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sjss2025-sec1-ph-card-01

Total questions: 18

Worksheet time: 9mins

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1.

光が物体の表面に当たってはね返るとき、はね返る前の光を何というか。

a)

反射光

b)

入射光

c)

透過光

d)

拡散光

2.

凸レンズを通して物体を見ると、光は集まっていないが、物体よりも大きい像が見えることがある。この像を何というか。

a)

実像

b)

虚像

c)

焦点像

d)

拡大像

3.

みずから光を出している物体を何というか。

a)

光源

b)

反射体

c)

透過体

d)

吸収体

4.

物体の表面に細かい凹凸があるとき、光はさまざまな方向に反射する。この現象を何というか。

a)

乱反射

b)

屈折

c)

直線反射

d)

全反射

5.

光源から出た光がまっすぐ進むことを何というか。

a)

光の屈折

b)

光の反射

c)

光の直進

d)

光の散乱

6.

水やガラスなどから空気中に進む光の入射角がある角度よりも大きくなるときに光が境界面ですべて反射する現象を何というか。

a)

全反射

b)

部分反射

c)

屈折

d)

散乱

7.

物体と凸レンズとの距離が焦点距離の2倍より長いとき、できる像の大きさは、もとの物体の大きさと比べてどうなるか。

a)

大きくなる

b)

変わらない

c)

小さくなる

d)

逆さになる

8.

透明な物体に光がななめに入射したとき、境界面で進む向きが変わる現象を何というか。

a)

光の反射

b)

光の屈折

c)

光の散乱

d)

光の吸収

9.

実像の上下左右の向きは、もとの物体と同じか、逆か。

a)

同じ

b)

逆

c)

反対

d)

直立

10.

光が異なる物質の境界の面で折れ曲がって進むとき、折れ曲がったあとの光を何というか。

a)

屈折光

b)

反射光

c)

直進光

d)

散乱光

11.

光軸に平行な光は、凸レンズで屈折して1点に集まる。この点を何というか。

a)

焦点

b)

レンズ

c)

光源

d)

反射点

12.

物体が凸レンズの焦点より内側にあるときにできる像は、実像、虚像のどちらか。

a)

実像

b)

虚像

c)

焦点像

d)

反射像

13.

光が物体の表面に当たってはね返るとき、はね返ったあとの光を何というか。

a)

屈折光

b)

透過光

c)

反射光

d)

散乱光

14.

光が物体の表面に当たってはね返る現象を何というか。

a)

光の屈折

b)

光の吸収

c)

光の反射

d)

光の散乱

15.

凸レンズを通過した光が、実際に集まってできる像を何というか。

a)

虚像

b)

実像

c)

反射像

d)

拡大像

16.

鏡に映った物体のように、物体がないのに物体があるように見えるとき、これを物体の何というか。

a)

像

b)

影

c)

形

d)

映像

17.

光が物体の表面に当たって反射するとき、入射角と反射角の大きさが等しくなることを表す法則を何というか。

a)

光の反射の法則

b)

光の屈折の法則

c)

光の干渉の法則

d)

光の回折の法則

18.

凸レンズの中心から、焦点までの長さを何というか。

a)

焦点距離

b)

屈折率

c)

光の速度

d)

焦点位置