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आई.सी.टी. प्रशिक्षण प्री.टेस्ट

Total questions: 60

Worksheet time: 35mins

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1.

डिजिटल लर्निंग टूल्स क्या हैं?

a)

डिजिटल लर्निंग टूल्स पारंपरिक शिक्षण विधियाँ हैं जिनमें तकनीक का उपयोग नहीं होता।

b)

डिजिटल लर्निंग टूल्स सॉफ़्टवेयर और ऑनलाइन प्लेटफ़ॉर्म हैं जो शिक्षा को बढ़ावा देते हैं और सीखने की प्रक्रिया को सरल बनाते हैं।

c)

डिजिटल लर्निंग टूल्स कक्षा में उपयोग होने वाली भौतिक पाठ्यपुस्तकें हैं।

d)

डिजिटल लर्निंग टूल्स केवल शिक्षकों के लिए हैं और छात्रों के लिए नहीं।

2.

डिजिटल लर्निंग टूल्स के तीन उदाहरण नामित करें।

a)

पुस्तकें

b)

सफेद बोर्ड

c)

1. लर्निंग मैनेजमेंट सिस्टम (LMS) 2. शैक्षिक ऐप्स 3. वर्चुअल कक्षाएं

d)

प्रोजेक्टर

3.

कक्षा में इंटरैक्टिव व्हाइटबोर्ड का उपयोग करने के क्या लाभ हैं?

a)

कक्षा में इंटरैक्टिव व्हाइटबोर्ड का उपयोग करने के लाभों में छात्रों की भागीदारी में वृद्धि, सहयोग में सुधार, मल्टीमीडिया सीखने का समर्थन, और पाठ की इंटरएक्टिविटी में सुधार शामिल हैं।

b)

छात्रों का ध्यान कम होना

c)

शिक्षक का कार्यभार बढ़ना

d)

डिजिटल संसाधनों तक सीमित पहुंच

4.

इंटरएक्टिव व्हाइटबोर्ड छात्रों की भागीदारी को कैसे बढ़ाते हैं?

a)

वे डिजिटल संसाधनों तक पहुंच को सीमित करते हैं।

b)

वे एक ध्यान-मुक्त शिक्षण वातावरण बनाते हैं।

c)

इंटरएक्टिव व्हाइटबोर्ड इंटरएक्टिव और मल्टीमीडिया-समृद्ध शिक्षण अनुभवों को सक्षम करके छात्रों की भागीदारी को बढ़ाते हैं।

d)

वे शिक्षक की भागीदारी की आवश्यकता को कम करते हैं।

5.

ऑनलाइन मूल्यांकन विधियों का उद्देश्य क्या है?

a)

ऑनलाइन मूल्यांकन विधियों का उद्देश्य ज्ञान और कौशल का कुशलता और लचीलापन से मूल्यांकन करना है।

b)

शारीरिक फिटनेस स्तरों का आकलन करना

c)

पारंपरिक शिक्षण विधियों को पूरी तरह से बदलना

d)

सीखने के दौरान मनोरंजन प्रदान करना

6.

ऑनलाइन आकलनों के पारंपरिक आकलनों पर एक लाभ का नाम बताएं।

a)

बढ़ी हुई पहुंच और लचीलापन।

b)

छात्रों के लिए उच्च लागत।

c)

आकलन के दौरान सख्त समय सीमा।

d)

शिक्षकों के साथ सीमित बातचीत।

7.

वर्चुअल कक्षाओं में आमतौर पर कौन-से फीचर्स होते हैं?

a)

लाइव वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग, स्क्रीन शेयरिंग, इंटरैक्टिव व्हाइटबोर्ड, चैट फ़ंक्शन, फ़ाइल शेयरिंग, मूल्यांकन उपकरण।

b)

स्थिर PDF हैंडआउट्स

c)

प्री-रिकॉर्डेड वीडियो व्याख्यान

d)

केवल ईमेल सूचनाएँ

8.

