NEW
Font size
Worksheetsการสร้างตัวละคร 3D
Total questions: 25
Worksheet time: 13mins
การสร้างตัวละคร 3D คืออะไร
การวาดภาพบนกระดาษ
การปั้นตัวละครในรูปแบบสามมิติด้วยคอมพิวเตอร์
การเขียนโค้ดตัวละคร
การแต่งสีตัวละครในเกม
โปรแกรมใดต่อไปนี้ ไม่เกี่ยวข้อง กับการสร้างตัวละคร 3D
Blender
ZBrush
Excel
Maya
ขั้นตอนใดที่ช่วยให้ตัวละคร 3D สามารถขยับหรือเคลื่อนไหวได้
Texturing
Rigging
Sculpting
Rendering
การทำ Texturing หมายถึงอะไร
การออกแบบโครงกระดูก
การใส่สีและลวดลายให้กับตัวละคร
การทำให้ตัวละครเคลื่อนไหว
การจัดแสงและเงา
ไฟล์ใดต่อไปนี้เป็นสกุลไฟล์ของโมเดล 3D ที่สามารถนำไปใช้กับโปรแกรมต่างๆ ได้
.jpg
.docx
.fbx
.mp3
ตัวละคร 3D นิยมนำไปใช้ในงานประเภทใด
เอกสารราชการ
เกมและแอนิเมชัน
งานเอกสาร
ตารางบัญชี
Blender เป็นโปรแกรมสำหรับอะไร
วาดภาพ 2 มิติ
ตัดต่อเสียง
สร้างโมเดล 3D
เขียนเอกสาร
ข้อใดเป็นโปรแกรมสำหรับปั้นรายละเอียดตัวละคร เช่น ริ้วรอย กล้ามเนื้อ
Photoshop
ZBrush
Word
Excel
การทำ UV Mapping มีจุดประสงค์อะไร
วางตำแหน่งพื้นผิวให้ถูกต้อง
ตัดแต่งโมเดล
สร้างแอนิเมชัน
ใส่โครงกระดูก
โครงสร้างภายในของตัวละครที่ช่วยให้ขยับได้เรียกว่าอะไร
Sculpting
Rigging
Texturing
Rendering
โมเดล 3D ที่มี Polygon มากเรียกว่าอะไร
Low Poly
High Poly
Mid Poly
Simple Model
ข้อใดคือประโยชน์ของตัวละคร 3D
ใช้ในการทำเว็บไซต์
ใช้ในเกม ภาพยนตร์ และแอนิเมชัน
ใช้ทำโปสเตอร์เอกสาร
ใช้ทำบัญชีรายรับรายจ่าย
Substance Painter ใช้สำหรับอะไร
ตกแต่งพื้นผิวตัวละคร
เขียนโปรแกรม
สร้างโครงกระดูก
ปั้นโมเดล
การเรนเดอร์ (Rendering) หมายถึงอะไร
การทำให้ตัวละครเคลื่อนไหว
การใส่พื้นผิวให้ตัวละคร
การแสดงผลภาพหรือวิดีโอที่เสร็จสมบูรณ์
การทำโครงกระดูกตัวละคร
การออกแบบตัวละคร 3D ต้องเริ่มจากอะไร
การใส่สีตัวละคร
การออกแบบแนวคิดและรูปร่างตัวละคร (Concept Art)
การทำแอนิเมชันทันที
การเรนเดอร์ภาพ
ตัวละคร 3D สามารถนำไปใช้กับเทคโนโลยีใด
เว็บไซต์ข่าว
เครื่องคิดเลข
VR และ AR
เอกสารพิมพ์ข้อความ
โปรแกรมใดเหมาะกับการสร้างแอนิเมชันตัวละคร 3D
Excel
Maya
Word
PowerPoint
ข้อใดคือลักษณะของโมเดลที่เหมาะสำหรับเกมมือถือ
High Poly
Low Poly
Mid Poly
Ultra Detail
Polygon ในโมเดล 3D คืออะไร
ส่วนประกอบพื้นฐานของโมเดล
แสงที่ตกกระทบตัวละคร
เสียงประกอบฉาก
โปรแกรมคอมพิวเตอร์
Retopology คืออะไร
การสร้างแอนิเมชัน
การทำโครงสร้างใหม่ให้เหมาะสมกับการขยับ
การใส่สีตัวละคร
การทำพื้นผิว
ข้อใดคือตัวอย่างการใช้ตัวละคร 3D ในภาพยนตร์
ฉากแอนิเมชันสัตว์ประหลาด
การอ่านข่าว
งานพิมพ์เอกสาร
การออกแบบโลโก้
Normal Map มีหน้าที่อะไร
ทำให้พื้นผิวดูนูนต่ำเสมือนจริง
ใส่สีตัวละคร
ใส่เสียง
ใส่แสง
Shader คืออะไร
โปรแกรมสร้างเสียง
ส่วนควบคุมแสงเงาและพื้นผิว
ระบบโครงกระดูก
ส่วนเพิ่มเสียงให้ตัวละคร
ข้อใดคือประโยชน์ของการทำโครงกระดูก (Rigging)
ทำให้ตัวละครมีสี
ทำให้ตัวละครเคลื่อนไหวได้
เพิ่มรายละเอียดพื้นผิว
ลดขนาดไฟล์
ตัวละคร 3D ที่ไม่มีโครงกระดูกจะมีข้อเสียอย่างไร
ขยับได้สมจริง
ขยับไม่ได้
ใส่แสงไม่ได้
ใส่สีไม่ได้
