Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ติว ม.3/2

Total questions: 50

Worksheet time: 28mins

Name
Class
Date
1.

กฎหมายลิขสิทธิ์ดิจิทัลมีวัตถุประสงค์อะไร?

a)

ลดสิทธิของผู้ใช้เนื้อหา

b)

เพิ่มภาษีสำหรับผู้สร้างสรรค์

c)

ส่งเสริมการละเมิดลิขสิทธิ์

d)

ปกป้องสิทธิของผู้สร้างสรรค์ผลงานดิจิทัล

2.

การใช้งานอินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัยควรทำอย่างไร?

a)

ใช้รหัสผ่านที่แข็งแรงและระมัดระวังในการคลิกลิงก์จากแหล่งที่ไม่รู้จัก

b)

คลิกทุกลิงก์ที่ส่งมาในอีเมล

c)

ใช้รหัสผ่านเดียวกันสำหรับทุกบัญชี

d)

แชร์ข้อมูลส่วนตัวในโซเชียลมีเดียอย่างเปิดเผย

3.

การหลอกลวงทางออนไลน์มีรูปแบบใดบ้าง?

a)

การหลอกลวงทางโทรศัพท์

b)

การหลอกลวงเกี่ยวกับสุขภาพ

c)

การหลอกลวงทางการศึกษา

d)

ฟิชชิ่ง, การหลอกลวงทางการเงิน, การขายสินค้าหรือบริการปลอม, การหลอกลวงเกี่ยวกับการลงทุน

4.

ความรับผิดชอบทางดิจิทัลหมายถึงอะไร?

a)

การเก็บข้อมูลส่วนบุคคลโดยไม่แจ้งให้ทราบ

b)

การใช้เทคโนโลยีและข้อมูลอย่างมีจริยธรรมและปลอดภัย

c)

การใช้เทคโนโลยีเพื่อการโฆษณา

d)

การใช้เทคโนโลยีเพื่อการหลอกลวง

5.

พรบ.คอมพิวเตอร์มีบทบาทอย่างไรในสังคม?

a)

พรบ.คอมพิวเตอร์ช่วยเพิ่มความเร็วในการใช้งานอินเทอร์เน็ต.

b)

พรบ.คอมพิวเตอร์ส่งเสริมการใช้โซเชียลมีเดียในสังคม.

c)

พรบ.คอมพิวเตอร์กำหนดราคาสินค้าในตลาดออนไลน์.

d)

พรบ.คอมพิวเตอร์มีบทบาทในการกำหนดกฎเกณฑ์การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในสังคมเพื่อความปลอดภัยและการปกป้องข้อมูล.

6.

การแชร์ข้อมูลส่วนตัวในโซเชียลมีเดียมีความเสี่ยงอย่างไร?

a)

การแชร์ข้อมูลส่วนตัวช่วยเพิ่มความปลอดภัย

b)

มีความเสี่ยงต่อการถูกขโมยข้อมูลส่วนบุคคลและการละเมิดความเป็นส่วนตัว

c)

ไม่มีความเสี่ยงใดๆ จากการแชร์ข้อมูล

d)

การแชร์ข้อมูลส่วนตัวทำให้ได้รับการสนับสนุนจากเพื่อน

7.

การใช้ VPN ช่วยเพิ่มความปลอดภัยได้อย่างไร?

a)

VPN ช่วยเพิ่มความปลอดภัยโดยการเข้ารหัสข้อมูลและซ่อนที่อยู่ IP.

b)

VPN ช่วยป้องกันไวรัสและมัลแวร์จากการโจมตี.

c)

VPN ทำให้การเข้าถึงเว็บไซต์ทั้งหมดเป็นไปได้โดยไม่มีข้อจำกัด.

d)

VPN ช่วยเพิ่มความเร็วในการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต.

8.

การตรวจสอบแหล่งที่มาของข้อมูลออนไลน์ทำได้อย่างไร?

a)

ตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูลจากโซเชียลมีเดีย

b)

ใช้ข้อมูลจากแหล่งที่มาที่ไม่รู้จัก

c)

เชื่อข้อมูลที่ได้รับจากอีเมลโดยตรง

d)

ตรวจสอบความน่าเชื่อถือของเว็บไซต์และแหล่งข้อมูลอื่นๆ

9.