वर्चुअल कक्षाएँ दूरस्थ शिक्षा को कैसे सुविधाजनक बनाती हैं?

a)

वे केवल पूर्व-रिकॉर्डेड व्याख्यान प्रदान करती हैं।

b)

वे भागीदारी के लिए शारीरिक उपस्थिति की आवश्यकता होती है।

c)

वे छात्र इंटरैक्शन को केवल ईमेल तक सीमित करती हैं।

d)

वर्चुअल कक्षाएँ दूरस्थ शिक्षा को वास्तविक समय में इंटरैक्शन, संसाधनों तक पहुँच, और सहयोगी उपकरणों के माध्यम से सुविधाजनक बनाती हैं।

9.

शिक्षा में मल्टीमीडिया संसाधन क्या हैं?

a)

ऐसे उपकरण जो केवल पारंपरिक व्याख्यान पर ध्यान केंद्रित करते हैं

b)

शिक्षा में मल्टीमीडिया संसाधन ऐसे उपकरण हैं जो पाठ, ऑडियो, चित्र, एनीमेशन और वीडियो को एकीकृत करते हैं ताकि सीखने में सहायता मिल सके।

c)

ऐसे संसाधन जो केवल ऑडियो रिकॉर्डिंग शामिल करते हैं

d)

केवल पाठ्यपुस्तकें और मुद्रित सामग्री

10.

शिक्षण में उपयोग किए जाने वाले मल्टीमीडिया संसाधनों के दो उदाहरण दें।

a)

पाठ्यपुस्तकें

b)

व्याख्यान नोट्स

c)

1. शैक्षिक वीडियो; 2. इंटरएक्टिव सिमुलेशन।

d)

पावरपॉइंट प्रस्तुतियाँ

11.

डिजिटल लर्निंग टूल व्यक्तिगत लर्निंग का समर्थन कैसे कर सकते हैं?

a)

वे किसी भी प्रकार के मूल्यांकन या फीडबैक की आवश्यकता को समाप्त कर देते हैं।

b)

डिजिटल टूल मुख्य रूप से प्रशासनिक कार्यों के लिए उपयोग किए जाते हैं, न कि लर्निंग के लिए।

c)

डिजिटल लर्निंग टूल केवल सभी शिक्षार्थियों के लिए मानकीकृत सामग्री प्रदान करते हैं।

d)

डिजिटल लर्निंग टूल व्यक्तिगत आवश्यकताओं के अनुसार अनुकूलित होकर, प्रगति को ट्रैक करके, और अनुकूलित संसाधन प्रदान करके व्यक्तिगत लर्निंग का समर्थन करते हैं।

12.

दूरी शिक्षा में ई-लर्निंग प्लेटफार्मों की क्या भूमिका है?

a)

ई-लर्निंग प्लेटफार्म किसी भी प्रकार की शिक्षा के लिए उपयुक्त नहीं हैं।

b)

ई-लर्निंग प्लेटफार्म शैक्षिक सामग्री प्रदान करने, बातचीत को बढ़ावा देने और दूरी शिक्षा में लचीलेपन का समर्थन करने के लिए आवश्यक उपकरण के रूप में कार्य करते हैं।

c)

ई-लर्निंग प्लेटफार्म मुख्य रूप से सामाजिक नेटवर्किंग के लिए उपयोग किए जाते हैं।

d)

ई-लर्निंग प्लेटफार्म केवल वीडियो सामग्री प्रदान करते हैं बिना बातचीत के।

13.

ऑनलाइन आकलनों में फीडबैक का महत्व क्या है?

a)

फीडबैक मुख्य रूप से ग्रेडिंग के उद्देश्यों के लिए है।

b)

फीडबैक का छात्र की प्रेरणा पर कोई प्रभाव नहीं है।

c)

फीडबैक महत्वपूर्ण है क्योंकि यह सीखने को बढ़ाता है, भ्रांतियों को स्पष्ट करता है, और छात्रों को प्रेरित करता है।

d)

फीडबैक केवल अंतिम परीक्षाओं के लिए आवश्यक है।

14.

