wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latsos 1

Total questions: 60

Worksheet time: 2hrs 46mins

Name
Class
Date
1.

(1) klik "Create Apps!"

(2) Pilih Start New Project

(3) Klik Menu Project

(4) Login menggunakan Akun google

(5) Beri nama project, klik OK

Urutan langkah membuat projek baru setelah berhasil masuk alamat web app inventor adalah ...

a)

1 - 2 - 3 - 4 - 5

b)

1 - 4 - 3 - 2 - 5

c)

2 - 1 - 3 - 4 - 5

d)

2 - 1 - 3 - 5 - 4

e)

2 - 4 - 1 - 3 - 5

2.

Pasangkan antara komponen dan fungsinya..

a)

1.

Membuat Tombol

b)

2.

Membuat Input/masukan berupa teks/angka

c)

3.

Membuat judul berupa teks

d)

4.

Menambahkan gambar

e)

5.

Menampilkan halaman web

3.

Halaman atau layar aplikasi yang sedang dirancang pada aplikasi inventor dikenal dengan istilah...

a)

Pallete

b)

Properties

c)

Blocks

d)

Screen

e)

Viewer

4.

Bagian dari App Inventor yang menyediakan komponen-komponen dan dikelompokkan dalam group-group untuk ditambahkan dalam perancangan aplikasi adalah...

a)

Pallete

b)

Viewer

c)

AllComponent

d)

Properties

e)

Media

5.

Bagian dari App Inventor yang digunakan untuk melihat tampilan aplikasi yang sedang di rancang adalah...

a)

Pallete

b)

Viewer

c)

AllComponents

d)

Media

e)

Properties

6.

Bagian dari App Inventor yang menampung semua komponen yang digunakan dalam pembuatan aplikasi adalah...

a)

Pallete

b)

Viewer

c)

AllComponents

d)

Media

e)

Properties

7.

Bagian dari App Inventor yang digunakan untuk mengatur tampilan komponen yang dipilih seperti isi text, lebar, tinggi, ukuran teks, cetak tebal dan lain-lain adalah...

a)

Pallete

b)

Viewer

c)

AllComponents

d)

Media

e)

Properties

8.

Untuk Menguji aplikasi, Pilihan yang disediakan oleh menu adalah... (pilih 3 pilihan)

a)

AI Companion

b)

HDMI

c)

USB

d)

Android Apps

e)

Emulator

9.

Pasangkanlah kumpulan kode blok berikut dengan komponennya..

a)

1.

Control

b)

2.

List

c)

3.

Text

d)

4.

Math

e)

5.

Logic

10.

Contoh aplikasi pemrograman visual yang berbasis web dikembangkan oleh MIT, yang memungkinkan pemrogram pemula membuat mobile apps tanpa harus menghapal source code program adalah... (pilih 2 aplikasi)

a)

Scratch

b)

App Inventor

c)

GDB Online

d)

OneCompiler

e)

Google

11.

Pada App Inventor tempat komponen-komponen (seperti Button, TextBox, Image) adalah kolom ...

(a)  

12.

Pada App Inventor komponen untuk menampilkan teks adalah ...

(a)  

13.

Pada App Inventor tombol yang memiliki kemampuan mendeteksi penekanan (klik) dari luar adalah ...

(a)  

14.

Dalam pembuatan aplikasi kalkulator suara di samping, komponen yang digunakan dalam pembuatan adalah... (pilih 3 komponen)

a)

WebViewer

b)

Button

c)

TextBox

d)

Label

e)

Image

15.

Apa output dari program di atas jika pengguna memasukkan nilai 10, 20, 30, 40, dan 50?

a)

10 20 30 40 50

b)

50 40 30 20 10

c)

10, 20, 30, 40, 50

d)

1020304050

e)

Error

16.

Apa yang akan terjadi jika pengguna memasukkan kurang dari 5 nilai?

a)

Program akan error.

b)

Program akan menunggu input tambahan

c)

Program akan menampilkan nilai yang sudah dimasukkan

d)

Program akan mengisi sisa elemen array dengan 0

e)

Program akan mengisi sisa elemen array dengan nilai terakhir

17.

Apa yang akan terjadi jika pengguna memasukkan lebih dari 5 nilai ?

a)

Program akan menampilkan pesan error.

b)

Program akan mengabaikan nilai pertama

c)

Program akan menampilkan nilai yang sudah dimasukkan

d)

Program akan menyimpan semua nilai

e)

Program hanya akan menyimpan 5 nilai pertama

18.

Apa fungsi dari return 0; di akhir fungsi main()?

a)

Mengembalikan nilai 0 ke sistem operasi, menandakan program berakhir dengan sukses.

b)

Mengembalikan nilai 0 ke fungsi lain

c)

Mengembalikan nilai 0 ke pengguna

d)

Menghentikan program

e)

Menampilkan nilai 0 ke layar

19.

Apa fungsi dari endl dalam cout << endl;?

a)

Menampilkan baris baru

b)

Menampilkan spasi.

c)

Menampilkan tab

d)

Menampilkan titik koma

e)

Menampilkan tanda kutip

20.

