WorksheetsCâu hỏi về game hứng bóng
Total questions: 85
Worksheet time: 43mins
Vật thể dùng để hứng bóng trong game được gọi là gì?
Ball
Catcher
Paddle
Hero
Paddle di chuyển bằng cách nào?
Phím mũi tên ⬅️➡️
Chuột
Bàn phím số
Tự động
Bóng rơi từ đâu trong game?
Từ dưới lên
Từ trái qua
Từ trên trời
Từ giữa sân
Khối lệnh giúp bóng rơi liên tục là gì?
repeat
wait
forever
when clicked
Hướng 180 độ nghĩa là bóng nhìn về đâu?
Trái
Phải
Lên
Xuống dưới
Nếu muốn bóng hiện ra, dùng lệnh nào?
show
go to
start
unhide
Bóng nên bắt đầu từ vị trí nào?
Góc trái
Giữa màn hình
Một vị trí x ngẫu nhiên ở trên
Ngay trên paddle
Lệnh nào tạo vị trí ngẫu nhiên cho bóng?
go to x: 0 y: 180
go to x: (pick random -220 to 220) y: 180
point in direction
glide to random position
Bóng sẽ rơi bằng lệnh nào?
change y by -1
move (5) steps
glide to y
slide down
Nếu bóng chạm Paddle thì điều gì xảy ra?
Dừng lại
Tăng tốc
Quay lại từ trên
Mất bóng
Câu lệnh kiểm tra va chạm là gì?
if touching color
if
repeat until touching
check contact
Khi bóng chạm Đáy sân khấu thì điều kiện là gì?
if <(y position) < -170> then
if touching ground
if x < 0
when sprite touches edge
Khi bóng rơi đến đáy và muốn dừng trò chơi, ta dùng lệnh nào?
stop this script
stop all
hide paddle
delete clone
Lệnh làm bóng biến mất là gì?
disappear
delete
vanish
hide
Muốn thêm âm thanh khi hứng bóng thành công thì dùng lệnh nào?
play sound [ting]
add music
start audio
make sound
Paddle nên đặt ở đâu trong sân khấu?
Ở giữa
Trên cùng
Dưới cùng màn hình
Góc trái
Paddle không di chuyển được có thể do nguyên nhân gì?
Thiếu "when key pressed"
Sprite bị ẩn
Không có âm th
Paddle không di chuyển được có thể do nguyên nhân gì?
Thiếu "when key pressed"
Sprite bị ẩn
Không có âm thanh
Bóng chạm quá nhanh
Sprite là gì?
Một loại code
Một nhân vật trong game
Một hiệu ứng
Một vòng lặp
Tốc độ rơi của bóng điều chỉnh bằng cách nào?
Thay đổi màu
Số trong "move"
Diện tích bóng
Âm thanh
Câu lệnh "if … then …" dùng để làm gì?
Di chuyển đối tượng
Kiểm tra điều kiện
Phát nhạc
Lặp lại lệnh
Muốn bóng xuất hiện lại từ trên sau khi chạm Paddle, ta cần lệnh nào?
go to [Paddle]
set y to 180
go to x: (pick random -220 to 220) y: 180
glide 1 secs to top
Muốn tính điểm khi hứng được bóng, ta dùng biến nào?
lives
success
score
counter
Lệnh nào giúp tăng điểm mỗi khi hứng được bóng?
change [score] by 1
set [score] to 0
add 10 points
if score > 10
Muốn bóng rơi nhanh hơn, ta nên điều chỉnh lệnh nào?
wait
move
repeat
glide
Nếu muốn trò chơi chạy mãi cho đến khi bóng rơi xuống đáy, dùng khối nào?
forever until
repeat until
while not touching edge
forever
Khi biến score đạt 10, ta có thể dùng điều kiện gì để chúc mừng?
if
if touching [10]
if score > 5
if score == win
Lệnh nào dùng để hiển thị điểm số?
show variable [score]
display [score]
show points
reveal number
Muốn tạo nhiều bóng rơi cùng lúc, dùng chức năng nào?
