wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ASAT Genap Kelas XI Informatika

Total questions: 45

Worksheet time: 37mins

Name
Class
Date
1.

Komputer-komputer yang saling terhubung dan dapat berbagi data disebut...

a)

Jaringan Komputer

b)

Intranet

c)

Topologi Jaringan

d)

Wireles

e)

Software

2.

Perangkat keras yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan disebut...

a)

Printer

b)

Switch

c)

VGA Card

d)

RAM

e)

PC

3.

Perangkat keras yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan disebut...

a)

Printer

b)

Switch

c)

VGA Card

d)

RAM

e)

PC

4.

Jenis jaringan yang mencakup area kecil seperti rumah atau kantor adalah...

a)

WAN

b)

MAN

c)

LAN

d)

PAN

e)

Internet

5.

Perangkat keras yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan. Kecuali....

a)

Hub

b)

Switch

c)

Reapeater

d)

UTP

e)

PC

6.

Jenis jaringan yang mencakup area kecil seperti antar HP adalah...

a)

WAN

b)

MAN

c)

LAN

d)

PAN

e)

Internet

7.

Perangkat yang digunakan untuk memperkuat sinyal dalam jaringan adalah...

a)

Hub

b)

NIC

c)

Modem

d)

Repeater

e)

Scanner

8.

Jenis jaringan yang mencakup area kecil seperti rumah atau kantor adalah...

a)

WAN

b)

MAN

c)

LAN

d)

PAN

e)

Internet

9.

Perangkat yang digunakan untuk memberikan akses internet ke komputer dalam jaringan adalah...

a)

Hub

b)

NIC

c)

Modem

d)

Repeater

e)

Scanner

10.

Alamat unik yang diberikan pada setiap perangkat dalam jaringan disebut...

a)

DNS

b)

WWW

c)

HTTP

d)

Topologi

e)

IP Address

11.

Topologi jaringan yang semua komputer terhubung ke satu kabel pusat disebut...

a)

BUS

b)

STAR

c)

RING

d)

MESH

e)

HYBRID

12.

Bahasa pemrograman yang paling sering digunakan untuk pemrograman dasar adalah...

a)

Python

b)

Excel

c)

MySql

d)

SQL Server

e)

Linux

13.

Urutan langkah logis untuk menyelesaikan suatu masalah disebut...

a)

Konten

b)

Script

c)

Algoritma

d)

Variabel

e)

Tipe data

14.

Fungsi dari perintah input() dalam Python adalah...

a)

Menerima data dari pengguna

b)

Menyimpan file

c)

Menghapus file

d)

Menampilkan gambar

e)

Menghitung nilai

15.

Subnet mask yang digunakan kelas A adalah

a)

255.255.0.0

b)

225.225.0.0

c)

255.0.0.0

d)

225.0.0.0

e)

255.255.255.0

16.

Subnet mask yang digunakan kelas B adalah

a)

255.255.0.0

b)

225.225.0.0

c)

255.0.0.0

d)

225.0.0.0

e)

255.255.255.0

17.

Subnet mask yang digunakan kelas C adalah

a)

255.255.0.0

b)

225.225.0.0

c)

255.0.0.0

d)

225.0.0.0

e)

255.255.255.0

18.

Yang termasuk ip address kelas B adalah...

a)

140.1.1.1

b)

200.1.200.1

c)

192.168.100.1

d)

126.130.120.10

e)

12.12.12.1

19.

Yang termasuk ip address kelas A adalah...

a)

140.1.1.1

b)

200.1.200.1

c)

192.168.100.1

d)

128.130.120.10

e)

12.12.12.1

20.

189.10.192.1 termasuk ip address kelas...

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

e)

E

21.

199.10.192.1 termasuk ip address kelas...

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

e)

E

22.

Topologi jaringan yang setiap perangkatnya terhubung antar komputer. Adalah topologi...

a)

STAR

b)

Bus

c)

Mesh

d)

RING

e)

Tree

23.

Topologi jaringan yang setiap perangkatnya terhubung ke HUB sebagai pusatnya. Adalah topologi...

a)

STAR

b)

Bus

c)

Mesh

d)

RING

e)

Tree

24.

Setiap komputer yang terhubung ke jaringan dapat bertindak sebagain client dan server. Adalah jaringan

a)

Peer to peer

b)

Client server

c)

LAN

d)

WAN

e)

MAN

25.

komputer yang terhubung ke jaringan dapat bertindak sebagai server saja adalah jaringan

a)

Peer to peer

b)

Client server

c)

LAN

d)

WAN

e)

MAN

26.