การป้องกันไวรัสและมัลแวร์มีวิธีใดบ้าง?

a)

ไม่ต้องทำอะไรเลย

b)

ใช้แค่ไฟร์วอลล์

c)

ติดตั้งโปรแกรมป้องกันไวรัสและอัปเดตซอฟต์แวร์เป็นประจำ

d)

ดาวน์โหลดไฟล์จากแหล่งที่ไม่เชื่อถือ

10.

การศึกษาเกี่ยวกับความปลอดภัยดิจิทัลมีความสำคัญอย่างไร?

a)

การศึกษาเกี่ยวกับความปลอดภัยดิจิทัลช่วยเพิ่มความเร็วในการทำงาน

b)

การศึกษาเกี่ยวกับความปลอดภัยดิจิทัลไม่จำเป็นในยุคปัจจุบัน

c)

การศึกษาเกี่ยวกับความปลอดภัยดิจิทัลเป็นเพียงเรื่องของเทคโนโลยีเท่านั้น

d)

การศึกษาเกี่ยวกับความปลอดภัยดิจิทัลมีความสำคัญเพื่อป้องกันข้อมูลและทรัพย์สินทางดิจิทัลจากภัยคุกคามต่างๆ.

11.

กฎหมายคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล (PDPA) มีจุดประสงค์หลักเพื่ออะไร

a)

ป้องกันการโจมตีทางไซเบอร์

b)

ป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์

c)

ป้องกันการนำข้อมูลส่วนบุคคลไปใช้โดยไม่ได้รับอนุญาต

d)

ป้องกันการซื้อขายออนไลน์ผิดกฎหมาย

12.

การใช้รหัสผ่านที่ปลอดภัย ควรมีลักษณะอย่างไร

a)

มีตัวอักษรภาษาอังกฤษพิมพ์เล็กอย่างเดียว

b)

มีความยาวน้อยกว่า 6 ตัวอักษร

c)

มีตัวอักษรพิมพ์เล็ก พิมพ์ใหญ่ ตัวเลข และสัญลักษณ์

d)

ใช้คำที่จำง่าย เช่น ชื่อเล่น

13.

การกระทำใดเข้าข่ายอาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์

a)

แชร์ภาพสัตว์เลี้ยงในโซเชียล

b)

แฮ็กบัญชีอีเมลผู้อื่น

c)

เขียนบล็อกให้คำแนะนำการท่องเที่ยว

d)

ดาวน์โหลดแอปฟรีจาก Play Store

14.

การใช้ Wi-Fi สาธารณะเพื่อทำธุรกรรมทางการเงินมีความเสี่ยงหลักคืออะไร

a)

ความเร็วอินเทอร์เน็ตต่ำ

b)

การถูกดักจับข้อมูล (Sniffing)

c)

ค่าใช้จ่ายสูง

d)

การใช้ข้อมูลมากเกินไป

15.

หากได้รับอีเมลที่สงสัยว่าเป็นฟิชชิ่ง ควรทำอย่างไรเป็นอันดับแรก

a)

คลิกลิงก์เพื่อตรวจสอบข้อมูล

b)

ลบอีเมลทันที

c)

ส่งต่อให้เพื่อนตรวจสอบ

d)

ตอบกลับเพื่อยืนยันตัวตน

16.

พ.ร.บ.คอมพิวเตอร์ กำหนดโทษสำหรับการเข้าถึงข้อมูลของผู้อื่นโดยไม่ได้รับอนุญาตสูงสุดกี่ปี

a)

1 ปี

b)

2 ปี

c)

3 ปี

d)

5 ปี

17.

ข้อใดเป็นการป้องกันตัวตนบนโลกออนไลน์ได้ดีที่สุด

a)

โพสต์ข้อมูลส่วนตัวน้อยที่สุด

b)

ใช้รหัสผ่านซ้ำกันทุกเว็บไซต์

c)

แชร์ตำแหน่งปัจจุบันบนโซเชียล

d)

เปิดรับเพื่อนทุกคนที่ขอเป็นเพื่อน

18.