duplicate
add sprite
clone
forever create
Lệnh nào tạo bản sao của bóng?
make 2
create clone of [myself]
copy sprite
new ball
Muốn xoá clone khi chạm Paddle, dùng lệnh nào?
delete myself
remove
delete this clone
hide
Muốn xoá clone khi chạm Paddle, dùng lệnh nào?
delete myself
remove
delete this clone
hide
Paddle hoạt động tốt nhất khi ở chế độ nào?
ghost
draggable
fixed
non-draggable
Muốn đổi màu bóng mỗi lần xuất hiện, dùng lệnh nào?
change color effect by 25
set color to blue
randomize sprite
clone with color
Hướng y giảm nghĩa là bóng rơi xuống. Vậy lệnh nào phù hợp?
change y by -5
set y to 0
move 5 steps
bounce off edge
Để bắt đầu trò chơi, nên dùng lệnh nào đầu tiên?
when flag clicked
when key pressed
start block
begin game
Muốn bóng quay về vị trí ban đầu sau mỗi lần rơi, dùng lệnh nào?
glide to center
go to x: random, y: 180
go to paddle
jump
Lệnh nào KHÔNG có trong CodeKitten/Scratch?
when clicked
play sound
create clone
teleport
Để paddle không đi ra ngoài màn hình, cần thêm lệnh gì?
limit
if on edge, bounce
if x position > 220 or < -220 then stop
lock paddle
Game over xảy ra khi nào?
Khi chạm Paddle
Khi đạt điểm cao
Khi bóng chạm đáy màn hình
Khi nhấn phím cách
Muốn khởi động lại game, ta cần gì?
Nhấn lá cờ xanh
Nhấn Enter
Nhấn vào Paddle
Lắc chuột
Khi nhấn lá cờ xanh, biến score nên được đặt lại bao nhiêu?
5
10
0
Không cần đặt lại
Trong trò chơi, vật để hứng bóng được gọi là gì?
Ball
Paddle
Catcher
Platform
Để Paddle di chuyển, ta thường dùng gì?
Chuột
Giọng nói
Phím mũi tên trái - phải
Nhảy
Quả bóng trong game sẽ rơi theo hướng nào?
Lên trên
Sang trái
Sang phải
Xuống dưới
Lệnh nào giúp bóng rơi liên tục?
if…then
forever
say
wait
Lệnh nào giúp di chuyển bóng 5 bước mỗi lần?
move (5) steps
go to x: y:
glide
hide
Lệnh nào giúp di chuyển bóng 5 bước mỗi lần?
move (5) steps
go to x: y:
glide
hide
Khi bóng chạm Paddle, điều gì có thể xảy ra?
Trò chơi kết thúc
Bóng biến mất mãi mãi
Bóng quay lại phía trên
Máy bị đứng
Để làm bóng xuất hiện lại ở vị trí ngẫu nhiên bên trên, dùng lệnh nào?
hide
show
go to x: (pick random (-220) to (220)) y: (180)
glide 1 secs
Bóng biến mất hoàn toàn khi nào?
Khi chạm Paddle
Khi đang rơi
Khi chạm đất
Khi bấm nút reset
Lệnh giúp kiểm tra va chạm giữa Bóng và Paddle là gì?
say
touching [Paddle v] ?
touching color
wait until
Lệnh nào giúp trò chơi kết thúc khi bóng chạm đất?
stop [all v]
hide
forever
move
Câu lệnh "if < > then" dùng để làm gì?
Lặp lại mãi mãi
Kiểm tra điều kiện
Di chuyển đối tượng
Tạo Sprite mới
Paddle cần đặt ở vị trí nào trên màn hình?
Trên cùng
Ở giữa
Gần đáy
Bất kỳ
Nếu bóng không rơi trúng Paddle, điều gì nên xảy ra?
Trò chơi tiếp tục
Game over
Đổi nhân vật
Nhân vật nhảy lên
Để bóng biến mất, ta dùng lệnh nào?
hide
show
move
say
Bóng xuất hiện lại sau khi va vào Paddle bằng lệnh nào?
glide
go to x: random, y: 180
stop
say
Lệnh "show" có tác dụng gì?
