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Criatividade em Projetos JavaScript

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

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1.

O que significa ser original ao criar um projeto em JavaScript?

a)

Copiar o código de um colega.

b)

Pensar em uma ideia nova ou diferente.

c)

Usar sempre o mesmo exemplo do livro.

d)

Ignorar as sugestões do grupo.

2.

Se você encontra um erro no seu código JavaScript, qual é a melhor maneira de resolver o problema?

a)

Apagar tudo e começar de novo.

b)

Analisar o erro, pensar em soluções e testar uma por uma.

c)

Ignorar o erro e continuar.

d)

Pedir para outra pessoa fazer por você.

3.

Por que é importante trabalhar em equipe em projetos de JavaScript?

a)

Porque assim o trabalho fica mais divertido e produtivo.

b)

Porque só uma pessoa pode fazer tudo.

c)

Porque ninguém precisa ajudar ninguém.

d)

Porque o professor mandou.

4.

Qual dessas atitudes mostra criatividade em um projeto JavaScript?

a)

Fazer igual ao exemplo do livro.

b)

Inventar uma nova forma de resolver um problema.

c)

Esperar alguém dar a resposta.

d)

Não tentar nada diferente.

5.

Se o seu grupo tem uma ideia para um jogo em JavaScript, qual é o primeiro passo do planejamento?

a)

Começar a programar sem pensar.

b)

Discutir as ideias e decidir juntos como será o jogo.

c)

Esperar o professor decidir.

d)

Copiar um jogo pronto.

6.

Como você pode ajudar seu grupo a ser mais criativo em um projeto?

a)

Dando ideias diferentes e ouvindo as dos colegas.

b)

Ignorando as ideias dos outros.

c)

Fazendo tudo sozinho.

d)

Não participando das conversas.

7.

Se um colega não entende uma parte do projeto, o que você deve fazer?

a)

Explicar de uma forma diferente para ajudar.

b)

Rir dele.

c)

Ignorar e continuar.

d)

Fazer sozinho e não mostrar.

8.

Qual dessas opções mostra pensamento crítico ao criar um projeto em JavaScript?

a)

Questionar se existe uma maneira melhor de fazer o código.

b)

Aceitar tudo sem pensar.

c)

Fazer igual ao exemplo, sem mudar nada.

d)

Não testar o código.

9.

Durante o planejamento de um projeto, por que é importante dividir as tarefas?

a)

Para que todos possam participar e o trabalho fique mais rápido.

b)

Para que só uma pessoa trabalhe.

c)

Para ninguém saber o que está acontecendo.

d)

Para deixar tudo para o final.

10.

Se você quer criar um jogo de adivinhação em JavaScript, qual é um exemplo de criatividade?

a)

Usar perguntas diferentes e engraçadas.

b)

Copiar todas as perguntas de outro jogo.

c)

Não mudar nada do exemplo.

d)

Fazer só o básico.

11.

Quando um grupo termina um projeto, o que é importante fazer?

a)

Testar juntos para ver se tudo funciona.

b)

Entregar sem olhar.

c)

Deixar para o professor corrigir.

d)

Não mostrar para ninguém.

12.

Se você tem uma ideia diferente dos colegas, o que deve fazer?

a)

Compartilhar sua ideia e ouvir o que eles acham.

b)

Guardar só para você.

c)

Dizer que a ideia deles está errada.

d)

Não falar nada.

13.

Qual dessas ações ajuda na resolução de problemas em projetos JavaScript?

a)

Procurar entender o erro e tentar diferentes soluções.

b)

Desistir na primeira dificuldade.

c)

Esperar alguém resolver.

d)

Ignorar o problema.

14.

Por que é importante planejar antes de começar a programar?

a)

Para saber o que fazer e evitar confusão.

b)

Para perder tempo.

c)

Para copiar de alguém.

d)

Para não precisar pensar.

15.

Se o grupo tem pouco tempo para terminar o projeto, o que é melhor fazer?

a)

Dividir as tarefas e ajudar uns aos outros.

b)

Deixar tudo para uma pessoa só.

c)

Não fazer nada.

d)

Brincar e esquecer o projeto.