wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Godišnji test - inf 5. razred

Total questions: 50

Worksheet time: 38mins

Name
Class
Date
1.

Radnu površinu računara zovemo još i

a)

desktop

b)

radni sto

c)

operativni sistem

d)

kućište

2.

Na fotografiji je prikazan:

a)

Skener i to je izlazni uređaj računara.

b)

Štampač i to je ulazni uređaj računara.

c)

Skener i to je ulazni uređaj računara.

d)

Ploter i to je izlazni uređaj računara.

3.

Miš kao uređaj služi za:

a)

memorisanje podataka

b)

ispisivanje rezultata na papiru

c)

unošenje podataka u računar

d)

grafički prikaz rezultata obrade

4.

U word dokument mogu se ubaciti slike?

a)

Tačno

b)

Netačno

5.

Ako slika ima rezoluciju 1024x600 piksela,koliko ona ima tačkica po horizontali digitalnog uređaja?

a)

600

b)

1024 x 600

c)

1024

6.

Na fotografiji je prikazan:

a)

Skener i to je izlazni deo računara.

b)

Ploter i to je ulazni deo računara

c)

Štampač i to je izlazni uređaj računara.

d)

Štampač i to je ulazni deo računara.

7.

Prikazani uređaj predstavlja:

a)

Web kameru i to je izlazni uređaj računara.

b)

Web kameru i to je ulazni uređaj računara.

c)

Web kameru i to je ulazno-izlazni uređaj računara

8.

Osnovni delovi računara su:

(odaberi više tačnih odgovora i klikni SUBMIT)

a)

Ulazni podaci, obrada, izlazni podaci

b)

Ulazne, izlazne jedinice, memorija i procesor

c)

Tastatura, miš, monitor, kućište

d)

Ekran i kućište

9.

Sredstva koja omogućavaju prenos informacija zovu se

a)

Časopisi

b)

Radio stanice

c)

Mediji

d)

Internet

10.

Multimedija je kombinacija teksta, slike, zvuka i...

(odaberi više tačnih odgovora i klikni SUBMIT)

a)

Videa

b)

Animacije

c)

Radne površine

d)

Pozadine

11.

Grafička kartica je

a)

uređaj koji može da stvori i kontroliše sliku koja se prikazuje na ekranu

b)

uređaj koji povezuje sve delove rač.sistema u jednu celinu

c)

uređaj koji izvršava naredbe i obrađuje podatke

d)

RAM memorija

12.

Softver računara čine:

a)

ikonice

b)

fascikle

c)

fajlovi

d)

programi

13.

Da li računar može da radi bez operativnog sistema Windows?

a)

Da

b)

Ne

c)

Možda

d)

Ponekad

14.

Prednost servisa "oblak podataka" ogleda se u mogućnosti pristupa podacima sa bilo kog uređaja, bilo kog mesta

a)

Tačno

b)

Netačno

15.

Informatika je nauka koja se bavi:

a)

prikupljanjem, prenosom i obradom podataka, čuvanjem i korišćenjem informacija

b)

igranjem igrica

c)

novinarstvom i reklamama

d)

prikupljanjem, prenosom i upotrebom kompjuterskih časopisa

16.

Korisnik u grafičkim operativnim sistemima najčešće komunicira sa digitalnim uređajem pomoću tastature.

a)

Da

b)

Ne

17.

Hardver je

a)

programski deo računara- programi, aplikacije i servisi

b)

fizički deo računara- računarske komponente i delovi

18.

Softver je

a)

programski deo računara- programi, aplikacije i servisi

b)

fizički deo računara- računarske komponente i delovi

19.

Da li je moguće prilagoditi digitalni uređaj osobama koje su levoruke?

a)

DA

b)

NE

c)

ponekad da ponekad ne

20.

Program za izradu prezentacije je

a)

Word

b)

Excel

c)

Power Point

d)

Paint

21.

Prezentacija se sastoji od

a)

od slajdova

b)

dokumenata

22.

Naziv prezentacije i imena autora su uvek:

a)

Na prvom slajdu

b)

Na poslednjem slajdu

c)

Na trećem slajdu

23.

