wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Evaluare Finala Informatică si TICClasa a VI-a

Total questions: 41

Worksheet time: 21mins

Name
Class
Date
1.

Ce este Microsoft PowerPoint?

a)

Un editor video

b)

Un editor de texte

c)

Un program pentru prezentări

d)

Un browser web

2.

Ce este un slide?

a)

O imagine

b)

Un fișier audio

c)

O pagină dintr-o prezentare

d)

Un folder

3.

Cum adaugi un nou slide?

a)

Home > New Slide

b)

Insert > Image

c)

View > Slide Sorter

d)

File > Save

4.

Ce este o tranziție?

a)

O mișcare a unui obiect

b)

Un efect între slide-uri

c)

O pagină nouă

d)

O linie colorată

5.

Ce poți insera într-un slide?

a)

Numai text

b)

Numai imagini

c)

Text, imagini, video și sunet

d)

Numai grafice

6.

Ce este modul „Slideshow"?

a)

Modificarea fontului

b)

Vizualizarea prezentării pe ecran complet

c)

Salvarea fișierului

d)

Adăugarea de fundal

7.

Ce extensie are un fișier PowerPoint?

a)

.docx

b)

.pptx

c)

.xlsx

d)

.txt

8.

Cum aplici un design întregii prezentări?

a)

Insert > Table

b)

Design > Themes

c)

View > Zoom

d)

File > Print

9.

Unde se află opțiunea pentru a adăuga animații?

a)

Home

b)

Insert

c)

Animations

d)

File

10.

La ce folosește „Slide Sorter"?

a)

Afișează slide-urile ca listă

b)

Permite mutarea și organizarea slide-urilor

c)

Salvează prezentarea

d)

Adaugă tranziții

11.

Ce este un algoritm?

a)

O poză

b)

O succesiune de pași pentru rezolvarea unei probleme

c)

Un desen

d)

Un calculator

12.

În Scratch, ce este un „sprite"?

a)

Un sunet

b)

Un personaj sau obiect controlat

c)

Un cod secret

d)

O imagine de fundal

13.

Ce face blocul „move 10 steps" în Scratch?

a)

Afișează un mesaj

b)

Mută personajul 10 pași

c)

Șterge personajul

d)

Schimbă culoarea

14.

Ce este o structură repetitivă?

a)

O singură acțiune

b)

O instrucțiune care se execută o dată

c)

O instrucțiune care se repetă

d)

O pauză

15.

Ce element grafic se folosește într-o schemă logică pentru o decizie?

a)

Dreptunghi

b)

Elipsă

c)

Romb

d)

Linia

16.

Ce simbol este folosit pentru începutul unei scheme logice?

a)

Romb

b)

Dreptunghi

c)

Elipsă

d)

Triunghi

17.

În Scratch, cu ce bloc începem un program?

a)

start

b)

când se face click pe steag

c)

go to

d)

reset

18.

Cum se numește o succesiune de pași în Scratch?

a)

Linie

b)

Cod

c)

Rutina

d)

Scenariu

19.

Ce bloc în Scratch permite testarea unei condiții?

a)

repeat

b)

if

c)

play sound

d)

forever

20.

În ce limbaj programăm vizual în Scratch?

a)

Java

b)

Python

c)

Blocuri

d)

HTML

21.

Ce este Pivot Animator?

a)

Editor de text

b)

Aplicație de animație cu personaje tip bețigaș

c)

Editor video

d)

Joc

22.

Ce este un frame?

a)

Un fundal

b)

Un sunet

c)

O imagine într-o secvență animată

d)

O schemă logică

23.

Ce este un frame?

a)

Un fundal

b)

Un sunet

c)

O imagine într-o secvență animată

d)

O schemă logică

24.

Cum creezi o animație în Pivot Animator?

a)

Adaugi efecte

b)

Adaugi frame-uri succesive

c)

Creezi un slide

d)

Scrii cod

25.

Ce tip de personaje poți folosi în Pivot?

a)

Numai animale

b)

Numai oameni

c)

Personaje bețigaș (stick figures)

d)

Numai roboți

26.

Ce face butonul „Play" în Pivot?

a)

Salvează animația

b)

Redă animația

c)

Închide aplicația

d)

Crește viteza

27.

Ce extensie are o animație salvată ca video în Pivot?

a)

.docx

b)

.jpg

c)

.avi

d)

.pptx

28.

Cum adaugi un nou frame?

a)

File > New

b)

Edit > Add

c)

Next Frame

d)

Insert > Object

29.

Pivot Animator este:

a)

Gratuit

b)

Contra cost

c)

Doar pentru Mac

d)

Doar online

30.

Unde vezi poziția personajelor în fiecare frame?

a)

Timeline

b)

Preview

c)

Viewer

d)

Workspace

31.

Ce este o animație?

a)

O imagine statică

b)

O succesiune de imagini care creează iluzia de mișcare

c)

Un sunet

d)

Un tabel

32.

Ce este un e-mail?

a)

O pagină web

b)

Un mesaj trimis prin internet

c)

O prezentare

d)

Un videoclip

33.

Ce este adresa de e-mail?

a)

Un cod numeric

b)

Un nume și o parolă

c)

Un identificator unic pentru trimiterea de mesaje

d)

O pagină de internet

34.

Ce înseamnă „@" într-o adresă de e-mail?

a)

simbol de hashtag

b)

simbol pentru atașamente

c)

separator între utilizator și domeniu

d)

nu are rol

35.

Ce este „phishing-ul"?

a)

Un joc

b)

Un tip de e-mail periculos care încearcă să fure date

c)

O formă de salvare

d)

O aplicație de protecție

36.

Ce trebuie să faci dacă primești un mesaj suspect?

a)

Să-l deschizi imediat

b)

Să-l ștergi fără să-l deschizi

c)

Să-l trimiți mai departe

d)

Să răspunzi rapid

37.

Cum îți protejezi contul de e-mail?

a)

Fără parolă

b)

Folosind aceeași parolă peste tot

c)

Cu o parolă puternică și unică

d)

Lăsând contul deschis

38.

Ce este un browser?

a)

Program pentru scris texte

b)

Program pentru navigarea pe internet

c)

Editor video

d)

Antivirus

39.

Ce este un link?

a)

O imagine

b)

O adresă de e-mail

c)

O legătură către o altă pagină

d)

Un cont

40.

Cum recunoști un site sigur?

a)

Are reclame multe

b)

Adresa începe cu http://

c)

Adresa începe cu https:// și are un lacăt

d)

E scris cu litere mari

41.

Ce este un motor de căutare?

a)

Program pentru animații

b)

Program pentru căutarea informațiilor pe internet

c)

Program pentru scris texte

d)

Program de muzică