इंटरएक्टिव व्हाइटबोर्ड का उपयोग सहयोगात्मक सीखने के लिए कैसे किया जा सकता है?

a)

इंटरएक्टिव व्हाइटबोर्ड केवल प्रस्तुतियों के लिए उपयोगी होते हैं।

b)

वे केवल स्थिर चित्र और पाठ प्रदर्शित कर सकते हैं।

c)

इंटरएक्टिव व्हाइटबोर्ड सहयोगात्मक सीखने के लिए वास्तविक समय की बातचीत, दृश्य सहयोग, और छात्रों के बीच मल्टीमीडिया एकीकरण को सक्षम करके उपयोग किए जा सकते हैं।

d)

इंटरएक्टिव व्हाइटबोर्ड मुख्य रूप से शिक्षक-नेतृत्व वाले निर्देश के लिए होते हैं।

15.

शिक्षकों को वर्चुअल कक्षाओं का उपयोग करते समय किन चुनौतियों का सामना करना पड़ सकता है?

a)

चुनौतियों में तकनीकी समस्याएँ, संलग्नता की कमी, मूल्यांकन में कठिनाइयाँ, व्यवहार प्रबंधन, और प्रौद्योगिकी तक पहुँच शामिल हैं।

b)

पाठ्यपुस्तकों तक बेहतर पहुँच

c)

सामाजिक इंटरैक्शन में सुधार

d)

शारीरिक गतिविधि में वृद्धि

16.

मल्टीमीडिया संसाधन विभिन्न शिक्षण शैलियों को कैसे पूरा करते हैं?

a)

मल्टीमीडिया संसाधन दृश्य, श्रवण, और काइनेस्टेटिक शिक्षार्थियों को विविध प्रारूपों के माध्यम से संलग्न करते हैं।

b)

मल्टीमीडिया संसाधन केवल दृश्य शिक्षार्थियों को लाभ पहुंचाते हैं।

c)

मल्टीमीडिया संसाधन केवल पाठ-आधारित प्रारूपों तक सीमित हैं।

d)

मल्टीमीडिया संसाधन श्रवण शिक्षार्थियों के लिए अप्रभावी हैं।

17.

प्रौद्योगिकी का छात्रों की प्रेरणा पर क्या प्रभाव है?

a)

प्रौद्योगिकी छात्रों की प्रेरणा पर सकारात्मक प्रभाव डालती है क्योंकि यह सीखने को अधिक आकर्षक और व्यक्तिगत बनाती है।

b)

प्रौद्योगिकी केवल छात्रों को उनके अध्ययन से विचलित करती है।

c)

प्रौद्योगिकी का छात्रों की प्रेरणा पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता।

d)

प्रौद्योगिकी छात्रों की प्रेरणा को कम करती है क्योंकि यह सीखने को अधिक कठिन बनाती है।

18.

शिक्षक अपने शिक्षण में ICT को प्रभावी ढंग से कैसे एकीकृत कर सकते हैं?

a)

छात्रों की ऑनलाइन संसाधनों तक पहुंच को सीमित करें

b)

शिक्षण में डिजिटल उपकरणों, ऑनलाइन संसाधनों, सहयोगात्मक प्लेटफार्मों और शैक्षिक सॉफ़्टवेयर को एकीकृत करें।

c)

केवल पारंपरिक शिक्षण विधियों पर ध्यान केंद्रित करें

d)

कक्षा में किसी भी तकनीक का उपयोग करने से बचें

19.

गूगल फॉर्म्स का निर्माण करने के लिए कौन सा विकल्प सबसे पहले चुनना चाहिए?

a)

नया दस्तावेज़

b)

फॉर्म का संपादन

c)

फॉर्म साझा करना

d)

नया फॉर्म

20.