U prezentaciji, tekst se piše:

a)

U formi teza

b)

U formi pasusa

24.

Na svakom slajdu treba da bude:

a)

Što više teksta

b)

4 -5 teza

25.

Na slici je prikazan primer

(klikni na sliku da bi se uvećala)

a)

Dobrog slajda

b)

Lošeg slajda

26.

Da bi tekst bio čitljiv, pri pisanju prezentacije koristite font najmanje veličine: (a)   pt.

(na crticu zapiši samo broj)

27.

Ceo tekst možemo pisati

a)

Samo čitljivim fontovima

b)

Samo ukrasnim fontovima

28.

Velika slova koriste se:

a)

Za ispisivanje celog teksta u prezentaciji

b)

Samo ponekad

29.

Boja fonta treba da je u jasnom kontrastu sa pozadinom

a)

Da

b)

Ne

30.

Ovo je primer

a)

Dobro odabranih boja

b)

Loše odabranih boja

31.

U prezentaciji se može prikazati:

a)

Samo tekst

b)

Samo slika

c)

Tekst, slika, animacija, video, zvuk...

32.

Odaberi primer dobro organizovanog slajda

a)
b)
33.

Prelaz između slajdova bi trebao da bude uvek:

a)

Različit

b)

Isti

34.

Pri izradi prezentacije trba voditi računa o tome kome je prezentacija namenjena

a)

Tačno

b)

Netačno

35.

Блок команди на слици ће нацртати:

a)

линију

b)

квадрат

c)

круг

d)

ништа

36.

Ако у примеру са слике кликнемо на зелену заставу:

a)

мачка иде лево

b)

пас иде лево

c)

пас иде десно

d)

мачка иде десно

37.

Одабиром команде "обриши", на слици не би више било:

a)

квадрата

b)

мачке

c)

пса

d)

ничега

38.

Која је боја оловке након блока команди са слике?

a)

плава

b)

црвена

c)

зелена

d)

провидна

39.

Блок команди на слици ће нацртати:

a)

ништа

b)

пун круг

c)

половину круга

d)

незавршен круг

40.

Лик над којим се изврше команде са слике ће се померити:

a)

не, остаће на истом месту

b)

горе

c)

мало удесно

d)

мало улево

41.

У ком делу позорнице се налази лик са координатама

х=120, у=-120 ?

a)

доле десно

b)

горе лево

c)

горе десно

d)

доле лево

42.

Ширина позорнице је:

a)

360

b)

480

c)

240

d)

180

43.

Висина позорнице је:

a)

240

b)

480

c)

360

d)

180

44.

Реченица: "коначан низ корака који воде до решења неког проблема" описује:

a)

Алгоритам

b)

Програмски језик

c)

Scratch

d)

Блоковско програмирање

45.

Шта је резултат извршавања следећег блока наредби?

a)

Исписаће се "Здраво, свете!"

b)

Исписаће се "Здраво, свете!" десет пута.

c)

Исписаће се "Здраво, свете!" на сваких десет секунди.

46.

У ком делу позорнице се налази лик са координатама

х=-120, у=120 ?

a)

доле десно

b)

горе лево

c)

горе десно

d)

доле лево

47.

Наредна два блока одређују кретање лика. У ком правцу се лик креће?

a)

Лик се креће наниже у десну страну.

b)

Лик се креће навише у десну страну.

c)

Лик се креће наниже у леву страну.

d)

Лик се креће навише у леву страну.

48.

Који од блокова на слици припада категорији блокова Оловка?

(Изабери све тачне одговоре и кликни SUBMIT)

a)
b)
c)
d)
49.

У неком програму се лик креће, али не оставља траг. У чему може бити проблем? (Изабери све тачне одговоре и кликни SUBMIT)

a)

оловка никад није спуштена

b)

лик се креће сувише брзо

c)

оловка је била спуштена, али је после подигнута

d)

лик је окренут на погрешну страну

50.

Сваки од ових блокова нешто мења. Који од њих ће променити траг који оставља оловка при цртању? (Изабери све тачне одговоре и кликни SUBMIT)

a)
b)
c)
d)