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Introducción a Kodu

Total questions: 7

Worksheet time: 4mins

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1.

¿Qué es Kodu?

a)

Kodu es un sistema operativo para consolas.

b)

Kodu es un entorno de programación visual para crear videojuegos.

c)

Kodu es un tipo de videojuego.

d)

Kodu es un software de edición de imágenes.

2.

¿Para qué se utiliza Kodu?

a)

Se utiliza para enseñar programación y diseño de videojuegos.

b)

Para editar fotos y videos.

c)

Para crear gráficos 3D avanzados.

d)

Para gestionar bases de datos.

3.

¿Qué tipo de programación se enseña en Kodu?

a)

Programación orientada a objetos

b)

Programación textual

c)

Programación estructurada

d)

Programación visual

4.

¿Cómo se inicia un nuevo proyecto en Kodu?

a)

Selecciona 'Nuevo Mundo' en el menú principal.

b)

Haz clic en 'Guardar Proyecto' en la barra de herramientas.

c)

Selecciona 'Cargar Mundo' en el menú principal.

d)

Elige 'Salir' en el menú de opciones.

5.

¿Qué elementos se pueden agregar en Kodu?

a)

Vehículos, armas, edificios y mascotas.

b)

Niveles, misiones, poderes y habilidades.

c)

Fuegos artificiales, música, luces y efectos especiales.

d)

Personajes, objetos, terrenos y enemigos.

6.

¿Qué función tiene el 'mundo' en Kodu?

a)

El 'mundo' es un tutorial para nuevos usuarios.

b)

El 'mundo' en Kodu es el entorno donde se crean y juegan los juegos.

c)

El 'mundo' es solo un menú de configuración.

d)

El 'mundo' se utiliza para programar personajes.

7.

¿Cómo se guarda un proyecto en Kodu?

a)

Selecciona 'Exportar' en el menú principal.

b)

Haz clic en 'Cerrar' y guarda automáticamente.

c)

Elige 'Imprimir' desde el menú de archivo.

d)

Selecciona 'Guardar' en el menú principal y elige un nombre para el proyecto.