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Preguntas ENTORNOS

Total questions: 74

Worksheet time: 37mins

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1.

¿Cómo se define el ubiquitous learning o aprendizaje ubicuo?

a)

Aprendizaje exclusivo en el ámbito educativo tradicional

b)

Aprendizaje en lugares específicos y momentos concretos

c)

Aprendizaje solo mediante dispositivos móviles

d)

Aprendizaje en cualquier lugar y momento, en contextos concebidos o no para ello

2.

¿Qué define al b-learning o Blended Learning?

a)

Aprendizaje solo en contextos reales

b)

Combinación entre enseñanza presencial y no presencial mediante tecnología

c)

Enseñanza exclusivamente presencial

d)

Uso exclusivo de dispositivos móviles

3.

¿Qué caracteriza al m-learning o Mobile Learning?

a)

Aprendizaje únicamente en contextos reales

b)

Limitación a la multitarea y portabilidad

c)

Uso de dispositivos móviles para el proceso de enseñanza y aprendizaje

d)

Uso exclusivo de dispositivos fijos

4.

¿Según Cheon et al. (2012), qué tipos de aprendizaje favorece el m-learning?

a)

Aprendizaje individualizado, situado y colaborativo

b)

Aprendizaje exclusivamente individualizado

c)

Aprendizaje solo en contextos reales

d)

Aprendizaje colaborativo y formal

5.

¿Cómo se define e-learning según Ortiz, et al. (2020)?

a)

Formación basada en libros digitales

b)

Teleformación exclusiva

c)

Proceso de enseñanza mediante Internet y medios electrónicos

d)

Aprendizaje virtual

6.

¿Cuál es una característica del Microlearning según Alderete y Rodríguez (2021)?

a)

Uso de dispositivos fijos

b)

Contenido extenso y complejo

c)

Continuidad, repetición y ubicuidad

d)

Aprendizaje exclusivamente formal

7.

¿Quién acuñó el término "realidad aumentada" (RA) y en qué año?

a)

Villalustre y del Moral en 2017

b)

Thomas P. Caudell en 1992

c)

Jensen y Konradsen en 2017

d)

Neal Stephenson en 1992

8.

¿Cómo se define la Realidad Extendida (RE) desde el punto de vista pedagógico?

a)

Herramienta educativa para interactuar con contenidos digitales en un entorno bidimensional

b)

Permite a los estudiantes interactuar con contenidos digitales en un entorno tridimensional

c)

Tecnología exclusivamente visual

d)

Modelo de aprendizaje virtual

9.

¿Qué beneficio destaca el texto como característico del Just-in-time teaching (JiTT)?

a)

Limitación en la búsqueda de información

b)

Gran rapidez en la búsqueda de información

c)

Acceso ilimitado a recursos

d)

Retroalimentación personalizada mínima

10.

Según los defensores del e-learning, ¿dónde debería enfocarse la atención?

a)

En la creación de aulas virtuales

b)

En la transmisión de información digital

c)

Exclusivamente en la tecnología

d)

En el proceso pedagógico, no solo en la tecnología

11.

¿Cuál es un hito importante en la historia del e-learning según George Siemens y Stephen Downes?

a)

Implementación de plataformas de aprendizaje en línea

b)

Creación de los MOOCs

c)

Desarrollo de la Web 2.0

d)

Aparición de Internet

12.

¿En qué consiste el Microlearning según Salas et al. (2021)?

a)

Aprendizaje exclusivamente en dispositivos fijos

b)

Aprendizaje extenso y detallado

c)

Aprendizaje sin la utilización de tecnologías digitales

d)

Aprendizaje flexible a través de contenidos breves y concisos

13.

¿Qué caracteriza a la Realidad Virtual (VR)?

a)

Superposición de información virtual en el mundo real

b)

Sumerge a los usuarios en un entorno tridimensional

c)

Estimula principalmente el sentido del gusto

d)

Utiliza tecnología exclusivamente auditiva

14.

Según las proyecciones de Statista para 2026, ¿cuál es la previsión para el mercado mundial de aprendizaje electrónico?

a)

600.000 millones de dólares estadounidenses

b)

Casi 460.000 millones de dólares estadounidenses

c)

300.000 millones de dólares estadounidenses

d)

150.000 millones de dólares estadounidenses

15.