ऑनलाइन मूल्यांकन के क्या प्रमुख लाभ हैं?

a)

डेटा संग्रहण की कठिनाई

b)

धीमे परिणाम

c)

समय की बचत, स्थान की स्वतंत्रता, त्वरित परिणाम, और डेटा संग्रहण की सुविधा।

d)

स्थान की निर्भरता

e)

महत्वपूर्ण समय की बर्बादी

21.

इंटरएक्टिव क्विज़ डिजाइन करते समय किन बातों का ध्यान रखना चाहिए?

a)

सिर्फ एक विषय पर ध्यान देना

b)

प्रश्नों की स्पष्टता, विविधता, उपयोगकर्ता अनुभव, फीडबैक, समय सीमा, और विषय की प्रासंगिकता।

c)

प्रश्नों की संख्या कम करना

d)

उपयोगकर्ता से कोई फीडबैक न लेना

22.

गूगल फॉर्म्स में उत्तरों को कैसे संग्रहित किया जाता है?

a)

गूगल डॉक्स में

b)

गूगल स्प्रेडशीट में या गूगल फॉर्म्स के उत्तर अनुभाग में

c)

गूगल ड्राइव में

d)

गूगल स्लाइड्स में

23.

ऑनलाइन मूल्यांकन के क्या प्रमुख लाभ हैं?

a)

डेटा संग्रहण की कठिनाई

b)

धीमे परिणाम

c)

समय की बचत, स्थान की स्वतंत्रता, त्वरित परिणाम, और डेटा संग्रहण की सुविधा।

d)

स्थान की निर्भरता

e)

महत्वपूर्ण समय की बर्बादी

24.

इंटरएक्टिव क्विज़ डिजाइन करते समय किन बातों का ध्यान रखना चाहिए?

a)

सिर्फ एक विषय पर ध्यान देना

b)

प्रश्नों की स्पष्टता, विविधता, उपयोगकर्ता अनुभव, फीडबैक, समय सीमा, और विषय की प्रासंगिकता।

c)

प्रश्नों की संख्या कम करना

d)

उपयोगकर्ता से कोई फीडबैक न लेना

25.

क्विज़िज़ में कितने प्रकार के प्रश्न बनाए जा सकते हैं?

a)

कई प्रकार के प्रश्न, जैसे बहुविकल्पीय, सही/गलत, खुला, और मिलान प्रश्न।

b)

केवल एक प्रकार के प्रश्न

c)

सिर्फ संख्यात्मक प्रश्न

d)

सिर्फ चित्र प्रश्न

26.

ICT का हिंदी भाषा शिक्षण में योगदान है ....

a)

हिंदी शिक्षण को रोचक बनाता है

b)

व्याकरण शिक्षण में सहायक होता है

c)

मूल्यांकन को सरल बनाता है

d)

सभी

27.

मूल्यांकन में ICT का योगदान है

a)

मूल्यांकन जल्द से जल्द किया जा सकता है

b)

ICT मूल्यांकन को सरल बनाता है

c)

तत्काल परिणाम प्राप्त किया जा सकता है

d)

सभी

28.

इनमें से कौन ICT के अंतर्गत नहीं आता है ?

a)

मोबाईल

b)

इंटरनेट

c)

पुस्तक

d)

इनमें से कोई नहीं

29.

ICT का उपयोग शिक्षा में कैसे किया जा सकता है?

a)

पुस्तकों का डिजिटल रूपांतरण

b)

ऑनलाइन कक्षाएं आयोजित करना

c)

सभी

d)

शिक्षकों के लिए प्रशिक्षण कार्यक्रम

30.

ICT के माध्यम से छात्रों की सहभागिता को कैसे बढ़ाया जा सकता है?

a)

ऑनलाइन क्विज़ और प्रतियोगिताएं आयोजित करके

b)

सभी

c)

इंटरएक्टिव टूल्स का उपयोग करके

d)

सामाजिक मीडिया प्लेटफार्मों के माध्यम से

31.