Apa fungsi dari #include <iostream>?

a)

Menyertakan library untuk matematika

b)

Menyertakan library untuk input dan output

c)

Menyertakan library untuk string

d)

Menyertakan library untuk file

e)

Menyertakan library untuk file

21.

Fungsi cin digunakan untuk ... dari pengguna

(a)  

22.

Fungsi cout digunakan untuk ... ke layar

(a)  

23.

Apa tipe data dari elemen array nilai?

a)

String

b)

Integer

c)

Float

d)

Double

e)

Char

24.

Konsep di mana benda-benda atau objek fisik yang biasanya tidak terhubung ke internet,

kini dilengkapi dengan teknologi seperti sensor, perangkat lunak, dan konektivitas jaringan,

sehingga dapat berkomunikasi, mengendalikan, dan bertukar data dengan perangkat lain melalui internet,

dikenal dengan istilah ...

a)

Internet of things

b)

Internet of connection

c)

Internet of relation

d)

Internet of thinks

e)

Internet of communication

25.

Pemahaman yang perlu ada sebelum mengkaji penerapan Informatika di berbagai bidang adalah ...

a)

Teknik pemrograman

b)

Pentingnya berpikir kritis

c)

Cara menggunakan komputer

d)

Sejarah perkembangan internet

e)

Sejarah perkembangan komputer

26.

Dampak positif dari berpikir kritis dalam profesi adalah ...

a)

Mengambil keputusan yang optimal

b)

Meningkatkan kecepatan kerja

c)

Mengurangi biaya operasional

d)

Meningkatkan jumlah karyawan

27.

Yang dimaksud dengan revolusi industri 4.0 adalah ...

a)

Peningkatan jumlah tenaga kerja

b)

Penggunaan alat manual

c)

Perkembangan pertanian tradisional

d)

Perubahan besar dalam teknologi dan industri

e)

Perkembangan negara-negara Asia

28.

Contoh penerapan teknologi di bidang pertanian adalah ...

a)

Pemantauan panen secara daring

b)

Pemasaran produk secara manual

c)

Penggunaan alat tradisional

d)

Pengolahan tanah secara konvensional

e)

Pembelian bibit dan pupuk langsung di Toko Pertanian

29.

Apa yang harus dilakukan untuk mencegah dampak negatif dari teknologi?

a)

Menerapkan berpikir kritis

b)

Meningkatkan jumlah pengguna

c)

Mengabaikan berita hoaks

d)

Menggunakan teknologi tanpa batas

30.

Apa yang menjadi tantangan dalam penerapan teknologi di bidang kesehatan?

a)

Berita hoaks dan informasi yang salah

b)

Kurangnya dokter

c)

Keterbatasan alat kesehatan

d)

Biaya pengobatan yang tinggi

31.

Apa yang dimaksud dengan literasi digital?

a)

Kemampuan menemukan dan mengevaluasi informasi

b)

Kemampuan menggunakan komputer

c)

Kemampuan menulis artikel

d)

Kemampuan berbicara di depan umum

32.

Apa yang dimaksud dengan pengambilan keputusan?

a)

Proses memilih alternatif terbaik

b)

Proses menunggu keputusan orang lain

c)

Proses mengabaikan semua pilihan

d)

Proses bertanya kepada orang lain

33.

Apa yang menjadi kriteria dalam pengambilan keputusan?

a)

Jumlah karyawan

b)

Biaya produksi

c)

Waktu kerja

d)

Kondisi masyarakat dan sumber daya

34.

Apa yang harus dilakukan untuk membangun kebiasaan berpikir kritis?

a)

Bertindak tanpa berpikir

b)

Mengikuti pendapat orang lain

c)

Mengabaikan semua informasi

d)

Menerapkan standar intelektual

35.

Apa yang menjadi karakter intelektual?

a)

Kemandekan dan ketidakpedulian

b)

Integritas dan empati

c)

Ketidakpastian dan kebingungan

d)

Kekakuan dan ketidakjujuran

36.

Apa yang menjadi fokus dalam kajian kritis penerapan Informatika?

a)

Sejarah Informatika

b)

Jumlah pengguna teknologi

c)

Dampak sosial dan manfaatnya

d)

Biaya penerapan teknologi

37.

Apa yang menjadi tantangan dalam dunia digital?

a)

Berita hoaks dan informasi yang salah

b)

Kurangnya akses internet

c)

Biaya teknologi yang tinggi

d)

Keterbatasan pengetahuan

38.

Apa yang menjadi tujuan dari pengambilan keputusan?

a)

Menunggu keputusan orang lain

b)

Mengabaikan semua alternatif

c)

Menentukan solusi yang tepat

d)

Mengikuti pendapat mayoritas

39.

Apa yang harus dilakukan setelah memilih alternatif terbaik?

a)

Bertanya kepada orang lain

b)

Menunggu hasil

c)

Mengabaikan keputusan

d)

Implementasi keputusan

40.