¿Qué describe la Comisión Europea como objetivo del e-learning?

a)

Facilitar el acceso a recursos y servicios a través de Internet

b)

Uso exclusivo de plataformas tecnológicas

c)

Restringir la intervención directa de los actores

d)

Limitar el intercambio y la colaboración a distancia

16.

¿En qué consiste la tercera generación del e-learning según García-Peñalvo y Seoane-Pardo (2015)?

a)

Incorporación de herramientas adaptativas

b)

Desvinculación de las plataformas de aprendizaje en línea

c)

Aprendizaje basado en plataformas de aprendizaje en línea

d)

Énfasis en la socialización y movilidad

17.

¿Cuáles son algunas aplicaciones del e-learning mencionadas en el texto?

a)

Aprendizaje basado en la web

b)

Todas son correctas

c)

Aulas virtuales

d)

Colaboración digital

18.

¿Qué implica el b-learning según la definición de Peñalvo (2005)?

a)

Integración de espacios como clases tradicionales y virtuales

b)

Roles fijos en el proceso de enseñanza-aprendizaje

c)

Uso exclusivo de aulas virtuales

d)

Limitación a recursos analógicos

19.

¿Qué teoría del aprendizaje se relaciona con la heutagogía y el aprendizaje auto-dirigido?

a)

Conductismo

b)

Constructivismo

c)

Conectivismo

d)

Heutagogía

20.

¿Cuál es un ejemplo de herramienta tecnológica para organizar la información en un PLE?

a)

YouTube

b)

Twitter

c)

Instagram

d)

Dropbox

21.

¿Cuál de las siguientes NO es una función del docente en torno al PLE?

a)

Catalizador del cambio

b)

Creador de contenidos estáticos

c)

Facilitador de aprendizaje

d)

Mentor

22.

¿Qué razón menciona El Camarote (2012) como beneficio para el desarrollo profesional de los docentes al aprender en red?

a)

Compartir recursos y encontrar nuevos contenidos

b)

Evitar la formación continua

c)

Aislamiento de los docentes

d)

Reducción del compromiso con la educación

23.

¿Qué es el Marco Común de Competencia Digital Docente?

a)

Un marco para evaluar competencias digitales

b)

Un documento de identidad digital

c)

Un programa de entrenamiento físico

d)

Un estándar de aprendizaje presencial

24.

¿Qué papel adquiere el docente en relación con los PLE?

a)

Proveedor de herramientas

b)

Ausente en el proceso

c)

Líder y mentor

d)

Observador pasivo

25.

¿Cuál es un riesgo del mal entendido y aplicación incorrecta del modelo Flipped Classroom?

a)

Mayor flexibilidad en el aprendizaje

b)

Virtualización exitosa de clases presenciales

c)

Enfoque creativo en la grabación de vídeos

d)

Reproducción de modelos tradicionales de enseñanza

26.

¿Cuál es una de las nuevas funciones del docente en torno al PLE?

a)

Proveedor de recursos

b)

Evaluador tradicional

c)

Conductor de clases magistrales

d)

Aprendiz pasivo

27.

¿Cómo se relacionan los PLE con el Aprendizaje Basado en Proyectos según David Álvarez?

a)

No tienen relación

b)

Reducen la autonomía del alumnado

c)

Se complementan bien

d)

Son incompatibles

28.

¿Cuál es uno de los roles del docente en relación con el PLE según David Álvarez?

a)

Evitar la alfabetización digital en el aula

b)

Desarrollar la identidad digital del alumnado

c)

Limitar la autonomía del alumnado en la construcción del PLE

d)

No integrar las herramientas digitales en las actividades de aprendizaje

29.

¿Cómo se sugiere evaluar un PLE según el texto?

a)

Incluyendo autoevaluación y coevaluación

b)

Excluyendo la retroalimentación y el diagnóstico

c)

Únicamente mediante exámenes finales

d)

Aplicando solo evaluación calificadora

30.

