wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ม.1 เทอม 1 ซอฟต์แวร์ในการเขียนโปรแกรม

Total questions: 11

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

ภาษาใดเหมาะกับงานด้านแอนิเมชัน มีบล็อกคำสั่งให้เลือกและเหมาะกับคนพิมพ์ช้า

a)

(Scratch)

b)

(ภาษา Java)

c)

(ภาษา C)

d)

(ภาษา Python)

2.

ภาษาใดเหมาะกับงานระบบเครือข่าย

a)

(Scratch)

b)

(ภาษา Java)

c)

(ภาษา C)

d)

(ภาษา Python)

3.

ภาษาใดเป็นรากฐานของหลายภาษา มักใช้ควบคุมฮาร์ดแวร์ต่าง ๆ

a)

(Scratch)

b)

(ภาษา Java)

c)

(ภาษา C)

d)

(ภาษา Python)

4.

ภาษาใดเรียนรู้ง่าย เหมาะกับผู้เริ่มต้นเขียนโปรแกรม และได้รับความนิยมมากในปัจจุบัน

a)

(Scratch)

b)

(ภาษา Java)

c)

(ภาษา C)

d)

(ภาษา Python)

5.

การเลือกใช้ซอฟต์แวร์ในการเขียนโปรแกรมควรคำนึงถึงข้อใด(ตอบได้หลายข้อ คลิกตอบครบแล้วกดส่ง)

a)

สามารถใช้ได้กับทุกระบบปฏิบัติการ


b)

มีความยุ่งยากในการเขียนโปรแกรม

c)

เหมาะสมกับลักษณะงานที่ทำ

d)

เรียนรู้ง่าย ไม่ซับซ้อน

6.

ต้องการสร้างผลงานแอนิเมชันเกมอย่างง่ายที่มีบล็อกช่วยควบคุมการเขียนโปรแกรม แต่พิมพ์คำสั่งต่าง ๆ ไม่คล่อง

a)

Python

b)

Scratch

c)

Java

d)

C หรือ C++

7.

ต้องการพัฒนาต่อยอดโปรแกรม เพื่อนำไปใช้งานได้กับทุกระบบปฏิบัติการ แต่ต้องเรียนรู้ได้ง่าย กะทัดรัดและมีประสิทธิภาพสูง

a)

Python

b)

Scratch

c)

Java

d)

C หรือ C++

8.

ต้องการเขียนโปรแกรมที่ควบคุมฮาร์ดแวร์ต่าง ๆ ในคอมพิวเตอร์ สามารถโต้ตอบระหว่างผู้ใช้กับคอมพิวเตอร์ได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ

a)

Python

b)

Scratch

c)

Java

d)

C หรือ C++

9.

ต้องการพัฒนาโปรแกรมเชิงวัตถุ เพื่อนำไปใช้ในระบบเครือข่ายและเรียกใช้งานจากระยะไกลได้อย่างปลอดภัย

a)

Python

b)

Scratch

c)

Java

d)

C หรือ C++

10.

ข้อใด ไม่ใช่ องค์ประกอบหลักในการเขียนโปรแกรม

a)

การกำหนดค่าตัวแปรหรือการรับค่า

b)

การคำนวณ

c)

หมายเหตุโปรแกรม

d)

การแสดงผล

11.

การเลือกใช้ซอฟต์แวร์ในการเขียนโปรแกรมควรคำนึงถึงข้อใด

a)

เหมาะสมกับลักษณะงานที่ทำ

b)

เรียนรู้ง่าย ไม่ซับซ้อน

c)

สามารถใช้ได้กับทุกระบบปฏิบัติการ

d)

ถูกทุกข้อ