WorksheetsCiemnaStronaUX
Total questions: 13
Worksheet time: 4mins
Które z poniższych NIE jest metodą badania jakościowego w UX?
Wywiady pogłębione
Testy użyteczności
Ankiety online
Obserwacja kontekstowa
Czym jest efekt serii pozycyjnej (serial position effect)?
Ludzie lepiej zapamiętują elementy po środku listy
Użytkownicy klikają tylko w pierwszy element
Najlepiej zapamiętywane są pierwsze i ostatnie elementy
Dotyczy kolejności aktualizacji w systemach
Jakie podejście reprezentuje "design thinking"?
Skupione na technologii
Oparte wyłącznie na intuicji
Empatyczne i skoncentrowane na użytkowniku
Tylko dla zespołów graficznych
Co to "affordance" wg Donalda Normana?
Cena aplikacji
Wskazówka wizualna sugerująca możliwe działania z obiektem
Ułatwienie dostępności
Przycisk CTA
Która z poniższych opcji NIE jest najlepszą praktyką przy tworzeniu ankiet rekrutacyjnych (screeningowych) dla badań UX:
Zadawanie pytań o wcześniejsze zachowania uczestników.
Poleganie na pytaniach TAK/NIE.
Uwzględnienie kilku pytań otwartych.
Przeprowadzenie testu pilotażowego ankiety.
Który z poniższych scenariuszy stanowi przykład wzorca oszukańczego „sneak‑into‑basket” (ciche dodanie produktu/usługi do koszyka)?
Strona internetowa automatycznie dolicza opłaty serwisowe na ostatnim etapie zakupu, nie informując o nich z góry.
Usługa subskrypcyjna zobowiązuje klienta do regularnych płatności, chyba że wyraźnie zrezygnuje z darmowego miesiąca.
Usługa automatycznie dodaje plan gwarancyjny do koszyka użytkownika podczas finalizacji zakupu bez jego wiedzy.
Formularz rejestracji automatycznie zapisuje klienta do newslettera marketingowego, gdy ten tworzy konto.
„Gestalt Principle” w projektowaniu wizualnym dotyczą głównie:
Wdrażania animacji i przejść w celu zwiększenia zaangażowania użytkownika.
Użycia kolorów i typografii w celu stworzenia estetycznego interfejsu.
Tego, jak ludzie postrzegają i organizują elementy wizualne w spójne całości.
Wykorzystywania metafor i analogii w celu uproszczenia złożonych interakcji.
Jaki jest główny cel przeprowadzania „ewaluacji heurystycznej”?
Zebranie danych ilościowych o zachowaniach użytkowników poprzez testy A/B.
Identyfikacja potencjalnych problemów z użytecznością na podstawie ustalonych zasad i wytycznych projektowych.
Porównanie użyteczności produktu z konkurencyjnymi rozwiązaniami.
Ocena dostępności produktu dla użytkowników z niepełnosprawnościami.
Testy A/B są cenną techniką w badaniach UX, ponieważ pozwalają projektantom:
Przeprowadzać pogłębione wywiady z niewielką liczbą użytkowników, aby zrozumieć ich motywacje.
Porównywać dwie wersje elementu projektu, aby określić, która działa lepiej dla użytkowników.
Ocenić ogólną atrakcyjność wizualną produktu na podstawie subiektywnych opinii
Ocenić wykonalność techniczną koncepcji projektu przed jej wdrożeniem.
Kiedy wprowadzono pierwszą wersję WCAGu?
1999
2004
2007
1990
Jakie są główne zalety przeprowadzania testów użyteczności w badaniach UX?
Oferują jedynie subiektywne opinie użytkowników.
Umożliwiają zbieranie danych ilościowych o użytkownikach.
Pomagają w identyfikacji problemów z użytecznością w czasie rzeczywistym.
Skupiają się wyłącznie na estetyce interfejsu.
Co oznacza termin "persona" w kontekście projektowania UX?
Metoda analizy danych ilościowych z badań użytkowników.
Technika wizualizacji interfejsu użytkownika.
Rodzaj testu A/B stosowanego w badaniach UX.
Reprezentacja fikcyjnego użytkownika, która pomaga w zrozumieniu potrzeb i zachowań.
Jakie są kluczowe elementy skutecznej mapy podróży użytkownika (user journey map)?
Jedynie opinie użytkowników na temat estetyki interfejsu.
Analiza konkurencyjnych produktów na rynku.
Wizualizacja kroków, emocji i punktów kontaktu użytkownika z produktem.
Wyłącznie dane demograficzne użytkowników.
