Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz Flowchart dan Struktur Data

Total questions: 20

Worksheet time: 3600secs

Name
Class
Date
1.

Flowchart adalah...

a)

Cerita langkah kerja komputer

b)

Gambar alur proses kerja

c)

Program komputer

d)

Data yang tersimpan

2.

Simbol ⭕ pada flowchart digunakan untuk...

a)

Proses

b)

Keputusan

c)

Mulai/Selesai

d)

Data masuk

3.

Simbol 🔷 pada flowchart berfungsi untuk...

a)

Menandai proses

b)

Mengambil data

c)

Keputusan Ya/Tidak

d)

Menyimpan data

4.

Panah (➝) pada flowchart berfungsi untuk...

a)

Menandai awal proses

b)

Menunjukkan arah alur

c)

Menghentikan proses

d)

Menunjukkan nilai data

5.

Urutan yang benar dalam membuat flowchart adalah...

a)

Keputusan → Proses → Mulai/Selesai

b)

Mulai/Selesai → Proses → Keputusan → Selesai

c)

Proses → Mulai/Selesai → Keputusan

d)

Keputusan → Selesai → Proses

6.

Dalam flowchart, simbol proses biasanya berbentuk...

a)

Persegi panjang

b)

Lingkaran

c)

Belah ketupat

d)

Segitiga

7.

Flowchart digunakan agar...

a)

Proses terlihat rumit

b)

Algoritma sulit dimengerti

c)

Proses lebih mudah dipahami

d)

Data cepat tersimpan

8.

Struktur data adalah...

a)

Cara menulis algoritma

b)

Cara menyimpan dan mengatur data

c)

Bentuk file komputer

d)

Bahasa pemrograman

9.

Contoh struktur data sederhana adalah...

a)

Array 1 dimensi

b)

Tabel database

c)

Array 2 dimensi

d)

Objek mahasiswa

10.

Contoh struktur data majemuk adalah...

a)

Angka tunggal

b)

Karakter

c)

Tabel

d)

Huruf

11.

Array 1 dimensi menyimpan data dalam bentuk...

a)

Baris dan kolom

b)

Hanya satu baris

c)

Grafik

d)

Database

12.

Struktur data majemuk biasanya digunakan untuk...

a)

Menyimpan satu data saja

b)

Menyimpan banyak data yang terhubung

c)

Menyimpan data biner saja

d)

Menyimpan data heksadesimal saja

13.

Contoh relevansi struktur data dalam sekolah adalah...

a)

Menulis algoritma ujian

b)

Menyimpan nilai siswa dalam tabel

c)

Membuat flowchart pendaftaran

d)

Menulis pseudocode

14.

Sistem bilangan yang digunakan komputer adalah...

a)

Desimal

b)

Biner

c)

Oktal

d)

Heksadesimal

15.

Sistem bilangan desimal menggunakan angka...

a)

0-7

b)

0-1

c)

0-9

d)

0-F

16.

Sistem bilangan heksadesimal menggunakan simbol...

a)

0-9

b)

0-9, A-F

c)

0-7

d)

0-1

17.

Tipe data Character digunakan untuk menyimpan...

a)

Bilangan bulat

b)

Huruf atau simbol

c)

Bilangan pecahan

d)

Array

18.

Tipe data Integer digunakan untuk menyimpan...

a)

Bilangan pecahan

b)

Bilangan bulat

c)

Huruf

d)

Simbol

19.

Contoh bilangan pecahan (floating point) adalah...

a)

25

b)

-10

c)

3.14

d)

100

20.

Konversi angka desimal 6 ke biner adalah...

a)

100

b)

110

c)

101

d)

111