Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Asessmen Awal Bab 1 Kelas XI

Total questions: 15

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Di bawah ini adalah salah satu contoh dari teknologi AI kecuali....

a)

Mechine Learning

b)

Deep Learning

c)

NLP ( Natural Language Processing )

d)

Robotika

e)

Kerbau pembajak sawah

2.

Tujuan diciptakannya AI adalah meniru aktivitas manusia. Dibawah ini yang bukan termasuk tujuan dari diciptakannya AI adalah.........

a)

Acting Humanly

b)

Thinking Humanly

c)

Thinking Rationally

d)

Acting Rationally

e)

Talking Humanly

3.

Dibawah ini adalah manfaat belajar informatika, kecuali......

a)

Mempermudah dalam mengenal teknologi

b)

Dapat dengan mudah menggunakan komputer

c)

Tidak terlalu bekerja keras saat berpikir

d)

Mengembangkan kemampuan belajar berbasis TIK

e)

Bisa mengembangkan potensi

4.

Manfaat yang dapat anda peroleh dari berpikir komptusional adalah....

a)
Meningkatkan kecepatan dalam berlari.
b)
Meningkatkan kemampuan pemecahan masalah dan berpikir logis.
c)
Mengurangi kreativitas dalam berpikir.
d)
Meningkatkan kemampuan berbahasa asing.
e)

Meningkatkan kualitas otak

5.

Di bawah ini yang bukan termasuk contoh penerapan Informatika dalam kehidupan sehari-hari adalah............

a)

Shopping dan jalan-jalan di mall untuk mencari pengetahuan harga yang sedang diskon saat ini

b)

Penggunaan aplikasi smartphone untuk berkomunikasi, berbelanja, bermain game, belajar dll

c)

Penggunaan sistem kecerdasan AI untuk mengenali wajah, suara, gambar, teks dll

d)

Penggunaan sistem jaringan komputer untuk menghubungkan perangkat-perangkat komputer, baik secara lokal maupun global

e)

Penggunaan sistem basis data untuk menyimpan dan mengelola data yang besar dan kompleks

6.

Berikut beberapa jenis pekerjaan baru yang tercipta karena kehadiran sistem IT, kecuali.....

a)

Database Engineer

b)
Programmer
c)

Konsultan IT

d)
Petani
e)

Game Developer

7.

Jodohkan dengan memasangkan tugas yang sesuai dengan profesi IT !

a)

Membuat program berdasarkan lembar spesifikasi software engineering.

1.

Programmer

b)

Seseorang yang mempunyai keahlian di bidang pembuatan video game.

2.

Game Developer

c)

Orang yang berperan dalam perencanaan dan pengevaluasian IT dalam sebuah organisasi atau perusahaan.

3.

Konsultan IT

d)

Ahli dalam merancang, mengembangkan, dan memelihara website sebuah organisasi/perusahaan dan bertanggung jawab secara teknis terhadap operasional pada sebuah situs web.

4.

Web Engineer

e)

Merancang arsitekstur jaringan, serta melakukan perawatan dan pengelolan jaringan dalam suatu instansi atau perusahaan.

5.

Computer Network

8.

Dibawah ini manakah yang tidak ada hubungannya antara Informatika dengan mata pelajaran lain.

a)

Informatika dan Matematika

b)

Informatika dan Bahasa

c)

Informatika dan Ekonomi

d)

Informatika dan Olahraga

e)

Informatika dan Geografi

9.

Yang bukan termasuk aplikasi informatika yang berkaitan dengan mata pelajaran matematika adalah.........

a)

Maple

b)

SPSS

c)

bioinformatika

d)

Math Editor

e)

CompliCalc

10.

Tema materi apa yang tidak ada dalam pelajaran Informatika?

a)

DSI ( Dampak Sosial Informatika )

b)

Sistem Informatika

c)

AD ( Analisis Data )

d)

AP ( Algoritma dan Pemrograman )

e)

JKI ( Jaringan Komputer dan Internet )

11.

Penggunaan gadget yang berlebihan dalam sehari dan penggunaan aplikasi sosial media yang tidak bertanggung jawab dibahas dalam materi.........

a)

DSI ( Dampak Sosial Informatika )

b)

Sistem Komputer

c)

AD ( Analisis Data )

d)

AP ( Algoritma dan Pemrograman )

e)

JKI ( Jaringan Komputer dan Internet )

12.

Pada  era  society  5.0 masyarakat  diharapkan  dapat  menghadapi berbagai tantangan dan  permasalahan sosial dengan  memanfaatkan dan  mengoptimalkan  berbagai  inovasi   yang  lahir   di  era  revolusi industri 4.0. Yang bukan manfaat dari revolusi industri dibawah ini adalah..........

a)

Internet of Things (IoT)

b)

Artificial Intelligence (AI)

c)

Machine Learning

d)
Peningkatan kesenjangan sosial
e)

Teknologi Robotika

13.

Pada   era  transformasi   digital  ini  terdapat  jutaan  kesempatan pada   berbagai   bidang   bagi   masyarakat  Indonesia,  namun    di saat yang  sama  juga  memiliki  potensi  permasalahan serius, kecuali.....

a)

Penyebaran konten negatif seperti perundungan siber

b)

Ujaran kebencian

c)

Radikalisme daring

d)

Transaksi e-commerce di Indonesia diprediksi akan terus meningkat

e)

Ketergantungan pada gawai

14.

Perkembangan teknologi informasi  memaksa   masyarakat  dunia   dan  termasuk  Indonesia untuk mengadaptasi gaya hidup baru yang mengandalkan teknologi internet.   Perubahan   gaya   hidup    ini   menyebabkan   lonjakan jumlah   pengguna    media   digital   sekaligus   juga   meningkatkan risiko  keamanan digital merupakan bagian dari.....

a)

Digital culture

b)

Etika (digital ethics)

c)

Keamanan (digital safety)

d)

Cakap Bermedia Digital (digital skill)

e)

Konvensional Digital

15.

Mengembangkan dan menguji perangkat lunak​ (a)   ​ Merancang , mengelola, dan mengoptimalkan jaringan komputer (b)   ​ Melindungi sistem dan data dari ancaman keamanan ​ (c)  

Choose from the below words
Software Developer
Network Engineer
Cyber Security Analyst