¿Qué se espera del docente en el área "Empoderamiento del alumnado" según el MCCDD?

a)

Desarrollar estrategias de evaluación

b)

Enseñar a través del descubrimiento de herramientas TIC

c)

Facilitar la formación inicial y continua en competencia digital

d)

Mejorar la inclusión y atención

31.

¿Qué componente de un PLE se refiere a las personas con las que se tiene contacto y se comparte información?

a)

Estructura definida

b)

Red Personal de Aprendizaje (PLN)

c)

Herramientas o aplicaciones

d)

Recursos

32.

¿Qué diferencia clave se menciona entre un PLE y un LMS?

a)

Blogs vs. Videoconferencias

b)

Flexibilidad vs. Rigidez estructural

c)

Exámenes individuales vs. Actividades colaborativas

d)

Organización del aprendizaje vs. Creación de conexiones

33.

Según el vídeo de ampliación, ¿qué papel juega un PLE en el proceso de aprendizaje?

a)

Limitado a la educación formal

b)

Dinámico y en constante desarrollo

c)

Estático y fijo

d)

No influye en la vida cotidiana

34.

¿Cuál de las siguientes NO es una competencia del área "Contenidos digitales"?

a)

Creación y modificación de contenidos digitales

b)

Búsqueda y selección de contenidos digitales

c)

Desarrollo profesional continuo

d)

Protección, gestión y compartición de contenidos digitales

35.

¿En qué consiste la transformación digital en términos educativos?

a)

Estrategia sin relación con la tecnología

b)

Adaptación de la tecnología al entorno

c)

Incorporación de tecnología sin cambios

d)

Eliminación de la tecnología en la enseñanza

36.

¿Cuál es una de las nuevas funciones del docente en un entorno de PLE?

a)

Asumir un papel pasivo en el proceso de aprendizaje

b)

Transmitir conocimiento de manera unidireccional

c)

Evitar el uso de tecnologías digitales

d)

Facilitar aprendizaje activo y significativo

37.

¿Cómo define Adell y Castañeda (2010) el PLE en términos de uso de Internet para aprender?

a)

Un enfoque pedagógico con base tecnológica

b)

Un conjunto de aplicaciones instalables

c)

Un sistema informático específico

d)

Una plataforma concreta de aprendizaje

38.

¿Cuántos niveles progresivos propusieron Kitsantas y Dabbagh para facilitar el uso de PLE?

a)

Cinco

b)

Cuatro

c)

Dos

d)

Tres

39.

¿Qué implica la competencia "Accesibilidad e inclusión" en el área "Empoderamiento del alumnado"?

a)

Mejorar la inclusión y atención a diferencias individuales

b)

Uso exclusivo de tecnologías avanzadas

c)

Restricción del acceso a contenidos digitales

d)

Evitar la participación activa del alumnado en su aprendizaje

40.

¿Cómo se relaciona el constructivismo de Vygotsky con el PLE?

a)

La tecnología no influye en el aprendizaje

b)

El aprendizaje es pasivo y guiado por el docente

c)

El conocimiento se transfiere de forma directa

d)

Los estudiantes construyen su propio conocimiento en interacción social

41.

¿Qué posibilidad ofrece un PLE según Barroso et al. (2012)?

a)

Permite llevar un registro digital del aprendizaje

b)

Restringe la formación no formal

c)

Limita el acceso a recursos educativos

d)

Aumenta las barreras de tiempo y distancia

42.

Según el Marco Común de Competencia Digital Docente, ¿cuál es una de las áreas competenciales?

a)

Desarrollo exclusivo de la competencia digital del alumnado

b)

Gestión y organización del uso de las tecnologías digitales

c)

Exclusión del compromiso profesional en el uso de tecnologías

d)

Limitación del uso de contenidos digitales

43.

¿Cómo define el conectivismo el proceso de aprendizaje?

a)

Aprendizaje basado en el aislamiento

b)

Transferencia directa de información

c)

Dependencia exclusiva de la enseñanza formal

d)

Conectar fuentes de información y mantener conexiones para aprendizaje continuo

44.