ICT का उपयोग किस प्रकार से शिक्षण प्रक्रिया को प्रभावित करता है?

a)

सभी

b)

छात्रों के लिए अधिक संसाधन उपलब्ध कराना

c)

शिक्षण विधियों में विविधता लाना

d)

शिक्षण सामग्री को अद्यतन करना

32.

ICT का उपयोग शिक्षकों के लिए किस प्रकार से लाभकारी है?

a)

सभी

b)

छात्रों के साथ संवाद को बढ़ाना

c)

शिक्षण विधियों में सुधार करना

d)

शिक्षण सामग्री को आसानी से साझा करना

33.

शिक्षा में ICT का सबसे बड़ा लाभ क्या है?

a)

शिक्षण में समय की बचत

b)

छात्रों की रुचि को बढ़ाना

c)

सभी

d)

शिक्षण सामग्री की विविधता

34.

ICT का उपयोग किस प्रकार से मूल्यांकन प्रक्रिया को प्रभावित करता है?

a)

मूल्यांकन के मानकों को स्पष्ट करना

b)

सभी

c)

तत्काल फीडबैक प्रदान करना

d)

मूल्यांकन के लिए अधिक समय देना

35.

ICT का उपयोग छात्रों की रचनात्मकता को कैसे बढ़ा सकता है?

a)

डिजिटल कला उपकरणों का उपयोग करके

b)

सभी

c)

वीडियो ट्यूटोरियल्स के माध्यम से

d)

ऑनलाइन प्रोजेक्ट्स के माध्यम से

36.

शिक्षा में ICT का उपयोग करने के क्या लाभ हैं?

a)

शिक्षण में सुधार

b)

छात्रों की सहभागिता बढ़ाना

c)

शिक्षण सामग्री की उपलब्धता

d)

सभी

37.

ICT का उपयोग किस प्रकार से शिक्षकों के विकास में सहायक है?

a)

शिक्षण विधियों में नवाचार लाना

b)

सभी

c)

शिक्षण सामग्री को अद्यतन करना

d)

शिक्षकों के लिए ऑनलाइन प्रशिक्षण

38.

How many buttons does the have in mouse ?

माउस में कितने बटन होते हैं?

a)

4

b)

5

c)

3

d)

1

39.

What do you use for typing?

टाइपिंग के लिए क्या प्रयोग करते है?

a)
b)
c)
d)
40.

Identify the below given image.

नीचे दी गई चित्र को पहचानें.

a)

Keyboard

b)

Speaker

c)

Hard Disk

d)

Central Processing Unit (CPU)

41.

Identify the below given picture.

निचे दिए चित्र की पहचान करो.

a)

Speaker

b)

Monitor

c)

Headphone

d)

Mouse

42.

What does printer work?

प्रिंटर का काम क्या होता है?

a)

Fax

b)

Paper

c)

To the Print

d)

Copier

43.

What are basic parts of computer?

बेसिक पार्ट्स ऑफ़ कंप्यूटर कौन कौन से है?

a)

Keyboard

b)

Mouse

c)

CPU

d)

Monitor

e)

All of the Above

44.

Power button is used for what?

पावर बटन का उपयोग किस लिए किया जाता है?

a)

Process

b)

Click

c)

On/off

d)

Typing

45.

Identify the following picture

दिए गए चित्र की पहचान करो.

a)

Printer

b)

PC

c)

Headphone

d)

Speaker

46.

Can we carry the laptop with us anywhere?

क्या हम लैपटॉप को अपने साथ कही भी ले जा सकते है?

a)

Yes

b)

No

c)

May Be

d)

Sometime

47.

ICT का हिंदी भाषा शिक्षण में योगदान है ....

a)

हिंदी शिक्षण को रोचक बनाता है

b)

व्याकरण शिक्षण में सहायक होता है

c)

मूल्यांकन को सरल बनाता है

d)

सभी

48.

