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Repaso IND

Total questions: 29

Worksheet time: 10mins

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1.

¿Qué se entiende por diseño global?

a)

Soluciones visuales con lógica internacional

b)

Soluciones visuales con lógica local

c)

Diseño exclusivo para un país

d)

Diseño sin elementos visuales

2.

¿Cuál es una de las características del diseño global?

a)

Utiliza solo un idioma

b)

Se basa en tradiciones culturales

c)

Ignora las particularidades locales

d)

Apela a estéticas locales

3.

¿Qué puede suceder si un diseño global se aplica sin adaptación local?

a)

Genera confusión

b)

Mejora la comunicación

c)

Aumenta la aceptación

d)

Facilita la comprensión

4.

¿Qué es la adaptación cultural en el diseño local?

a)

Aplicar un diseño estándar

b)

Ignorar la cultura local

c)

Investigar valores y símbolos locales

d)

Usar elementos visuales globales

5.

¿Qué se debe considerar al ajustar el lenguaje visual local?

a)

Preferencias culturales

b)

Estándares internacionales

c)

Colores globales

d)

Diseños de otras culturas

6.

¿Qué implica la traducción local en el diseño?

a)

Copiar el diseño global

b)

Mantener el diseño original

c)

Eliminar elementos visuales

d)

Reinterpretar el diseño para el contexto local

7.

¿Cuál es un enfoque clave en la traducción de diseño?

a)

Ignorar la tecnología

b)

Aplicar un diseño único

c)

Investigar el contexto local

d)

Usar estereotipos visuales

8.

¿Qué rol tiene el diseñador en la traducción global-local?

a)

Solo crear diseños estéticos

b)

Imponer su visión

c)

Actuar como mediador cultural

d)

Evitar la investigación

9.

¿Qué se debe hacer al inicio de un proyecto de diseño?

a)

Establecer un presupuesto

b)

Ignorar al cliente

c)

Crear el diseño final

d)

Definir el problema de comunicación

10.

¿Qué es un plan de acción en diseño?

a)

Un documento que organiza el proceso

b)

Un diseño final

c)

Una presentación visual

d)

Un presupuesto

11.

¿Qué se busca al medir el éxito del diseño?

a)

Determinar el costo

b)

Evaluar si cumplió objetivos comunicativos

c)

Conocer la opinión del diseñador

d)

Saber si gustó

12.

¿Qué tipo de medición se basa en datos numéricos?

a)

Medición emocional

b)

Medición cualitativa

c)

Medición subjetiva

d)

Medición cuantitativa

13.

¿Qué se necesita para medir el éxito de un diseño?

a)

Tiempos indefinidos

b)

Opiniones personales

c)

Objetivos claros

d)

Diseños estéticos

14.

¿Qué se debe hacer en la fase de planeación de un proyecto?

a)

Entregar el proyecto

b)

Ignorar los recursos

c)

Crear el diseño final

d)

Definir el problema

15.

¿Qué es una objeción en el proceso de diseño?

a)

Un cambio de presupuesto

b)

Una crítica constructiva

c)

Una respuesta negativa del cliente

d)

Una aprobación del diseño

16.

¿Por qué es importante manejar objeciones?

a)

Para mantener el diseño original

b)

Para ignorar al cliente

c)

Para aumentar costos

d)

Para evitar conflictos

17.

¿Qué se debe hacer al presentar un proyecto final?

a)

No documentar el proceso

b)

Ignorar al cliente

c)

Justificar decisiones y resultados

d)

Solo mostrar el diseño

18.

¿Qué se busca al ajustar los objetivos de un proyecto?

a)

Ignorar la retroalimentación

b)

Mantener el diseño original

c)

Aumentar costos

d)

Fortalecer el proyecto

19.

¿Qué significa el modelo SMART en la formulación de objetivos?

a)

Sustentable, Móvil, Atractivo, Realista, Temporal

b)

Sencillo, Medible, Alcanzable, Relevante, Temporal

c)

Sencillo, Móvil, Atractivo, Relevante, Temporal

d)

Simpático, Móvil, Atractivo, Rápido, Temporal

20.

¿Qué se debe incluir en una presentación de proyecto?

a)

Un presupuesto detallado

b)

El proceso de diseño y justificación

c)

Opiniones del diseñador

d)

Solo el diseño final

21.

¿Qué es un mockup en el contexto de diseño?

a)

Un boceto inicial

b)

Un documento de planificación

c)

Un diseño final

d)

Una simulación del diseño en contexto

22.

¿Qué se busca al presentar un plan de acción?

a)

Confundir al cliente

b)

Aumentar costos

c)

Ignorar el proceso

d)

Alinear expectativas y demostrar profesionalismo

23.

¿Qué se debe hacer al recibir una objeción del cliente?

a)

Cambiar todo el diseño

b)

Defender la decisión sin cambios

c)

Escuchar y proponer alternativas

d)

Ignorarla

24.

¿Qué se debe documentar durante el proceso de diseño?

a)

Las decisiones y cambios

b)

Solo el diseño final

c)

Las opiniones del cliente

d)

Los costos

25.

¿Qué implica la flexibilidad en el diseño?

a)

Ajustar según la retroalimentación

b)

Cambiar el diseño sin razón

c)

Mantener todo igual

d)

Ignorar al cliente

26.

¿Qué se busca al evaluar el éxito de un diseño?

a)

Cumplir con los objetivos establecidos

b)

Conocer la opinión del diseñador

c)

Determinar el costo

d)

Saber si gustó

27.

¿Qué se debe hacer al final de un proyecto de diseño?

a)

No documentar aprendizajes

b)

Revisar calidad y cumplimiento

c)

Entregar sin revisión

d)

Ignorar al cliente

28.

¿Qué es la gestión de proyectos en diseño?

a)

Un proceso rígido

b)

Un conjunto de prácticas adaptables

c)

Un diseño estético

d)

Un presupuesto

29.

¿Qué se busca al presentar un proyecto final?

a)

No documentar el proceso

b)

Justificar decisiones y resultados

c)

Solo mostrar el diseño

d)

Ignorar al cliente