scratch?

a)

O personagem só pode pular se apertar a barra de espaço

b)

O fundo deve ser azul

c)

O nome do projeto deve ser engraçado

d)

O som deve ser alto

10.

Qual é a função do cenário em um projeto do Scratch?

a)

Ser o local onde a história acontece

b)

Controlar os sons do projeto

c)

Programar os movimentos dos atores

d)

Definir as regras do jogo

11.

O que pode ser um tema para um projeto no Scratch?

a)

Animais na floresta

b)

O tamanho do palco

c)

O número de blocos usados

d)

O volume do som

12.

Como a interatividade pode ser aumentada em um projeto do Scratch?

a)

Adicionando perguntas para o usuário responder

b)

Usando apenas um cenário

c)

Não permitindo que o usuário faça nada

d)

Deixando o projeto rodar sozinho

13.

O que é um sprite no Scratch?

a)

Um tipo de bloco de código

b)

Um personagem ou objeto que pode ser programado

c)

Um cenário

d)

Um som

14.

Qual das opções abaixo é um exemplo de formato de apresentação no Scratch?

a)

Jogo interativo

b)

Livro impresso

c)

Cartaz de parede

d)

Maquete de papel

15.

Por que é importante escolher bem os atores do projeto?

a)

Porque eles vão representar as ações e personagens da história

b)

Porque eles definem o nome do projeto

c)

Porque eles mudam o cenário

d)

Porque eles tocam música

16.

O que pode ser usado como cenário no Scratch?

a)

Imagens prontas, desenhos feitos no editor ou fotos importadas

b)

Apenas textos

c)

Apenas sons

d)

Apenas blocos de código

17.

Como as regras podem ser implementadas em um projeto do Scratch?

a)

Usando blocos de código para controlar o que pode ou não acontecer

b)

Mudando a cor do palco

c)

Tocando música de fundo

d)

Escrevendo o nome do projeto

18.

Qual das opções abaixo representa uma forma de interatividade no Scratch?

a)

O usuário clicar em um botão para iniciar o jogo

b)

O projeto rodar sozinho sem interação

c)

O cenário mudar automaticamente

d)

O som tocar sem parar

19.

O que pode acontecer se não houver regras em um projeto do Scratch?

a)

O projeto pode ficar confuso e difícil de entender

b)

O projeto fica mais divertido

c)

O projeto toca mais músicas

d)

O projeto ganha mais cenários

20.

Qual é a principal função dos atores em um projeto do Scratch?

a)

Realizar ações e interagir com o usuário

b)

Mudar o cenário

c)

Tocar música

d)

Escrever textos

21.

O que pode ser considerado um formato de apresentação criativo no Scratch?

a)

História interativa com escolhas do usuário

b)

Texto impresso em papel

c)

Cartaz de cartolina

d)

Quadro negro

22.

Como você pode criar um novo cenário no Scratch?

a)

Usando o editor de cenários ou importando uma imagem

b)

Escrevendo um texto

c)

Tocando um som

d)

Mudando o nome do projeto

23.

Qual das opções abaixo é uma boa regra para um jogo de perguntas no Scratch?

a)

O usuário só pode responder uma vez cada pergunta

b)

O usuário pode responder quantas vezes quiser

c)

O usuário não precisa responder

d)

O usuário pode mudar as perguntas

24.

O que é necessário para que um projeto do Scratch seja interativo?

a)

Que o usuário possa participar de alguma forma

b)

Que tenha muitos cenários

c)

Que tenha muitos sons

d)

Que tenha apenas um ator

25.

Qual é a relação entre tema e cenário em um projeto do Scratch?

a)

O cenário deve combinar com o tema escolhido

b)

O cenário deve ser sempre azul

c)

O tema não influencia o cenário

d)

O cenário deve ser igual em todos os projetos

26.

Como os atores podem interagir entre si em um projeto do Scratch?

a)

Através de blocos de código que controlam suas ações

b)

Mudando o nome do projeto

c)

Tocando músicas diferentes

d)

Mudando o fundo

27.

O que pode ser feito para tornar um projeto do Scratch mais interessante?

a)

Adicionar interatividade e desafios para o usuário

b)

Usar apenas um cenário

c)

Não permitir que o usuário faça nada

d)

Usar apenas um ator

28.

Qual das opções abaixo é um exemplo de regra para um projeto de animação no Scratch?

a)

O personagem só pode falar quando clicar nele

b)

O personagem fala o tempo todo

c)

O personagem nunca fala

d)

O personagem muda de cor sozinho

29.

Por que é importante planejar o tema antes de começar um projeto no Scratch?

a)

Para organizar as ideias e facilitar a criação do projeto

b)

Para escolher o nome do Scratch

c)

Para mudar o cenário

d)

Para tocar música

30.

O que é necessário para definir as regras de um projeto no Scratch?

a)

Pensar em como o usuário e os atores vão interagir e programar isso com blocos

b)

Escolher apenas o cenário

c)

Escrever o nome do projeto

d)

Tocar um som