Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ความรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์

Total questions: 39

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Microcontroller มีความหมายตรงกับข้อใด

a)

ระบบโทรทัศน์ที่ประยุกต์ใช้งานที่หลากหลาย

b)

ระบบโทรศัพท์ที่ประยุกต์ใช้งานที่หลากหลาย

c)

ระบบคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กที่ประยุกต์ใช้งานที่หลากหลาย

d)

ระบบเครื่องเสียงที่ประยุกต์ใช้งานที่หลากหลาย

2.

โปรแกรมภาษา Arduino IDE มีโครงสร้างมาจากภาษาใด

a)

Java

b)

Phyton

c)

Swit

d)

C+

3.

โครงสร้างโปรแกรมของ Arduino IDE แบ่งได้เป็นสองส่วนคือ

a)

void up() และ void loop()

b)

void set() และ void setup()

c)

void setup () และ void looping()

d)

void setup() และ void loop()

4.

ฟังก์ชั่น loop() ซึ่งมีการทำงานแบบใด

a)

ทำงานแบบวนรอบ 5 ครั้ง

b)

ทำงานแบบวนรอบ 10 ครั้ง

c)

ทำงานแบบวนรอบ 15 ครั้ง

d)

ทำงานแบบวนรอบต่อเนื่องตลอดเวลา

5.

กระแสไฟฟ้า ในบ้านเรือนมีขนาดกี่โวลด์

a)

220 โวลด์

b)

15 โวลด์

c)

100 โวลด์

d)

150 โวลด์

6.

ข้อใดไม่ใช้ประโยชน์ของเทคโนโลยี

a)

ช่วยเพิ่มผลผลิต

b)

ประหยัดเวลา ต้นทุน

c)

ผลิตชิ้นงานได้ถูกต้อง

d)

ช่วยให้สามารถเอาเปรียบคู่แข่งได้

7.

ข้อใดเป็นเทคโนโลยีที่มีประโยชน์ด้านความปลอดภัย

a)

มีดพกขนาดเล็ก

b)

กล้องโทรทัศน์วงจรปิด

c)

ยาฆ่าแมลงผสมกลิ่นสมุนไพร

d)

โทรทัศน์เคลื่อนที่

8.

Digital literacy คืออะไร

a)

ทักษะความเข้าใจและใช้เทคโนโลยีดิจิทัล

b)

การสื่อสาร การปฏิบัติงาน และการทำงานร่วมกัน

c)

กระบวนการทำงาน หรือระบบงานในองค์กรให้มีความทันสมัยและมีประสิทธิภาพ

d)

ทักษะในการนำเครื่องมือ อุปกรณ์ และเทคโนโลยีดิจิทัลที่มีอยู่ในปัจจุบัน มาใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด

9.

นักเรียนเรียนรู้ดิจิทัล (Digital Literacy) เหตุผลใดถูกต้องมากที่สุด

a)

ป้องกันความสับสน

b)

เทคโนโลยีดิจิทัลมีอิทธิพลต่อการดำรงชีวิตและการทำงาน จึงต้องปรับตัวให้สอดคล้องกับบริบทของการเปลี่ยนแปลง

c)

เพื่อให้ทันต่อยุคสมัย

d)

เพื่อให้เกิดความเท่าเทียมกันในสังคม

10.

ต้องการเผยแพร่ข้อมูลที่น่าสนใจบน Facebook เราควรทำอย่างไร

a)

กด LIKE ก่อนแชร์

b)

คัดลอกมาเก็บไว้ก่อน 10 วัน แล้วจึงโพสต์ใหม่เป็นของเรา

c)

แสดงขอความขอบคุณก่อนนำไปแชร์

d)

ตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูลก่อน

11.

ข้อใดเป็นการทิ้งรอยเท้าดิจิทัล

a)

โพสต์ความเคลื่อนไหวส่วนตัวในระบบออนไลน์

b)

อ่านอีเมล

c)

เล่นเกมส์ออนไลน์

d)

อ่านบทความออนไลน์

12.

ข้อใดไม่จัดเป็นมัลแวร์ (Malware)

a)

ม้าโทรจัน

b)

สปายแวร์

c)

แชร์แวร์

d)

ไวรัสคอมพิวเตอร์

13.