Bahasa pemrograman yang sering digunakan dalam pembelajaran dasar adalah ....

a)

Photoshop

b)

CorelDraw

c)

Python

d)

Excel

e)

Canva

27.

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah angka adalah ....

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Excel

c)

Microsoft Access

d)

Canva

e)

Paint

28.

AI atau Artificial Intelligence adalah teknologi yang ....

a)

Menghapus data otomatis

b)

Meniru kecerdasan manusia

c)

Memperbaiki monitor

d)

Mengurangi kapasitas internet

e)

Mengganti keyboard

29.

Langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah disebut ....

a)

Algoritma

b)

Sistematis

c)

Database

d)

Browser

e)

AI

30.

Contoh dampak positif teknologi informatika adalah ....

a)

Mempermudah komunikasi

b)

Mempersulit pekerjaan

c)

Mempermudah Kejahatan

d)

Menyebarkan Hoaks

e)

Mengubah etika

31.

Pemrograman adalah proses ....

a)

Menghidupkan komputer

b)

Membuat perangkat keras

c)

Menyusun instruksi untuk komputer

d)

Menghapus data komputer

e)

Memasang jaringan internet

32.
  1. Perhatikan kode berikut:

x = 10
y = 5
print(x + y*2)

Hasil dari program tersebut adalah ....

a)

10

b)

15

c)

20

d)

25

e)

30

33.

Tipe data untuk bilangan bulat atau angka pada Python adalah ....

a)

String

b)

Integer

c)

Float

d)

Numeric

e)

Boolean

34.

Perhatikan kode berikut:

print ("Halo Dunia")

Output program tersebut adalah ....

a)

Halo

b)

Dunia

c)

Halo Dunia

d)

print

e)

input

35.

Struktur percabangan digunakan untuk ....

a)

Mengulang program

b)

Menentukan pilihan kondisi

c)

Menampilkan data

d)

Menghapus data

e)

Menyimpan file

36.

Flowchart digunakan untuk ....

a)

Menggambar perangkat keras

b)

Menyimpan data

c)

Menggambarkan alur program

d)

Membuat jaringan internet

e)

Menghapus file komputer

37.

Kesalahan penulisan kode program disebut ....

a)

Bug

b)

Algoritma

c)

Pemrograman

d)

Input

e)

Compiler

38.

Fungsi dari perulangan (looping) adalah ....

a)

Menghapus data

b)

Menjalankan perintah berulang kali

c)

Mengatur jaringan

d)

Menampilkan gambar

e)

Membuat database

39.

Perintah input() pada Python digunakan untuk ....

a)

Menampilkan output

b)

Menghapus variabel

c)

Memasukkan data dari pengguna

d)

Membuat perulangan

e)

Menutup program

40.

Operator yang digunakan untuk perkalian adalah ....

a)

+

b)

-

c)

*

d)

/

e)

=

41.

Perhatikan kode berikut:

a = 5 * 6

b = 2 + 3

print(a / b)

Hasil output adalah …

a)

2.5

b)

5

c)

6

d)

4

e)

3.5

42.

Jika variabel digunakan sebelum diberi nilai, maka kemungkinan yang terjadi adalah …

a)

Monitor berkedip

b)

Internet terputus

c)

Komputer mati otomatis

d)

Program menghasilkan error

e)

Program berjalan normal

43.

Mengapa algoritma harus dibuat sebelum coding?

a)

Agar tersedia solusi

b)

Agar program bug

c)

Agar internet lebih cepat

d)

Agar program memiliki alur logis dan terstruktur

e)

Agar komputer lebih mahal

44.

Perhatikan algoritma berikut:

1.      Input nilai siswa

2.      Jika nilai ≥ 75 maka “Lulus”

3.      Jika tidak maka “Remedial”

Konsep utama yang digunakan adalah …

a)

pengulangan

b)

looping

c)

percabangan

d)

operasi

e)

pemrograman

45.

Mengapa AI tidak boleh digunakan untuk menyebarkan berita palsu?

a)

Karena dapat merugikan masyarakat

b)

Karena AI tidak memiliki internet

c)

Karena komputer akan mati

d)

Karena keyboard menjadi rusak

e)

Karena data tidak bisa disimpan