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Metodología Design Thinking

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

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1.

¿Qué es la metodología Design Thinking?

a)

Design Thinking es un enfoque centrado en el ser humano para la innovación y resolución de problemas.

b)

Un enfoque basado en la teoría de juegos.

c)

Un método exclusivo para diseñadores gráficos.

d)

Una técnica de programación de software.

2.

¿Cuáles son las etapas del Design Thinking?

a)

Planificar, Ejecutar, Revisar, Lanzar

b)

Empatizar, Definir, Idear, Prototipar, Probar

c)

Analizar, Desarrollar, Presentar, Validar

d)

Investigar, Crear, Implementar, Evaluar

3.

¿Qué se busca en la fase de empatía?

a)

Comprender las necesidades y emociones de los usuarios.

b)

Desarrollar un prototipo inicial.

c)

Evaluar la competencia en el sector.

d)

Identificar las tendencias del mercado.

4.

¿Cómo se define el problema en Design Thinking?

a)

El problema se establece sin considerar a los usuarios involucrados.

b)

El problema se identifica mediante la revisión de datos históricos.

c)

El problema se define solo a partir de la intuición del diseñador.

d)

El problema se define a partir de la comprensión profunda de las necesidades y experiencias de los usuarios.

5.

¿Qué técnicas se utilizan en la fase de ideación?

a)

Análisis FODA

b)

Investigación de mercado

c)

Brainstorming, mapas mentales, SCAMPER, seis sombreros para pensar.

d)

Encuestas de satisfacción

6.

¿Qué importancia tiene el prototipado en Design Thinking?

a)

El prototipado no tiene impacto en la innovación.

b)

El prototipado es crucial para validar ideas y fomentar la innovación en Design Thinking.

c)

El prototipado se utiliza únicamente para la presentación final.

d)

El prototipado es solo una fase estética en Design Thinking.

7.

¿Cómo se evalúan las soluciones en la fase de prueba?

a)

Se evalúan sin necesidad de pruebas específicas.

b)

Se evalúan mediante pruebas específicas que verifican el cumplimiento de requisitos.

c)

Se evalúan solo mediante la opinión de los usuarios.

d)

Se evalúan a través de encuestas de satisfacción.

8.

¿Qué rol juega la retroalimentación en el proceso?

a)

La retroalimentación se debe evitar en todo momento.

b)

La retroalimentación es crucial para mejorar y ajustar el proceso.

c)

La retroalimentación es irrelevante para el proceso.

d)

La retroalimentación solo confunde a los participantes.

9.

¿Por qué es importante la colaboración en Design Thinking?

a)

Es importante porque enriquece el proceso creativo y mejora la calidad de las soluciones.

b)

Limita la diversidad de perspectivas en el equipo.

c)

Reduce el tiempo de desarrollo de ideas.

d)

Fomenta la competencia entre los participantes.

10.

¿Cómo se puede aplicar Design Thinking en la vida diaria?

a)

Implementar soluciones sin pruebas previas

b)

Aplicar Design Thinking en la vida diaria implica empatizar, definir problemas, idear soluciones, prototipar y probar.

c)

Ignorar las necesidades de los usuarios

d)

Seguir un proceso de diseño tradicional sin iteración