“ให้เผยแพร่ ดัดแปลง โดยต้องระบุที่มา” จากข้อความดังกล่าวหมายถึงข้อกำหนดในการเข้าถึงแหล่งข้อมูล แบบใด

a)

Attribution CC-BY

b)

Attribution CC-BY-SA

c)

Attribution CC-BY-ND

d)

Attribution CC-BY-NC

14.

“Attribution CC-BY-NC อนุญาตให้เผยแพร่ ดัดแปลงแต่ต้องระบุที่มา แต่ห้ามใช้เพื่อการค้า” จากข้อความดังกล่าว ใครทำผิดข้อกำหนดการเข้าถึงแหล่งข้อมูลมากที่สุด

a)

แทนคัดลอกข้อมูลบนเว็บไซต์ เพื่อสร้างงานนำเสนอและระบุที่มาของข้อมูลชัดเจน เพื่อส่งการบ้านให้คุณครู

b)

บอมนำคลิปจากยูทูป ไปเผยแพร่เพื่อเป็นวิทยาทาน โดยระบุที่มาของคลิปอย่างชัดเจน

c)

น้ำนำคลิปผลงานของผู้อื่น มาอัปโหลดลงบนเฟสบุ๊คของตนเอง

15.

วิธีการปกป้องข้อมูลส่วนตัวในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ข้อใดถูกต้องที่สุด

a)

มีการตั้งรหัสผ่านหรือรหัสป้องกันในอุปกรณ์ต่าง ๆ

b)

การใช้ระบบการแจ้งเตือนเมื่อมีการเข้าถึงบัญชีส่วนตัวต่าง ๆ

c)

การลงชื่อออกจากระบบทุกครั้งเมื่อเลิกใช้งาน

d)

ถูกทุกข้อ

16.

ข้อใดไม่ใช่ประโยชน์ของลิขสิทธิ์

a)

ไม่สามารถให้ผู้อื่นใช้ลิขสิทธิ์ได้

b)

ได้รับความคุ้มครองตามกฎหมาย

c)

มีสิทธิแต่เพียงผู้เดียว

d)

สามารถทำซ้ำ ดัดแปลงได้

17.

ข้อใดคือความหมายของ คอมพิวเตอร์ ที่ถูกต้อง

a)

เครื่องอิเล็กทรอนิกส์แบบอัตโนมัติ ทำหน้าที่เสมือนสมองกล

b)

กระบวนการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างผู้ส่งและผู้รับ

c)

สิ่งที่เกิดจากความคิดสร้างสรรค์ทางปัญญาของมนุษย์

d)

เครื่องอิเล็กทรอนิกส์สามารถทำงานได้ด้วยความเร็วสูงมาก

18.

ข้อใดคือความหมายของ สารสนเทศ (Information) ที่ถูกต้องที่สุด

a)

กระบวนการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างผู้ส่งและผู้รับ

b)

การสื่อสารข้อมูลระหว่างผู้ส่งและผู้รับ

c)

ข้อมูลที่ผ่านการประมวลผลแล้ว สามารถนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์

d)

ข้อมูลหรือข้อเท็จจริงที่ได้มาจากแหล่งข้อมูลต่างๆ

19.

ข้อใดอธิบายความหมายของ ฮาร์ดแวร์ (Hardware) ได้ถูกต้อง

a)

อุปกรณ์ต่างๆ ที่ประกอบขึ้นเป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ มีลักษณะเป็นโครงร่างสามารถมองเห็นด้วยตาและสัมผัสได้

b)

เป็นหน่วยที่สำคัญที่สุด เปรียบได้กับสมองของคนเรา มีหน้าที่ประมวลผลของมูลหรือคำสั่งต่างๆ

c)

หน่วยความจําที่อยู่ภายใน CPU ทําหน้าที่เก็บข้อมูล

d)

ชุดคำสั่งหรือโปรแกรมที่ใช้สั่งงานให้คอมพิวเตอร์ทำงาน

20.

