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WorksheetsScratch Programming Blocks - Multiple Choice Questions
Total questions: 21
Worksheet time: 11mins
O que faz o bloco "mover 10 passos"?
Move o personagem 10 passos para frente
Gira o personagem para a direita
Muda o fundo da tela
Adiciona 10 personagens
Qual bloco usamos para repetir uma ação várias vezes?
"mude cor para _"
"toque som _ até acabar"
"vá para _"
"repita _ vezes"
O que significa o bloco "espere 1 segundo"?
Faz o programa pausar por 1 segundo
Espera o usuário digitar algo
Espera o personagem sumir
Espera o som parar
Qual bloco é usado para tomar decisões no Scratch?
A) "se _ então"
B) "espere até _"
C) "ao pressionar tecla _"
D) "vá para x: _ y: _"
O que acontece se colocarmos os blocos “mover 10 passos” dentro de um “repita 5 vezes”?
O personagem se moverá 10 passos
O personagem vai parar
O personagem se moverá 50 passos
O personagem vai desaparecer
O bloco "se tocando na borda então, volte" é usado para:
Fazer o personagem sumir
Impedir que o personagem saia da tela
Desenhar um quadrado
Mudar o fundo do cenário
Qual é a diferença entre os blocos "repita" e "para sempre"?
"repita" faz loops infinitos
Não há diferença
"para sempre" só funciona com som
"repita" repete um número fixo de vezes, "para sempre" nunca para
O que acontece se colocarmos "mude x por 10" dentro de "para sempre"?
O personagem se teletransportará
O personagem ficará parado
O personagem andará continuamente para a direita
Ele girará em círculos
O que o bloco "toque som até acabar" faz?
Gira o sprite
Toca o som até terminar
Muda a cor do fundo
Para o programa
Quantas vezes ele dirá "Oi!" com este código?
quando bandeira verde clicada
repita 3 vezes
diga "Oi!" por 1 segundo
diga "Tudo bem?" por 1 segundo
1 vez
3 vezes
6 vezes
Nunca
Com este código, o que acontece com o personagem?
quando bandeira verde clicada
mude cor do efeito por 25
A) O sprite anda
B) Um som toca
C) A aparência do sprite muda de cor
D) O cenário muda
Qual é a função do bloco "aponte para direção 90"?
Apagar o sprite
Olhar para cima
Olhar para baixo
Faz o sprite olhar para a direita
Se um personagem tem o seguinte código:
quando bandeira verde clicada
repita 3 vezes
diga "Oi!" por 1 segundo
diga "Tudo bem?" por 1 segundo
Quantas vezes ele dirá "Oi!"?
3 vezes
1 vez
6 vezes
nunca
Um personagem desaparece ao tocar a borda. O que resolve isso?
Trocar de sprite
Usar "se na borda, volte"
Adicionar um som
Diminuir a velocidade
Como fazer um personagem pular ao apertar espaço?
"espere 1 segundo"
"gire 15 graus"
"quando tecla espaço for pressionada" + "mude y por 50"
"quando bandeira verde for clicada"
Como fazer dois personagens conversarem alternadamente?
Um loop infinito
Apenas um bloco "diga"
Bloco "mude fantasia para _"
Blocos de "diga _ por _ segundos" com esperas entre eles
O que pode causar um programa não parar de repetir uma ação?
Usar "espere 1 segundo"
Usar "vá para x: y:"
Usar "diga _"
Usar "para sempre" sem condições de parada
Para animar a caminhada de um personagem, é essencial usar:
"vá para frente"
"próxima fantasia"
"esconda"
"espere 10 segundos"
Qual bloco verifica se houve colisão entre dois objetos?
mude efeito para _
aponte para direção _
transmita _
tocando em _?
Observando a imagem dos blocos do Scratch que movem o ator, qual princípio do pensamento computacional é mais evidente na forma como os blocos estão conectados em sequência? (pulada)
A.
Reconhecimento de padrões, pois os blocos se repetem de forma idêntica.
B.
Abstração, pois detalhes complexos são escondidos.
C.
Decomposição, pois o problema é dividido em partes menores.
D.
Algoritmo, que se refere à sequência de passos para resolver um problema.
Na imagem, o bloco 'repita (10)' é utilizado. Qual é o principal benefício do uso de um bloco de repetição (loop) como este no pensamento computacional? (pulada)
A.
Permitir que o programa tome decisões aleatórias.
B.
Mudar a aparência do ator sem alterar seu comportamento.
C.
Reduzir a quantidade de código necessário para executar ações repetitivas, tornando o programa mais eficiente e fácil de manter.
D.
Aumentar a complexidade do código para torná-lo mais desafiador.
