NEW
Font size
WorksheetsQuiz de Programação com Scratch
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
O que é um ator no Scratch?
Um tipo de bloco de código
Um personagem ou objeto que pode se mover e interagir no projeto
Um cenário de fundo
Um som especial
Para que servem os comentários nos blocos de código no Scratch?
Para deixar o projeto mais colorido
Para explicar o que cada parte do código faz
Para aumentar a velocidade do jogo
Para criar novos personagens
O que acontece se usarmos o bloco “mova 10 passos” muitas vezes seguidas no mesmo lugar?
O sprite fica parado
O ator anda cada vez mais longe
O cenário muda de cor
O jogo trava
Qual bloco usamos para repetir uma ação várias vezes no Scratch?
“quando bandeira verde clicada”
“espere 1 segundo”
“repita 10 vezes”
“mude o fundo para...”
O que é um algoritmo?
Um tipo de sprite
Uma sequência de passos para resolver um problema
Um cenário animado
Um som engraçado
Por que é importante planejar o projeto antes de começar a programar no Scratch?
Para escolher as cores dos blocos
Para saber o que fazer e evitar erros
Para ganhar pontos no jogo
Para deixar o computador mais rápido
O que significa “usabilidade” em um projeto de Scratch?
Ter muitos personagens
Ter comandos simples e fáceis de entender
Ter músicas animadas
Ter muitos blocos de código
Qual dessas opções é uma boa prática ao criar instruções para o jogador?
Escrever instruções confusas
Não colocar instruções
Usar frases claras e simples
Escrever tudo em outra língua
Se você quer que um ator faça algo diferente quando encostar em outro ator, qual bloco deve usar?
“quando bandeira verde clicada”
“se tocando em [ator] então”
“mude o fundo para...”
“toque o som mia”
Em um jogo de perguntas, como podemos usar onomatopeias como dados de entrada?
Usando blocos de som apenas
Pedindo para o jogador digitar a onomatopeia como resposta
Mudando o cenário
Criando novos sprites
O que é uma variável no Scratch?
Um tipo de sprite especial
Um lugar para guardar informações, como pontos ou respostas
Um bloco de som
Um cenário secreto
Se você quer que o jogador saiba quantos pontos tem, o que deve fazer?
Esconder a variável de pontos
Mostrar a variável de pontos na tela
Apagar a variável de pontos
Trocar o sprite
Por que é importante usar blocos de decisão (“se... então”) em um jogo?
Para deixar o jogo mais colorido
Para o jogo responder de formas diferentes a cada situação
Para criar novos cenários
Para aumentar a velocidade do sprite
O que pode acontecer se você não usar comentários no seu código?
O código fica mais fácil de entender
O código pode ficar confuso para você e para outras pessoas
O jogo fica mais rápido
O sprite ganha poderes especiais
Se um ator não está respondendo ao comando de “quando clicado”, o que pode ser o problema?
O ator está escondido
O bloco de evento não está conectado ao código do ator
O cenário está errado
O som está desligado
Observe o trecho de código:
“quando bandeira verde clicada
repita 5 vezes
mova 20 passos
gire 90 graus”
O que o ator fará?
Fica parado
Anda em linha reta
Faz um quadrado
Some da tela
Em um projeto de perguntas e respostas, qual é uma forma de otimizar o código?
Repetir o mesmo bloco várias vezes
Usar laços de repetição para perguntas parecidas
Não usar variáveis
Escrever tudo em um só bloco
Se o jogador não entende o que fazer no seu jogo, o que pode estar faltando?
Instruções claras
Mais atores
Mais blocos de som
Um cenário colorido
Você está criando um jogo de perguntas com onomatopeias. Qual alternativa mostra um bom uso de variável?
Criar uma variável chamada “resposta” para guardar o que o jogador digita
Criar uma variável chamada “cenário”
Criar uma variável chamada “ator”
Não usar variáveis
Analise o código: “quando bandeira verde clicada se resposta = ‘BOOM’ então mude o fundo para ‘explosão’ fim” O que acontece se o jogador digitar “BOOM” como resposta?
O fundo muda para “explosão”
O ator some
Nada acontece
O jogo fecha