ข้อใดอธิบายความหมายของ ซอฟต์แวร์ (Software) ได้ถูกต้อง

a)

อุปกรณ์ต่างๆ ที่ประกอบขึ้นเป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ มีลักษณะเป็นโครงร่างสามารถมองเห็นด้วยตาและสัมผัสได้

b)

เป็นหน่วยที่สำคัญที่สุด เปรียบได้กับสมองของคนเรา มีหน้าที่ประมวลผลของมูลหรือคำสั่งต่างๆ

c)

หน่วยความจําที่อยู่ภายใน CPU ทําหน้าที่เก็บข้อมูล

d)

ชุดคำสั่งหรือโปรแกรมที่ใช้สั่งงานให้คอมพิวเตอร์ทำงาน

21.

ข้อใดอธิบายความหมายของ หน่วยประมวลผลกลาง (Central Processing Unit) ได้ถูกต้อง

a)

เป็นเครือข่ายที่ใช้ส่วนบุคคล จะอยู่ในระยะใกล้

b)

เป็นหน่วยที่สำคัญที่สุด เปรียบได้กับสมองของคนเรา มีหน้าที่ประมวลผลของมูลหรือคำสั่งต่างๆ

c)

หน่วยความจํา ทําหน้าที่เก็บข้อมูล

d)

เป็นแผงวงจรหลักขนาดใหญ่

22.

หากนักเรียนต้องการซื้ออุปกรณ์ ที่ใช้จ่ายพลังงานให้กับเครื่องคอมพิวเตอร์ นักเรียนควรเลือกซื้ออุปกรณ์ประเภทใดจึงจะเหมาะสมที่สุด

a)

Mainboard

b)

Central Processing Unit

c)

Power Supply

d)

Display Card

23.

การค้นหาข้อมูลบนเว็บไซต์ทำได้โดยใช้โปรแกรมค้นหาข้อมูลที่ชื่อว่าอะไร

a)

Search Engine

b)

Search Analysis

c)

Search System

d)

Keyword

24.

ข้อใดไม่ใช่วิธีการประมวลผลข้อมูล

a)

การสรุปเพื่อนำเสนอ

b)

การจัดแบ่งกลุ่มข้อมูล

c)

การจัดเรียงข้อมูล

d)

การปรับตัวสู่การเปลี่ยนแปลงดิจิทัล

25.

การเก็บข้อมูลสามารถแบ่งออกตามลักษณะของแหล่งข้อมูลได้กี่ประเภท

a)

แบ่งออกเป็น 2 ประเภท

b)

แบ่งออกเป็น 3 ประเภท

c)

แบ่งออกเป็น 4 ประเภท

d)

แบ่งออกเป็น 5 ประเภท

26.

ถ้าเราต้องการสร้างงานนำเสนอหรือ Presentation นักเรียนคิดว่าต้องใช้เครื่องมือในข้อใด

a)

Google Forms

b)

Google Drive

c)

Google Docs

d)

Google Slides

27.

การแก้ปัญหาที่แตกปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อย และทำให้ปัญหานั้นมีขนาดเล็กลง

a)

Abstraction

b)

Decomposition

c)

Algorithm Design

d)

Pattern Recognition

28.

การแก้ปัญหาต่าง ๆ อย่างเป็นระบบ และมีกระบวนการที่มีลำดับขั้นตอนที่ชัดเจนถือว่าใช้แนวคิดในข้อใด

a)

แนวคิดเชิงสังเคราะห์

b)

แนวคิดเชิงคำนวณ

c)

แนวคิดวิเคราะห์

d)

แนวคิดอย่างสร้างสรรค์

29.

ข้อใดคือองค์ประกอบของแนวคิดเชิงคำนวณ

a)

แนวคิดการหารูปแบบ/แนวคิดวิเคราะห์/แนวคิดเชิงสังเคราะห์/แนวคิดการแยกย่อย

b)

แนวคิดเชิงคำนวณ/แนวคิดการออกแบบขั้นตอนวิธี/แนวคิดการหารูปแบบ/แนวคิดการสังเคราะห์ข้อมูล

c)

แนวคิดการการแยกย่อย/แนวคิดการหารูปแบบ/แนวคิดเชิงนามธรรม/แนวคิดการออกแบบขั้นตอนวิธี

d)

แนวคิดวิเคราะห์/แนวคิดสังเคราะห์/แนวคิดเชิงนามธรรม/แนวคิดอย่างสร้างสรรค์

30.

