wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatika

Total questions: 9

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.

Berikut definisi yang tepat untuk informatika adalah …

a)

Ilmu yang berkaitan dengan informatika

b)

Ilmu yang berkaitan dengan komputer dalam memecahkan masalah

c)

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, pembuatan komputasi dan prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan

d)

Ilmu yang terus berkembang sesuai mengikuti perkembangan

e)

Ilmu yang terkait dengan pengolahan data untuk diinformasikan lebih lanjut

2.

Dengan makin luasnya jaringan internet, masyarakat saat ini dapat berinteraksi melalui dua dunia, yaitu dunia nyata dan maya (cyber). Oleh karena itu, masyarakat saat ini diberi julukan …

a)

Industri 4.0

b)

Industri 3.0

c)

Industri 1.0

d)

Society 5.0

e)

Industri 2.0

3.

Revolusi industri berikut yang sesuai dengan Namanya adalah …

a)

Industri 1.0 → jalur perakitan produksi massal menggunakan tenaga listrik

b)

Industri 2.0 → mekanisme dan pengenalan tenaga uap dan air

c)

Industri 3.0 → jalur perakitan produksi massal menggunakan tenaga listrik

d)

Industri 4.0 → pabrik cerdas dengan sistem otonom, IoT dan machine learning

e)

Society 5.0 → komputer untuk produksi otomatis, system IT dan robotika

4-5.

Untuk menjawab soal nomor 4 dan 5 gunakan gambar berikut!

4.

Isian yang tepat untuk nomor 1 pada pilar pengetahuan informatika diatas adalah …

a)

Sistem komputer

b)

Jaringan komputer dan internet

c)

Analisis data

d)

Algoritma dan pemrograman

e)

Berpikir komputasional

5.

Isian yang tepat untuk nomor 2 pada pilar pengetahuan informatika diatas adalah …

a)

Sistem komputer

b)

Jaringan komputer dan internet

c)

Analisis data

d)

Algoritma dan pemrograman

e)

Berpikir komputasional

6.

Landasan berpikir untuk belajar informatika dinamakan …

a)

Sistem komputer

b)

Jaringan komputer dan internet

c)

Analisis data

d)

Algoritma dan pemrograman

e)

Berpikir komputasional

7.

Revolusi industri dimana komputer digunakan untuk produksi otomatis, sistem IT dan robotika adalah …

a)

Industri 4.0

b)

Industri 3.0

c)

Industri 1.0

d)

Society 5.0

e)

Industri 2.0

8.

Cakupan informatika yang mempelajari tentang jaringan komputer untuk keperluan komunikasi melalui internet adalah …

a)

Sistem komputer

b)

Jaringan komputer dan internet

c)

Analisis data

d)

Algoritma dan pemrograman

e)

Berpikir komputasional

9.

Cakupan informatika yang mempelajari tentang dampak teknologi yang ditimbulkan dalam masyarakat adalah …

a)

Teknologi informasi dan komunikasi

b)

Jaringan komputer dan internet

c)

Dampak sosial informatika

d)

Algoritma dan pemrograman

e)

Berpikir komputasional

10.

Bagian teknologi internet yang menyuguhkan aplikasi permainan dan dapat dimainkan oleh siapa saja, kapan saja serta dimanapun berupa …

a)

E-commerce

b)

E-banking

c)

Internet browser

d)

AI (Artificial intelligence)

e)

Game online