wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan Berpikir Komputasional

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional?

a)

Berpikir secara ilmiah dan berdasarkan eksperimen

b)

Menggunakan langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah

c)

Menyelesaikan soal matematika secara manual

d)

Mengandalkan komputer dalam setiap pekerjaan

2.

Komponen utama dari berpikir komputasional adalah berikut, kecuali:

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Imajinasi

d)

Algoritma

3.

Apa fungsi dari dekomposisi dalam berpikir komputasional?

a)

Mempersingkat algoritma

b)

Menyusun langkah-langkah solusi

c)

Menghapus informasi tidak penting

d)

Memecah masalah besar menjadi bagian kecil

4.

Contoh penerapan pengenalan pola dalam kehidupan sehari-hari adalah:

a)

Membuat rencana belajar

b)

Mengenali pola belanja di pasar setiap minggu

c)

Menjawab soal ujian

d)

Menggambar bebas

5.

Langkah terakhir dalam menyelesaikan masalah secara komputasional adalah:

a)

Dekomposisi

b)

Menyusun algoritma

c)

Mengumpulkan data

d)

Menyusun tujuan

6.

Manakah urutan proses berpikir komputasional yang benar?

a)

Abstraksi → Dekomposisi → Algoritma → Pola

b)

Pola → Dekomposisi → Abstraksi → Algoritma

c)

Dekomposisi → Pola → Abstraksi → Algoritma

d)

Dekomposisi → Abstraksi → Pola → Algoritma

7.

Dina ingin membuat resep memasak agar bisa dimengerti adiknya. Proses ini merupakan contoh dari:

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Pola

d)

Algoritma

8.

Ketika kita menyaring informasi penting dalam teks, kita sedang melakukan:

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan pola

c)

Abstraksi

d)

Trial and error

9.

Jika sebuah masalah terlalu besar dan kompleks, maka langkah pertama adalah:

a)

Membuat flowchart

b)

Mencari solusi langsung

c)

Melakukan dekomposisi

d)

Menyalin jawaban dari internet

10.

Mengapa berpikir komputasional penting dipelajari oleh pelajar?

a)

Untuk menjadi programmer

b)

Agar bisa bermain game

c)

Untuk membantu menyelesaikan masalah secara logis dan efisien

d)

Agar mahir dalam pelajaran Matematika