น้องแทนมาโรงเรียนสายจึงพยายามแก้ปัญหา ทำให้พบว่าสาเหตุของการมาโรงเรียนสาย คือ การนอนดึก และการแต่งตัวมาโรงเรียน การแก้ปัญหาแบบนี้ถือว่า

a)

Decomposition

b)

Pattern Recognition

c)

Abstraction

d)

Algorithm Design

31.

โทรเลข เป็นระบบการสื่อสารทางไกลระบบแรก สามารถใช้งานได้จริงเมื่อปี ค.ศ. ใด

a)

ปี ค.ศ. 1804

b)

ปี ค.ศ. 1820

c)

ปี ค.ศ. 1844

d)

ปี ค.ศ. 1860

32.

นระบบการสื่อสารทางไกลระบบแรก สามารถใช้งานได้จริงเมื่อปี ค.ศ. ใด

a)

ปี ค.ศ. 1804

b)

ปี ค.ศ. 1820

c)

ปี ค.ศ. 1844

d)

ปี ค.ศ. 1860

33.

ข้อใดคือความหมายของ การสื่อสารข้อมูล ที่ถูกต้อง

a)

กระบวนการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างผู้ส่งและผู้รับ

b)

เทคโนโลยีสารสนเทศ

c)

ข้อมูลข่าวสาร

d)

สื่อกลาง หรือช่องทางของการสื่อสาร

34.

“ข้อมูลหรือสารสนเทศต่างๆ ที่ผู้ส่งต้องการส่งให้ผู้รับ” จากข้อความข้างต้นหมายถึงองค์ประกอบของการสื่อสารประเภทใด

a)

ข้อมูลข่าวสาร

b)

ผู้ส่ง

c)

ผู้รับ

d)

สื่อกลาง หรือช่องทางของการสื่อสาร

35.

องค์ประกอบของการสื่อสารข้อมูล แบ่งออกเป็นกี่ส่วน

a)

แบ่งออกเป็น 2 ส่วน

b)

แบ่งออกเป็น 3 ส่วน

c)

แบ่งออกเป็น 4 ส่วน

d)

แบ่งออกเป็น 5 ส่วน

36.

ข้อใดคือความหมายของการติดต่อสื่อสารแบบทิศทางเดียว

a)

เป็นทิศทางการสื่อสารข้อมูลแบบที่ข้อมูลจะถูกส่งจากทิศทางหนึ่งไปยังอีกทิศทางโดยไม่สามารถส่งข้อมูลย้อนกลับมา

b)

ผู้ส่งสามารถส่งข้อมูลไปให้แก่ผู้รับ ส่วนผู้รับก็สามารถโต้ตอบกลับได้ แต่ไม่สามารถส่งได้ในเวลาเดียวกัน

c)

สามารถส่งข้อมูลได้ทั้ง2ทิศทาง ทั้งฝ่ายส่งและฝ่ายรับ หรือสามารถโต้ตอบสวนทางกันได้ในเวลาเดียวกัน

37.

หากนักเรียนต้องการซื้อกระเป๋าผ่านอินเทอร์เน็ต นักเรียนควรเลือกใช้บริการอินเตอร์เน็ตประเภทใดจึงจะเหมาะสมที่สุด

a)

E-commerce

b)

Cloud storage

c)

Social media

d)

Search engine

38.

Digital Skill / ICT Skill มีความหมายว่าอย่างไร

a)

การแก้ปัญหาด้วยเครื่องมือดิจิทัล

b)

การปรับตัวสู่การเปลี่ยนแปลงดิจิทัล

c)

การเข้าใจดิจิทัลหรือการรู้เท่าทันดิจิทัล

d)

การใช้ดิจิทัล

39.

สาเหตุของการเกิดโรคเทคโนโลยีซินโดรม นั้นเกิดจากข้อใด

a)

การจ้องหน้าจอภาพนาน โดยไม่กระพริบตา ทำให้เกิดอาการทางดวงตา

b)

การนั่งในท่าที่ไม่เหมาะสม

c)

การเก็บตัวอยู่ในโลกเทคโนโลยีมากจนเกินไป

d)

ถูกต้องทุกข้อ