Según Schaffert y Hilzensauer (2008), ¿qué elementos forman parte de un PLE?

a)

Aplicaciones instalables

b)

Software social

c)

Sistemas informáticos

d)

Plataformas específicas

45.

gún Schaffert y Hilzensauer (2008), ¿qué elementos forman parte de un PLE?

a)

Aplicaciones instalables

b)

Software social

c)

Sistemas informáticos

d)

Plataformas específicas

46.

¿Cuál es una característica principal de cualquier PLE?

a)

Objetivos de aprendizaje establecidos por otros

b)

Participación activa del individuo como "prosumidor"

c)

Pasividad del individuo en el aprendizaje

d)

Itinerario de aprendizaje fijo para cada persona

47.

¿Por qué es importante crear un prototipo de curso?

a)

Para ahorrar tiempo en el desarrollo final

b)

Para probar el curso directamente

c)

Para evitar pruebas y modificaciones

d)

Para identificar mejoras antes de la implementación

48.

¿Qué beneficio se espera al permitir que los estudiantes practiquen?

a)

Facilitar la repetición y el refuerzo de habilidades

b)

Eliminar la necesidad de retroalimentación

c)

Aumentar la frustración del estudiante

d)

Reducir la duración del curso

49.

¿Por qué es importante que un curso sea responsive?

a)

Para reducir la interactividad del curso

b)

Para aumentar la dificultad del curso

c)

Para adaptarse a diferentes dispositivos

d)

Para limitar la accesibilidad del contenido

50.

¿Cómo se pueden introducir misiones y retos personalizados?

a)

Ignorando los logros individuales

b)

Eliminando opciones de personalización

c)

Dependiendo de los resultados obtenidos

d)

Mediante la exclusión de elementos multimedia

51.

¿Qué se debe considerar al definir los objetivos de aprendizaje?

a)

Redactar objetivos vagos y generales

b)

Centrarse en lo que el alumnado debe conseguir

c)

Evitar la medición de resultados

d)

Utilizar términos subjetivos

52.

¿Qué recomendación se da para la introducción de un curso de e-learning?

a)

Minimizar el uso de títulos llamativos

b)

Utilizar colores vivos en los textos

c)

Evitar la creación de una pantalla de bienvenida

d)

Incluir un video introductorio

53.

¿Qué se destaca como clave en el diseño de un curso?

a)

Diseño funcional y estético

b)

Ignorar el diseño visual

c)

Apariencia llamativa únicamente

d)

Exclusivamente funcionalidad

54.

¿Cuál es un enfoque para adaptar la enseñanza a diferentes niveles de desempeño?

a)

Crear grupos para tareas específicas

b)

Evitar la asignación automática

c)

Utilizar solo contenido estándar

d)

Limitar el acceso a actividades

55.

¿Qué elemento es crucial para evitar la pérdida de tiempo del alumno?

a)

Navegación intuitiva

b)

Videos extensos

c)

Diseño engorroso

d)

Contenido complejo

56.

¿Qué se recomienda para enriquecer un curso de e-learning?

a)

Limitar el uso de multimedia

b)

Utilizar exclusivamente texto

c)

Restringir el acceso a foros de discusión

d)

Incorporar variedad de elementos multimedia

57.

¿Qué tecnología es clave para la personalización del aprendizaje?

a)

Analítica de datos

b)

Plataformas LMS tradicionales

c)

Herramientas de autor

d)

Tecnología de realidad virtual

58.

¿Qué metodología puede ser más efectiva para enseñar un procedimiento?

a)

Experiencial

b)

Aprendizaje basado en problemas

c)

Por descubrimiento

d)

Basado en historias

59.

¿Qué implica el Modelo ADDIE en la etapa de "Desarrollar"?

a)

Implementación del material en la plataforma

b)

Evaluación del desempeño

c)

Creación de contenidos y actividades

d)

Identificación de objetivos

60.

¿Cómo define Gagné el evento de "Comprobar la comprensión de los alumnos"?

a)

Llamar la atención de los estudiantes

b)

Evaluación del desempeño

c)

Proporcionar orientación al estudiante

d)

Reforzamiento de conocimientos con realimentación

61.

