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WorksheetsObjetivos da Aula de Português
Total questions: 1
Worksheet time: 7mins
Como você acha que os jogos podem influenciar o comportamento de alguém na vida real?
Melhorando habilidades de comunicação.
Aumentando o interesse por esportes.
Influenciando decisões e atitudes.
Reduzindo a capacidade de concentração.
Em sua opinião, quais são os benefícios e os riscos dos videogames para quem joga com frequência?
Benefícios: Melhora na coordenação motora; Riscos: Isolamento social.
Benefícios: Aumento de peso; Riscos: Melhora na visão.
Benefícios: Diminuição do estresse; Riscos: Aumento da criatividade.
Benefícios: Redução da ansiedade; Riscos: Melhora na saúde física.
O que os jogos podem se tornar em circunstâncias extremas, segundo Rataque?
Uma 'prisão não satisfatória'
Uma 'fuga da realidade'
Uma 'aventura emocionante'
Uma 'experiência educativa'
A ideia principal do texto 1 está no trecho:
“Jogos eletrônicos podem causar dependência e estar associados a comportamentos agressivos, mas também promovem interações sociais e permitem o desenvolvimento de diferentes habilidades...”
“Nos últimos anos, o chamado ‘transtorno de jogos eletrônicos’ foi incluído no Manual Diagnóstico e Estatístico de Transtornos Mentais (DSM-5) pela Associação Americana de Psiquiatria.”
“Atividades como estudar, trabalhar, comer e tomar banho perdem espaço para os jogos e qualquer impossibilidade de jogar gera estresse e irritação.”
“Embora as partidas possam gerar experiências ruins, provocando sentimentos de raiva e angústia, os jogadores continuam jogando com frequência.”
Qual é a razão pela qual a alternativa (A) é considerada correta?
Porque apresenta os dois lados da questão, refletindo a ideia principal do texto.
Porque foca apenas nos aspectos positivos dos jogos.
Porque ignora a ideia principal do texto.
Porque apresenta uma informação secundária.
Qual é a principal crítica do autor em relação à reportagem mencionada?
A reportagem foca apenas nos benefícios dos jogos eletrônicos.
A reportagem aborda os jogos eletrônicos de forma equilibrada.
A reportagem retrata os jogos eletrônicos de forma predominantemente negativa.
A reportagem não menciona os jogos eletrônicos.
O que os jogos de estratégia incentivam nos jovens?
Pensamento crítico e resolução de problemas
Apenas diversão
Isolamento social
Desinteresse pela leitura
Como os jogos multiplayer online podem beneficiar os adolescentes?
Promovendo empatia e compreensão intercultural
Incentivando o isolamento
Reduzindo habilidades sociais
Aumentando a agressividade
Qual a finalidade dos textos lidos?
Informar sobre os benefícios dos jogos eletrônicos.
Criticar a abordagem da reportagem sobre jogos.
Promover os jogos eletrônicos para adolescentes.
Ensinar a jogar de forma segura.
Qual é a função da "Introdução" em uma carta do leitor?
Explicar o ponto de vista do autor
Indicar o assunto da carta e a posição do autor
Finalizar reforçando a ideia principal
Usar expressões de despedida
