NEW
Font size
S
M
L
XL
WorksheetsΈνα ακόμη κουίζ για το Scratch
Total questions: 8
Worksheet time: 4mins
Name
Class
Date
1.
Ποιο μπλοκ θα χρησιμοποιούσατε για να ελέγξετε αν ο χαρακτήρας είναι κοντά σε εμπόδιο;
a)
Επανάλαβε
b)
Αν
c)
Δημιούργησε μεταβλητή
d)
Περίμενε
2.
Ποιο μπλοκ θα χρησιμοποιούσατε για να ελέγξετε αν μια μεταβλητή έχει συγκεκριμένη τιμή;
a)
Εμφάνισε μεταβλητή
b)
Δημιούργησε μεταβλητή
c)
Αν
d)
Περίμενε
3.
Ποιο μπλοκ θα χρησιμοποιούσατε για να επαναλάβετε μια εντολή 5 φορές;
a)
Περίμενε
b)
Αν
c)
Επανάλαβε
d)
Δημιούργησε μεταβλητή
4.
Ποιο μπλοκ θα χρησιμοποιούσατε για να κάνετε τον χαρακτήρα να πηδήξει 10 φορές;
a)
Για πάντα
b)
Αν
c)
Επανάλαβε
d)
Δημιούργησε μεταβλητή
5.
Ποιο είναι το αποτέλεσμα της χρήσης του μπλοκ 'Περίμενε' στο Scratch;
a)
Ελέγχει συνθήκες
b)
Δημιουργεί μεταβλητές
c)
Εκτελεί εντολές ταυτόχρονα
d)
Καθυστερεί τις ενέργειες του προγράμματος
6.
Ποιο είναι το αποτέλεσμα του μπλοκ 'Περίμενε' αν χρησιμοποιηθεί με 2 δευτερόλεπτα;
a)
Ο χαρακτήρας θα σταματήσει
b)
Ο χαρακτήρας θα τρέξει 2 δευτερόλεπτα
c)
Ο χαρακτήρας θα περιμένει 2 δευτερόλεπτα
d)
Ο χαρακτήρας θα μιλήσει 2 δευτερόλεπτα
7.
Πώς μπορείτε να κρατήσετε σκορ σε ένα παιχνίδι στο Scratch;
a)
Χρησιμοποιώντας το μπλοκ 'Αν'
b)
Δημιουργώντας μια μεταβλητή
c)
Επαναλαμβάνοντας εντολές
d)
Χρησιμοποιώντας το μπλοκ 'Περίμενε'
8.
Ποια είναι η χρήση των μεταβλητών στο Scratch;
a)
Για να αποθηκεύουν δεδομένα
b)
Για να καθυστερούν ενέργειες
c)
Για να επαναλαμβάνουν εντολές
d)
Για να ελέγχουν συνθήκες
Reset