Ẩn bóng
Di chuyển bóng
Hiện bóng ra
Kiểm tra vị trí
Số (-220) đến (220) trong lệnh random là gì?
Vị trí theo chiều ngang (x)
Tốc độ
Kích thước
Thời gian
Nếu muốn kiểm tra vị trí dọc (y), dùng khối nào?
x position
y position
direction
size
Lệnh "point in direction (180)" giúp bóng làm gì?
Nhìn lên
Nhìn sang trái
Nhìn xuống dưới
Quay vòng
Nếu muốn bóng rơi nhanh hơn, cần làm gì?
Tăng số bước trong lệnh move
Thêm lệnh wait
Giảm số bước
Dừng vòng lặp
Paddle có thể điều khiển bằng gì khác ngoài bàn phím?
Chuột
Điện thoại
Lệnh nói
Giọng hát
Để tạo âm thanh khi bóng được hứng, dùng lệnh nào?
play sound "ting"
say "Yes"
move
hide
Sprite là gì trong CodeKitten?
Màu nền
Nhân vật hoặc đối tượng
Bài hát
Tập tin
Lệnh "forever" có nghĩa gì?
Một lần
Lặp lại mãi mãi
Ngẫu nhiên
Sprite là gì trong CodeKitten?
Màu nền
Nhân vật hoặc đối tượng
Bài hát
Tập tin
Lệnh "forever" có nghĩa gì?
Một lần
Lặp lại mãi mãi
Ngẫu nhiên
Tạm dừng
Khi bóng rơi xuống dưới sân khấu, giá trị y sẽ nhỏ hơn bao nhiêu?
180
0
-170
-10
Để dừng tất cả chương trình khi Game Over, ta dùng lệnh nào?
stop [all v]
wait
repeat
say
Để thêm điều kiện xử lý khác, ta cần dùng gì?
forever
if…then
wait
play sound
Trong trò chơi, điều gì làm game hấp dẫn hơn?
Nhạc và hiệu ứng
Không có gì
Màu trắng đen
Tắt bóng
Nếu muốn thêm nhiều bóng, ta cần làm gì?
Thêm Sprite bóng khác
Tắt bóng cũ
Giảm FPS
Đổi nền
Để Paddle "thông minh", nên dùng gì?
Lệnh if
Lệnh say
Di chuyển
Tắt Sprite
Điều gì xảy ra nếu không đặt lệnh "show"?
Bóng không xuất hiện
Bóng di chuyển sai
Paddle dừng
Âm thanh bị lỗi
Nếu đặt move (10) steps thay vì (5), kết quả là?
Bóng rơi chậm hơn
Bóng rơi nhanh hơn
Không có gì thay đổi
Trò chơi lỗi
Lệnh pick random giúp gì?
Tạo ngẫu nhiên
Hiển thị Sprite
Ẩn Sprite
Tạo màu
Điều gì xảy ra nếu quên đặt khối forever?
Bóng không rơi liên tục
Game chạy nhanh
Paddle không di chuyển
Sprite biến mất
Khối lệnh "go to x:… y:…" giúp gì?
Ẩn Sprite
Nhảy đến vị trí xác định
Chạy chậm lại
Lặp lại
Nếu bóng không chạm Paddle hay đất, chuyện gì xảy ra?
Bóng rơi mãi
Game over
Dừng lại
Hiện thông báo
Để kiểm tra nếu y position < -170, nghĩa là gì?
Bóng gần chạm trần
Bóng chạm đất
Paddle chạm bóng
Nhạc phát
Nếu Sprite không hiện ra, cần kiểm tra gì?
Có lệnh hide không
Có lệnh show không
Có lệnh say không
Có âm thanh không
Trong CodeKitten, "direction 180" là hướng nào?
Trái
Phải
Lên
Xuống
Điều gì giúp trò chơi sinh động hơn?
Lệnh điều kiện và âm thanh
Không dùng điều kiện
Để nền trắng
Không thêm hiệu ứng
