NEW
Font size
Worksheetsพื้นฐานการสร้างแอนิเมชั่น
Total questions: 50
Worksheet time: 38mins
ข้อใดกล่าวถึงการ "ยืดและหด" เพื่อสื่อถึงความยืดหยุ่นของวัตถุ?
Staging
Squash and Stretch
Anticipation
Solid Drawing
Follow Through
ข้อใดคือการสร้างแอนิเมชั่นที่ใช้การเคลื่อนไหวแบบ Tweening
การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบ Frame by Frame
การใช้ Shape Tween
การใช้ 3D Animation
การใช้ Motion Tween
การใช้ Classic Tween
ข้อใดคือฟังก์ชันหลักของ Timeline ใน Adobe Flash
การจัดการข้อความ
การจัดการเลเยอร์
การจัดการการเคลื่อนไหว
การจัดการเสียง
การจัดการภาพ
ข้อใดคือการใช้เทคนิคการเคลื่อนไหวเพื่อสร้างความรู้สึกของการเคลื่อนไหวที่สมจริง
Follow Through
Overlapping Action
ถูกทุกข้อ
Slow In and Slow Out
Anticipation
ข้อใดคือการใช้เทคนิคการเคลื่อนไหวเพื่อสร้างความรู้สึกของการเคลื่อนไหวที่นุ่มนวล
Squash and Stretch
Follow Through
Overlapping Action
Anticipation
Slow In and Slow Out
การสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติ ต้องใช้โปรแกรมใดเป็นหลัก
After Effects
Maya
Adobe Flash
Photoshop
Illustrator
ข้อใดคือการสร้างแอนิเมชั่นที่ใช้การเคลื่อนไหวแบบ Stop Motion
การถ่ายภาพทุกจังหวะของวัตถุ
การวาดภาพทีละเฟรม
การใช้คอมพิวเตอร์สร้างภาพเคลื่อนไหว
การใช้เทคนิคการเคลื่อนไหวแบบ Tweening
การสร้างภาพเคลื่อนไหวจากภาพนิ่ง
ข้อใดคือการใช้เทคนิคการเคลื่อนไหวเพื่อสร้างความรู้สึกของการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว
Slow In and Slow Out
Anticipation
Follow Through
Fast Action
Overlapping Action
การสร้างแอนิเมชั่น 2 มิติ ต้องใช้โปรแกรมใดเป็นหลักนอกจาก Adobe Flash
CorelDRAW
Maya
After Effects
Photoshop
Illustrator
ข้อใดคือการใช้เทคนิคการเคลื่อนไหวเพื่อสร้างความรู้สึกของการเคลื่อนไหวที่มีชีวิตชีวา
Overlapping Action
Squash and Stretch
Anticipation
Slow In and Slow Out
Follow Through
ข้อใดคือหลักการสำคัญในการสร้างแอนิเมชั่นที่มีคุณภาพ
การใช้สีที่เหมาะสม
การวางโครงเรื่องที่ชัดเจน
การใช้เทคนิคการเคลื่อนไหวที่หลากหลาย
ถูกทุกข้อ
การเลือกเสียงประกอบที่ดี
การใช้เทคนิคใดในการสร้างภาพเคลื่อนไหวที่ทำให้ดูมีชีวิตชีวา
การใช้สีสันสดใส
การใช้เสียงประกอบ
การใช้การเคลื่อนไหวที่นุ่มนวล
การใช้การเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็ว
การใช้การเคลื่อนไหวแบบหยุดนิ่ง
ข้อใดคือการสร้างแอนิเมชั่นที่ใช้การเคลื่อนไหวแบบ Stop Motion
การใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ช่วย
การถ่ายภาพทุกจังหวะของวัตถุ
การวาดภาพทีละเฟรม
การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบ Frame by Frame
การใช้การเคลื่อนไหวแบบ Tweening
ข้อใดคือเทคนิคการสร้างแอนิเมชั่นที่ใช้การเคลื่อนไหวแบบ 2D
การใช้ Frame by Frame
การใช้ Motion Tween
การใช้ Shape Tween
การใช้ Stop Motion
การสร้างแอนิเมชั่นที่มีความเร็วสูงต้องใช้เทคนิคใด
Slow In and Slow Out
Fast Action
Anticipation
Overlapping Action
ข้อใดคือการใช้เทคนิคการเคลื่อนไหวเพื่อสร้างความรู้สึกของการเคลื่อนไหวที่ช้า
Anticipation
Fast Action
Slow In and Slow Out
Follow Through
ข้อใดคือเทคนิคการสร้างแอนิเมชั่นที่ใช้การเคลื่อนไหวแบบ 3D
การใช้ Motion Capture
การใช้ 3D Animation
การใช้ Stop Motion
การใช้ Frame by Frame
ข้อใดคือฟังก์ชันหลักของ ActionScript ใน Adobe Flash
การจัดการเลเยอร์
การจัดการเสียง
การเขียนโค้ดเพื่อควบคุมการทำงาน
การสร้างแอนิเมชั่น
ข้อใดคือการใช้เทคนิคการเคลื่อนไหวเพื่อสร้างความรู้สึกของการเคลื่อนไหวที่ช้า
Anticipation
Slow In and Slow Out
Overlapping Action
Fast Action
การสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติ ต้องใช้โปรแกรมใดเป็นหลักนอกจาก Autodesk Maya
Cinema 4D
ถูกทุกข้อ
Blender
Adobe After Effects
3ds Max
ข้อใดคือกลุ่มเครื่องมือการปรับแต่งภาพ
Selection Tools
Drawing and Type Tools
Navigation Tools
Colors Area
Retouching Tools
