wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Sistem Komputer

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Brainware yang bertugas mengoperasikan komputer dalam tugas rutin adalah ...

a)

Operartor

b)

Teknisi

c)

Desainer

d)

Programmer

2.

Perangkat penyimpanan utama dan permanen dalam komputer adalah ...

a)

RAM

b)

BIOS

c)

Harddisk

d)

ROM

3.

Contoh sistem operasi, kecuali...

a)

Windows

b)

Linux

c)

MacOS

d)

Visual Studio

4.

Sistem komputer terdiri dari tiga komponen utama, yaitu ...

a)

RAM, CPU, dan monitor

b)

Mouse, Keyboard, Monitor

c)

Hardware, software, dan brainware

d)

Input, Process, Output

5.

Contoh perangkat pemroses kecuali...

a)

SSD

b)

CPU

c)

GPU

d)

Motherboard

6.

Perangkat penyimpanan sementar adalah...

a)

ROM

b)

Harddisk

c)

Bios

d)

RAM

7.

Perangkat yang berfungsi sebagai alat untuk memasukkan data ke komputer disebut ...

a)

Input Device

b)

Output Device

c)

Process Device

d)

Storage Device

8.

Brainware yang bertanggung jawab atas jaringan komputer disebut ...

a)

Programmer

b)

Network Administrator

c)

Operator

d)

Teknisi

9.

Perangkat keras yang digunakan untuk mencetak dokumen adalah ...

a)

Webcam

b)

Monitor

c)

Scanner

d)

Printer

10.

Berikut ini yang bukan termasuk input device adalah ...

a)

Mouse

b)

Barcode Reader

c)

Monitor

d)

Mouse

11.

Software yang digunakan untuk menjelajah internet adalah ...

a)

Visual Studio

b)

CorelDraw

c)

Mozila Firefox

d)

VLC

12.

Salah satu contoh perangkat Lunak pemrograman, kecuali

a)

Python

b)

Dev C++

c)

Visual Studio

d)

Capcut

13.

Brainware yang membuat program komputer disebut ...

a)

Operator

b)

Programmer

c)

Analis System

d)

Teknisi

14.

Perangkat keras utama yang mengatur seluruh aktivitas komputer atau otaknya komputer adalah ...

a)

CPU

b)

Keyboard

c)

Monitor

d)

Harddisk

15.

Aplikasi pengolah angka seperti Microsoft Excel termasuk dalam kategori…

a)

Aplikasi

b)

Sistem Operasi

c)

Bahasa Pemrograman

d)

Utility