मूल्यांकन में ICT का योगदान है

a)

मूल्यांकन जल्द से जल्द किया जा सकता है

b)

ICT मूल्यांकन को सरल बनाता है

c)

तत्काल परिणाम प्राप्त किया जा सकता है

d)

सभी

49.

इनमें से कौन ICT के अंतर्गत नहीं आता है ?

a)

मोबाईल

b)

इंटरनेट

c)

पुस्तक

d)

इनमें से कोई नहीं

50.

ICT का उपयोग शिक्षा में कैसे किया जा सकता है?

a)

पुस्तकों का डिजिटल रूपांतरण

b)

ऑनलाइन कक्षाएं आयोजित करना

c)

सभी

d)

शिक्षकों के लिए प्रशिक्षण कार्यक्रम

51.

ICT के माध्यम से छात्रों की सहभागिता को कैसे बढ़ाया जा सकता है?

a)

ऑनलाइन क्विज़ और प्रतियोगिताएं आयोजित करके

b)

सभी

c)

इंटरएक्टिव टूल्स का उपयोग करके

d)

सामाजिक मीडिया प्लेटफार्मों के माध्यम से

52.

ICT का उपयोग किस प्रकार से शिक्षण प्रक्रिया को प्रभावित करता है?

a)

सभी

b)

छात्रों के लिए अधिक संसाधन उपलब्ध कराना

c)

शिक्षण विधियों में विविधता लाना

d)

शिक्षण सामग्री को अद्यतन करना

53.

ICT का उपयोग शिक्षकों के लिए किस प्रकार से लाभकारी है?

a)

सभी

b)

छात्रों के साथ संवाद को बढ़ाना

c)

शिक्षण विधियों में सुधार करना

d)

शिक्षण सामग्री को आसानी से साझा करना

54.

शिक्षा में ICT का सबसे बड़ा लाभ क्या है?

a)

शिक्षण में समय की बचत

b)

छात्रों की रुचि को बढ़ाना

c)

सभी

d)

शिक्षण सामग्री की विविधता

55.

ICT का उपयोग किस प्रकार से मूल्यांकन प्रक्रिया को प्रभावित करता है?

a)

मूल्यांकन के मानकों को स्पष्ट करना

b)

सभी

c)

तत्काल फीडबैक प्रदान करना

d)

मूल्यांकन के लिए अधिक समय देना

56.

ICT का उपयोग छात्रों की रचनात्मकता को कैसे बढ़ा सकता है?

a)

डिजिटल कला उपकरणों का उपयोग करके

b)

सभी

c)

वीडियो ट्यूटोरियल्स के माध्यम से

d)

ऑनलाइन प्रोजेक्ट्स के माध्यम से

57.

शिक्षा में ICT का उपयोग करने के क्या लाभ हैं?

a)

शिक्षण में सुधार

b)

छात्रों की सहभागिता बढ़ाना

c)

शिक्षण सामग्री की उपलब्धता

d)

सभी

58.

डिजिटल लर्निंग टूल्स का उपयोग छात्रों की सहभागिता को कैसे बढ़ा सकता है?

a)

सभी

b)

शिक्षकों के लिए समय बचाने के लिए

c)

सिर्फ पाठ्यक्रम सामग्री प्रदान करके

d)

इंटरएक्टिव गतिविधियों के माध्यम से

59.

कौन सा उपकरण ऑनलाइन कक्षाओं में छात्रों के लिए महत्वपूर्ण है?

a)

पेन और पेपर

b)

कैलेंडर

c)

लैपटॉप

d)

फ्लैश ड्राइव

60.

शिक्षा में गेमिफिकेशन का क्या महत्व है?

a)

यह केवल खेलों तक सीमित है।

b)

यह केवल शिक्षकों के लिए फायदेमंद है।

c)

यह छात्रों को अधिक प्रेरित करता है और सीखने को मजेदार बनाता है।

d)

यह सीखने की प्रक्रिया को जटिल बनाता है।

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