En la relación entre EVA y LMS, ¿cuál es la afirmación correcta?

a)

EVA se compone de contenidos y herramientas, mientras que LMS es una plataforma digital.

b)

LMS se compone exclusivamente de contenidos.

c)

EVA y LMS son términos intercambiables.

d)

LMS es

62.

¿Qué es EVA y cómo se diferencia de LMS?

a)

EVA se compone de contenidos y herramientas, mientras que LMS es una plataforma digital.

b)

LMS se compone exclusivamente de contenidos.

c)

EVA y LMS son términos intercambiables.

d)

LMS es exclusivamente para clases presenciales.

63.

¿Qué condición es esencial, según Pérez y Molina (2019), para aprovechar las herramientas digitales en educación?

a)

La creación de condiciones y facilidades para el acceso a internet.

b)

La adquisición de libros impresos.

c)

La limitación del acceso a la tecnología.

d)

La exclusión de la interacción presencial.

64.

¿Cuál es una de las funciones básicas de un objeto funcional según Vargas Murillo?

a)

Desvincularse de las necesidades del usuario

b)

Cumplir funciones irrelevantes

c)

Satisfacer las necesidades asignadas

d)

Evitar la adaptación a la organización

65.

¿Cómo define Boneu la característica de 'Interactividad' en una plataforma de e-learning?

a)

Exclusividad en la comunicación profesor-estudiante

b)

Rigidez en la estructura del sistema

c)

Ser el protagonista de su formación

d)

Ausencia de participación del estudiante

66.

¿Qué destaca la educación en línea según la literatura?

a)

Impacto exclusivo en la administración y soporte técnico

b)

Revolución en los procesos educativos y en la transmisión del conocimiento

c)

Desconexión con las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)

d)

Limitación a la enseñanza tradicional

67.

¿Cuál es el papel crucial de los LMS durante la pandemia, según Rodríguez et al. (2020)?

a)

Simplificar los procesos de aprendizaje.

b)

Restringir el acceso a la educación en línea.

c)

Complicar la forma en que las personas aprenden y enseñan.

d)

Eliminar la necesidad de interacción presencial.

68.

¿Cuál es una característica clave de las herramientas de autor SCORM mencionadas?

a)

Se limitan a la creación de contenido estático.

b)

Permiten importar y exportar cursos en formatos estándar.

c)

Recopilan paquetes SCORM de otras plataformas.

d)

No requieren adaptación a diferentes LMS.

69.

Según Vargas Murillo, ¿qué comprende la usabilidad en el contexto de los EVA?

a)

Eficiencia y satisfacción

b)

Persuabilidad y ubicuidad

c)

Rapidez y accesibilidad

d)

Estandarización y escalabilidad

70.

Según la UNESCO en 2016, ¿cuál es uno de los principales desafíos para los sistemas educativos?

a)

Necesidad de contenidos educativos impresos.

b)

Falta de recursos financieros.

c)

Mantener un nivel adecuado de contenidos educativos digitales.

d)

Reducir la participación de los docentes en procesos de capacitación.

71.

Según Bruner (1969), ¿cómo define el Diseño Instruccional?

a)

Disciplina que busca prescribir los peores métodos de instrucción

b)

Creación de ambientes de aprendizaje sin objetivos claros

c)

Proceso caótico sin planificación

d)

Proceso planificado para crear cursos educativos con objetivos definidos

72.

¿Por qué es importante que un curso sea responsivo?

a)

Para reducir la interactividad del curso

b)

Para limitar la accesibilidad del contenido

c)

Para adaptarse a diferentes dispositivos

d)

Para aumentar la dificultad del curso

73.

¿Cuál es el propósito principal de los LMS?

a)

Gestionar y distribuir materiales educativos en línea.

b)

Facilitar la creación de redes sociales.

c)

Desarrollar aplicaciones móviles educativas.

d)

Mejorar la conectividad a Internet.

74.

¿Qué destacan Luo et al. (2017) como objetivos clave de los LMS?

a)

Promover una enseñanza tradicional.

b)

Fomentar la enseñanza exclusivamente presencial.

c)

Incentivar la enseñanza flexible, interactiva y multimedia.

d)

Restringir el acceso a materiales educativos en línea.