Apa yang menjadi fokus dalam pengambilan keputusan yang kompleks?

a)

Menggunakan intuisi dan kreativitas

b)

Mengabaikan semua informasi

c)

Mengikuti pendapat orang lain

d)

Bertindak tanpa berpikir

41.

Salah satu contoh hubungan antara informatika dan ekonomi

a)

e-library

b)

Robot Vacuum

c)

Marketplace

d)

E-Government

e)

Smart Driving

42.

Salah satu contoh hubungan antara informatika dan pendidikan

a)

e-learning

b)

Robot Vacuum

c)

Marketplace

d)

E-Government

e)

Smart Driving

43.
Apa yang dimaksud dengan "keterampilan berpikir kritis" dalam konteks pembahasan ini?
a)
Kemampuan untuk meragukan segala sesuatu tanpa alasan.
b)
Kemampuan untuk membaca tanpa memahami.
c)
Kemampuan untuk memahami, memaknai, dan menginterpretasi dengan cermat.
d)
Kemampuan untuk menghafal informasi.
e)
Kemampuan untuk tidak terlibat sepenuh hati dalam pembacaan atau pemirsaaan.
44.
Apa yang harus dilakukan saat membaca atau memirsa artikel atau video secara kritis?
a)
Membaca tanpa makna.
b)
Hanya menonton atau membaca tanpa memikirkan isinya.
c)
Terlibat sepenuh hati untuk mencerna hal yang dibahas.
d)
Membaca atau menonton dengan cepat.
e)
Mengabaikan hal-hal yang tidak penting.
45.
Apa yang dimaksud dengan panduan "5W + 1 H" dalam konteks mencari gagasan pokok dari suatu bahan?
a)
Lima pertanyaan untuk membahas hal yang tidak relevan.
b)
Lima pertanyaan yang tidak perlu.
c)
Lima pertanyaan untuk menilai artikel atau video.
d)
Lima pertanyaan yang digunakan untuk menemukan gagasan pokok.
e)
Lima pertanyaan yang hanya digunakan dalam berbicara.
46.
Mengapa penerapan informatika dalam pertanian penting untuk ketahanan pangan?
a)
Karena pertanian tidak berkontribusi pada ketahanan pangan.
b)
Karena pertanian tidak memerlukan teknologi.
c)
Karena teknologi dapat meningkatkan produktivitas pertanian.
d)
Karena ketahanan pangan hanya bergantung pada perdagangan internasional.
e)
Karena tidak ada hubungan antara teknologi dan ketahanan pangan.
47.

a. Jelaskan mengapa banyak orang yang begitu mudah mempercayai berita hoax dan mengikutinya !

b. Apa yang harus dilakukan agar peristiwa semacam itu tidak terjadi ?

4 lines
48.

Salah satu cara untuk mencari hal-hal pokok dari apa yang dibaca/ditonton

adalah dengan menggunakan panduan 5W + 1H.

Jelaskan secara detail apa yang dimaksud dengan 5W+1H !

4 lines
49.

Tulislah 2 (dua) penerapan informatika dalam :

a. Bidang Kesehatan

b. Bidang Pertanian

4 lines
50.

Berikan contoh / tulislah :

a. 3 (tiga) dampak negatif dari penggunaan berita/informasi dalam era digital !

b. 3 (tiga) dampak positif dari penggunaan berita/informasi dalam era digital !

4 lines
51.

Tulislah 3 (tiga) bagian dari App Inventor dan jelaskan 1 (satu) di antaranya !

4 lines
52.

Jelaskan perbedaan fungsi cin dan cout pada program C++ !

4 lines
53.

Tulislah 3 (tiga) Operator Aritmatika dalam C++  dan jelaskan !

4 lines
54.

Tulislah 3 (tiga) tipe bilangan dalam bahasa C++ dan jelaskan !

4 lines
55.

Tombol dalam Program Dev C++ yang berfungsi untuk "Compile & Run" adalah ...

(a)  

56.

Tipe data yang digunakan untuk menyimpan nilai benar atau salah (true atau false)

dalam Bahasa C++ adalah ...

(a)  

57.

Tipe data yang digunakan untuk untuk menyimpan karakter tunggal

dalam Bahasa C++ adalah ...

(a)  

58.

Yang merupakan salah satu fungsi perulangan dalam Bahasa C++ adalah ...

(a)  

59.

Tempatkanlah komponen-komponen berikut sesuai dengan group yang terdapat di pallete...

a)

User Interface

1.

Button

Web Viewer

Label

b)

Media

2.

Player

SpeechRecognizer

TextToSpeech

c)

Storage

3.

CloudDB

TinyDB

d)

Layout

4.

Horizontal, Vertical & Table

Arrangement

60.

Apa yang menjadi fokus utama dalam Masyarakat 5.0?

a)

Pengolahan data

b)

Kecerdasan buatan

c)

Pengembangan aplikasi mobile

d)

Penggunaan teknologi untuk kehidupan sehari-hari