Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PRIMERA PARTE EXAMEN TRIMESTRAL 8

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Agrega una pausa un tiempo específico, luego continua.

a)

b)

c)

d)

2.

Repite acciones un número exacto de veces.

a)

b)

c)

d)

3.

Repite acciones mientras el programa esta ejecutándose (Repetición Infinita).

a)

b)

c)

d)

4.

Repite un bloque de código un número exacto de veces mientras, almacena un conteo en una variable, define su inicio, su fin y el incremento o decremento por ciclo.

a)

b)

c)

d)

5.

Identifica el valor que aparece seleccionado en la imagen

a)

Almacena automáticamente el conteo en una variable

b)

Valor inicial del contador

c)

Valor final del contador

d)

Incremento o decremento por ciclo

6.

Identifica el valor que aparece seleccionado en la imagen

a)

Almacena automáticamente el conteo en una variable

b)

Valor inicial del contador

c)

Valor final del contador

d)

Incremento o decremento por ciclo

7.

Identifica el valor que aparece seleccionado en la imagen

a)

Almacena automáticamente el conteo en una variable

b)

Valor inicial del contador

c)

Valor final del contador

d)

Incremento o decremento por ciclo

8.

Identifica el valor que aparece seleccionado en la imagen

a)

Almacena automáticamente el conteo en una variable

b)

Valor inicial del contador

c)

Valor final del contador

d)

Incremento o decremento por ciclo

9.

Agrega una pausa hasta que se cumpla la condición, luego continua.

a)

b)

c)

d)

10.

Ejecuta acciones SOLO si se cumple una condición.

a)

b)

c)

d)

11.

Toma decisiones con alternativa (Si/No)

Ejecuta acciones si la condición es Verdadera o Falsa

a)

b)

c)

d)

12.

Repite acciones o indicaciones mientras la condición sea Verdadera, si es Falsa detiene la repetición.

a)

b)

c)

d)

13.

Este tipo de bloques te permite ejecutar ciertas acciones solo si se cumple una condición específica (Verdadera o Falsa).

a)

BLOQUES DE CONTROL CONDICIONALES

b)

BLOQUES DE CONTROL

c)

BLOQUES DE EVENTOS

d)

BLOQUES DE OPERADORES

14.

manejan el flujo de ejecución del programa (repeticiones, pausas, toma de decisiones

a)

BLOQUES DE CONTROL CONDICIONALES

b)

BLOQUES DE CONTROL

c)

BLOQUES DE EVENTOS

d)

BLOQUES DE OPERADORES

15.

Es la unidad básica de información que una computadora puede almacenar y procesar.

a)

Datos

b)

Carácter o Simbolico

c)

Cadena de Caracteres

d)

Booleanos

16.

Se utilizan para hacer cálculos matemáticos, contar objetos, medir distancias, calcular puntajes, entre otros usos.

a)

Datos Numéricos

b)

Carácter o Simbolico

c)

Cadena de Caracteres

d)

Booleanos

17.

Son la unidad mínima del texto, y al unir varios se forma una cadena.

a)

Datos Numéricos

b)

Carácter o Simbolico

c)

Cadena de Caracteres

d)

Booleanos

18.

Es un conjunto de varios caracteres organizados en una secuencia.

a)

Datos Numéricos

b)

Carácter o Simbolico

c)

Cadena de Caracteres

d)

Booleanos

19.

Se utilizan para tomar decisiones dentro de un programa.

a)

Datos Numéricos

b)

Carácter o Simbolico

c)

Cadena de Caracteres

d)

Booleanos

20.

¿El jugador tiene más de 3 vidas? es un ejemplo de dato

a)

Numérico

b)

Carácter

c)

Cadena de Caracteres

d)

Booleano