การรักษาความปลอดภัยของข้อมูลส่วนบุคคล ควรทำอย่างไรบ้าง (ตอบได้มากกว่า 1 ข้อ)

a)

ใช้รหัสผ่านซับซ้อน

b)

อัปเดตซอฟต์แวร์อย่างสม่ำเสมอ

c)

แชร์รหัสผ่านกับเพื่อนสนิท

d)

ใช้การยืนยันตัวตนแบบสองขั้นตอน

e)

ใช้ Wi-Fi สาธารณะโดยไม่มี VPN

19.

ข้อใดบ้างที่เป็นพฤติกรรมเสี่ยงต่อการถูกโจมตีทางไซเบอร์ (ตอบได้มากกว่า 1 ข้อ)

a)

ดาวน์โหลดไฟล์จากแหล่งที่ไม่น่าเชื่อถือ

b)

ใช้รหัสผ่านสั้นและง่าย

c)

ติดตั้งโปรแกรมป้องกันไวรัส

d)

กดลิงก์ที่ไม่รู้แหล่งที่มา

e)

เปิดการอัปเดตระบบปฏิบัติการ

20.

ข้อใดบ้างที่เข้าข่ายการกระทำผิดตาม พ.ร.บ.คอมพิวเตอร์ (ตอบได้มากกว่า 1 ข้อ)

a)

แก้ไขข้อมูลในระบบโดยไม่ได้รับอนุญาต

b)

ส่งสแปมอีเมลจำนวนมาก

c)

โพสต์ข้อมูลเท็จที่กระทบความมั่นคง

d)

แชร์ข่าวจากเว็บไซต์ทางการ

e)

เข้าถึงระบบผู้อื่นโดยเจตนา

21.

ขั้นตอนใดของการพัฒนาระบบที่มุ่งเน้นการหาปัญหาและความต้องการของผู้ใช้

a)

การออกแบบ (Design)

b)

การวิเคราะห์ระบบ (System Analysis)

c)

การทดสอบระบบ (Testing)

d)

การบำรุงรักษา (Maintenance)

22.

โมเดลการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบ Waterfall มีลักษณะเด่นอย่างไร

a)

ทำขั้นตอนแบบวนซ้ำได้ตลอดเวลา

b)

แบ่งขั้นตอนชัดเจนและทำเรียงลำดับ

c)

ทำทุกขั้นพร้อมกัน

d)

พัฒนาและทดสอบไปพร้อมกันแบบ Agile

23.

Agile Methodology มีข้อดีสำคัญคืออะไร

a)

ลดการสื่อสารกับลูกค้า

b)

เน้นการส่งมอบเป็นรอบสั้นและปรับปรุงได้เร็ว

c)

ลดจำนวนทีมพัฒนา

d)

ทำงานตามแผนเดิมอย่างเคร่งครัด

24.

ในการสร้างแอปมือถือ ข้อใดคือปัจจัยสำคัญที่ต้องพิจารณา

a)

ความต้องการของผู้ใช้

b)

ขนาดหน้าจออุปกรณ์

c)

ความเร็วอินเทอร์เน็ตของผู้ใช้

d)

ถูกทุกข้อ

25.

การทดสอบระบบ (System Testing) มีวัตถุประสงค์หลักเพื่ออะไร

a)

ตรวจสอบว่าระบบทำงานถูกต้องตามที่ออกแบบ

b)

หาแนวคิดใหม่ในการพัฒนา

c)

สร้างเอกสารประกอบระบบ

d)

จัดอบรมผู้ใช้

26.

หากระบบมีบั๊กหลังจากเปิดใช้งานแล้ว ขั้นตอนใดจะถูกนำมาใช้

a)

การวิเคราะห์ระบบ

b)

การออกแบบระบบ

c)

การบำรุงรักษา

d)

การรวบรวมความต้องการ

27.

การใช้เครื่องมือจำลองการทำงานของระบบก่อนสร้างจริง เรียกว่าอะไร

a)

Prototype

b)

Source Code

c)

Debugger

d)

Deployment

28.

