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PYTHON les bases de turtle

Total questions: 11

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Turtle est un

a)

langage de programmation

b)

un module graphique du langage Python

c)

permet de dessiner des formes 2D

d)

permet de dessiner des formes 3D

2.

Pour charger la bibliothèque Turtle avant de commencer à coder, il faut écrire :

from (a)   import *

3.

forward(100) permet de

a)

reculer la tortue de 100 pixels

b)

tourner la tortue à droite d'un angle de 100°

c)

avancer de 100 pixels

d)

tourner la tortue à gauche d'un angle de 100°

4.

right(90) permet de

a)

reculer la tortue de 90 pixels

b)

tourner la tortue à droite d'un angle de 90°

c)

avancer de 90 pixels

d)

tourner la tortue à gauche d'un angle de 90°

5.

Pour changer la couleur de remplissage des formes, j'utilise la commande :

a)

pencolor(couleur)

b)

fillcolor(couleur)

c)

begin_fill( )

d)

end_fill( )

6.

Si j’écris goto(0, 0), où va la tortue ?

a)

Dans un coin de l’écran

b)

En haut à gauche

c)

Tout en bas

d)

Au centre de l’écran

7.

que dessine ce programme ?

a)

b)

c)

d)

8.

que dessine ce programme ?

a)

b)

c)

d)

9.

que dessine ce programme ?

a)

b)

c)

d)

e)

10.

Que fait la commande back(50) ?

a)

Avancer de 50 pixels

b)

Reculer de 50 pixels

c)

Tourner la tortue de 50° à gauche

d)

Tourner la tortue de 50° à droite

11.

Que fait la commande left(50) ?

a)

Avancer de 50 pixels

b)

Reculer de 50 pixels

c)

Tourner la tortue de 50° à gauche

d)

Tourner la tortue de 50° à droite