NEW
Font size
WorksheetsP201-P202 EXAMEN 5 BIMESTRE
Total questions: 25
Worksheet time: 27mins
A qué ayuda el pensamiento computacional:
A entender y resolver problemas de todo tipo
A pensar muchas cosas
A pensar como las computadoras
De acuerdo a la actividad del libro, limpiar una habitación muy desordenada es un problema enorme, pero:
Hay que dejarla así porque es un problema
muy grave.
Se puede dividir en problemas más sencillos y
manejables.
Hay que limpiar.
Qué es la descomposición:
Estudiar un problema para hacerlo más difícil.
Cuando algo se pierde.
Dividir un problema grande en problemas más
pequeños.
Para qué usamos la descomposición de un problema:
Para cambiar de problema.
Para qué sea más fácil de resolver.
Para que sea más difícil de resolver.
Estás armando un rompecabezas. ¿En dónde se aplica la descomposición?
Observar con detalle las diferentes partes que
forman el rompecabezas.
Intentar armar el rompecabezas sin ver.
Trabajando lo más rápido posible.
Es un ejemplo de "Algoritmo":
Seguir "instrucciones" quiere decir:
Hacer las cosas como tú consideras que deben ser.
Tener ganas de hacer las cosas.
Seguir exactamente una serie de pasos para realizar algo.
Los "Algoritmos" sirven para:
Probar si una solución funciona.
Hacer los problemas más difíciles.
Planear la solución de un problema.
Las instrucciones de un "Algoritmo":
Deben estar ordenadas, pero se pueden seguir en desorden.
Pueden estar en desorden, no importa si no se siguen en orden.
siempre deben estar ordenadas y deben seguir un orden.
En Codi-Go, solo podemos seguir cuatro instrucciones, cuáles son:
Las instrucciones escritas con códigos o lenguajes específicos y limitados, en Informática, se llaman:
Recetarios.
Programas.
Instrucciones.
Para qué nos sirve la aplicación de Codi-Go:
Para aprender a programar con instrucciones básicas.
Para pasar el rato.
Para jugar mucho.
La persona que da instrucciones en los programas de la computadora para realizar una actividad es:
Programador
Solista
Técnico
Lleva a Catarina a la suma cuyo resultado es 14:
Lleva a Catarina al círculo azul:
Un programa de computadora es:
Un personaje de Codi-Go.
Un algoritmo que puede seguir una computadora.
Un vídeo que se ve en la computadora.
Uno de los motivos por los que hay errores al programar es porque:
No se sigue el algoritmo paso a paso.
Estamos muy distraídos.
Las computadoras se descomponen.
Este flujo nos ayuda a entender que, debemos ser "tolerantes y perseverantes", cuando realizamos retos en los programas:
Es normal que al programar se encuentren errores, qué es lo que debemos hacer:
Aceptar el error, no enojarnos y corregir.
Enojarnos y ya no intentarlo de nuevo.
Culpar a otros.
Con qué botones podemos corregir un error de programación en Codi-Go:
Lleva a la Catarina hacia el pulpo, selecciona las instrucciones correctas:
Abajo, Arriba, Derec
Puedes hacer esa acción cuando te equivocas en la última instrucción:
Rendirse.
Reiniciar.
Borrar.
A esto se le conoce como ubicarse delante, atrás, a la derecha o izquierda:
Rosa de los vientos.
Orientación.
Estar dispuesto.
Hace que comiences todo nuevamente y ubica al personaje en su posición inicial:
Instrucción.
Reiniciar.
Programar
Selecciona los códigos del programador:
desesperarse, enojarse, rendirse, quejarse.
programar, instrucción, orientación, borrar,
reiniciar, tolerancia.
inteligencia, impaciencia, flojera, enojo,