ข้อใดคือขั้นตอนทั่วไปในการพัฒนาระบบสารสนเทศ

a)

รวบรวมความต้องการ

b)

ออกแบบระบบ

c)

ทดสอบระบบ

d)

บำรุงรักษาระบบ

e)

ทำตลาดและโฆษณา

29.

ข้อใดที่ไม่เป็นข้อดีของการพัฒนาแบบ Agile

a)

ปรับเปลี่ยนได้ตามความต้องการที่เปลี่ยนไป

b)

ส่งมอบงานบางส่วนให้ผู้ใช้ได้เร็ว

c)

ลดความเสี่ยงในการพัฒนา

d)

ต้องวางแผนรายละเอียดทั้งหมดตั้งแต่แรก

e)

ส่งเสริมการทำงานร่วมกันของทีม

30.

การสร้างแอปพลิเคชันที่มีคุณภาพควรคำนึงถึงอะไรบ้าง

a)

ประสบการณ์ผู้ใช้ (UX)

b)

การยิง Ads

c)

การใช้ทรัพยากรเครื่องอย่างมีประสิทธิภาพ

d)

การโฆษณาเกินจริง

e)

การรองรับหลายแพลตฟอร์ม

31.

เทคโนโลยีใดที่เป็นหัวใจของการสื่อสารความเร็วสูงในปัจจุบัน

a)

2G

b)

3G

c)

4G/5G

d)

Dial-up

32.

ปัญญาประดิษฐ์ (AI) สามารถนำมาใช้ในด้านใดได้บ้าง

a)

การแพทย์

b)

การเกษตร

c)

การศึกษา

d)

ถูกทุกข้อ

33.

เทคโนโลยีบล็อกเชน (Blockchain) มีคุณสมบัติเด่นคืออะไร

a)

เก็บข้อมูลแบบรวมศูนย์

b)

ข้อมูลแก้ไขย้อนหลังไม่ได้ง่าย

c)

ใช้ได้เฉพาะกับเงินดิจิทัล

d)

ทำงานได้โดยไม่มีเครือข่าย

34.

เทคโนโลยีใดช่วยให้เครื่องใช้ไฟฟ้าสื่อสารกันได้

a)

IoT (Internet of Things)

b)

Cloud Computing

c)

Big Data

d)

VR (Virtual Reality)

35.

การใช้พลังงานแสงอาทิตย์ผลิตไฟฟ้าเป็นการใช้เทคโนโลยีประเภทใด

a)

เทคโนโลยีชีวภาพ

b)

เทคโนโลยีพลังงาน

c)

เทคโนโลยีสารสนเทศ

d)

เทคโนโลยีการผลิต

36.

ข้อใดคือผลกระทบด้านบวกของเทคโนโลยีที่มีต่อสังคม

a)

เพิ่มโอกาสในการเข้าถึงข้อมูล

b)

ลดการเชื่อมโยงของผู้คน

c)

ทำให้เกิดมลภาวะ

d)

ลดทักษะการสื่อสาร

37.

การใช้เทคโนโลยีเสมือนจริง (VR) ในการเรียนการสอนมีข้อดีอย่างไร

a)

เพิ่มความสมจริงและประสบการณ์การเรียนรู้

b)

ลดความจำเป็นในการใช้คอมพิวเตอร์

c)

ทำให้ไม่ต้องใช้สื่อมัลติมีเดีย

d)

แทนที่ครูได้ทั้งหมด

38.

เทคโนโลยีใดที่จัดว่าเป็นเทคโนโลยีเปลี่ยนโลกในปัจจุบัน

a)

AI

b)

IoT

c)

Blockchain

d)

การพิมพ์ดีด

e)

พลังงานหมุนเวียน

39.

ข้อใดคือผลกระทบด้านลบจากเทคโนโลยีที่ควรระวัง

a)

การเสพติดสื่อสังคมออนไลน์

b)

การถูกละเมิดความเป็นส่วนตัว

c)

การพัฒนาทักษะการสื่อสาร

d)

การตกงานจากระบบอัตโนมัติ

e)

การเข้าถึงความรู้ทั่วโลก

40.

Big Data คืออะไร

a)
Big Data คือข้อมูลที่มีขนาดเล็ก
b)
Big Data คือข้อมูลที่สามารถประมวลผลได้ด้วยเครื่องมือปกติ
c)
Big Data คือข้อมูลที่ไม่มีความสำคัญ
d)
Big Data คือข้อมูลขนาดใหญ่ที่ไม่สามารถประมวลผลได้ด้วยเครื่องมือปกติ
41.
  1. เทคโนโลยีแก้ปัญหาภัยแล้งได้อย่างไร

a)

ระบบชลประทานอัจฉริยะ

b)

  1. ใช้พลังงานนิวเคลียร์

c)

  1. การขนส่งความเร็วสูง

d)

  1. การขนส่งความเร็วสูง

42.
  1. การใช้โดรนสำรวจพื้นที่เพาะปลูกเพื่อประเมินสุขภาพพืช เป็นการใช้เทคโนโลยีประเภทใด

a)

  1. เทคโนโลยีการผลิต

b)

  1. เทคโนโลยีสารสนเทศ

c)

  1. เทคโนโลยีการเกษตร

d)

  1. เทคโนโลยีพลังงาน

43.

ระบบ GPS สามารถช่วยแก้ปัญหาใดได้มากที่สุด

a)
การนำทางและติดตามตำแหน่ง
b)
การวัดอุณหภูมิ
c)
การตรวจสอบคุณภาพน้ำ
d)
การจัดการพลังงาน
44.

เทคโนโลยีใดช่วยลดปัญหาขยะพลาสติก

a)

การผลิตพลาสติกย่อยสลายได้

b)

การใช้ระบบคัดแยกอัตโนมัติ

c)

การผลิตพลาสติกเพิ่มขึ้น

d)

การทิ้งขยะลงแม่น้ำ

45.

การใช้พลังงานทดแทน เช่น ลม น้ำ แสงอาทิตย์ มีข้อดีสำคัญคืออะไร

a)

ลดการพึ่งพาเชื้อเพลิงฟอสซิล

b)

ผลิตพลังงานได้ตลอด 24 ชั่วโมงทุกสภาพอากาศ

c)

ไม่มีค่าใช้จ่ายติดตั้ง

d)

ไม่ต้องดูแลรักษา

46.

การใช้ AI วิเคราะห์ภาพถ่ายรังสีทางการแพทย์สามารถช่วยอะไรได้

a)

ลดภาระงานแพทย์

b)

ตรวจโรคได้แม่นยำขึ้น

c)

ลดเวลาในการวินิจฉัย

d)

ถูกทุกข้อ

47.

เทคโนโลยีการพิมพ์ 3 มิติสามารถแก้ปัญหาใดในอุตสาหกรรมก่อสร้าง

a)
การลดคุณภาพของงานก่อสร้าง
b)
การลดเวลาและค่าใช้จ่ายในการก่อสร้าง
c)
การเพิ่มความซับซ้อนในการก่อสร้าง
d)
การใช้วัสดุที่มีราคาแพงขึ้น
48.

เทคโนโลยีใดที่ช่วยแก้ปัญหาด้านสิ่งแวดล้อม (เลือกได้มากกว่า 1 คำตอบ)

a)

พลังงานแสงอาทิตย์

b)

รถยนต์ไฟฟ้า

c)

ระบบไฟจราจร

d)

โรงงานเพิ่มกำลังการผลิต

e)

ป่าไม้เทียม (Urban Forest)

49.

ข้อใดเป็นเทคโนโลยีที่ใช้แก้ปัญหาการขาดแคลนน้ำสะอาด (เลือกได้มากกว่า 1 คำตอบ)

a)

เครื่องวัดอุณหภูมิน้ำ

b)

ระบบเก็บน้ำฝน

c)

การกลั่นน้ำทะเลเป็นน้ำจืด

d)

การทิ้งน้ำเสียลงทะเล

e)

ระบบตรวจคุณภาพน้ำ

50.

เทคโนโลยีใดบ้างที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเกษตร

a)

โดรนพ่นปุ๋ย

b)

ระบบให้น้ำอัตโนมัติ

c)

AI วิเคราะห์สภาพอากาศ

d)

การใช้สารเคมีเกินความจำเป็น

e)

การวิเคราะห์ดินด้วยเซนเซอร์