wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Apa itu koding?

a)

Koding adalah cara untuk mengedit gambar digital.

b)

Koding adalah proses menulis kode untuk membuat program atau aplikasi.

c)

Koding adalah proses menggambar desain aplikasi.

d)

Koding adalah istilah untuk mengatur data dalam spreadsheet.

2.

A. Proses menulis program komputer

a)

Proses menulis program komputer

b)

Proses menguji perangkat lunak

c)

Proses mendesain perangkat keras

d)

Proses menghapus program komputer

3.

B. Menggambar di komputer

a)

3D modeling software

b)

Hand drawing on paper

c)

Photo editing tools

d)

Digital drawing or computer graphics

4.

C. Mengedit video

a)

Video streaming

b)

Video compression

c)

Video editing

d)

Video production

5.

D. Menulis buku

a)

Menulis buku

b)

Menerbitkan artikel

c)

Mengedit video

d)

Membaca buku

6.

Kunci: A

a)

A

b)

C

c)

D

d)

B

7.

Apa bahasa pemrograman yang paling umum digunakan?

a)

JavaScript

b)

C++

c)

Ruby

d)

Python

8.

A. HTML

a)

CSS

b)

JavaScript

c)

XML

d)

HTML

9.

B. Python

a)

Ruby

b)

Java

c)

Python

d)

C++

10.

C. CSS

a)

HTML

b)

PHP

c)

JavaScript

d)

CSS

11.

Urutan langkah-langkah logis yang digunakan untuk menyelesaikan masalah secara sistematis disebut

a)

Pemprograman

b)

Sintaks

c)

Prosedur

d)

Algoritma

e)

Eksekusi

12.

Data atau Informasi awal yang diperlukan oleh algoritma yaitu

a)

Output

b)

Input

c)

Proses

d)

Variabel

e)

Hasil

13.

Proses Pengolahan Data untuk menghasilkan output disebut

a)

Penyimpanan

b)

Input

c)

Komunikasi

d)

Proses

e)

Penggabungan

14.

Hasil akhir dari langkah-langkah dalam algoritma yaitu

a)

Input

b)

Simulasi

c)

Output

d)

Variabel

e)

Tujuan

15.

Kondisi dimana algoritma menghasilkan hasil yang sama untuk input yang sama adalah

a)

Repetisi

b)

Finitenes

c)

Efisiensi

d)

Deterministik

e)

Generalisasi

16.

Kepastian bahwa algoritma akan berhenti setelah langkah tertentu disebut

a)

Interaktif

b)

Fititeness

c)

Parallel

d)

Spesifik

e)

Iteratif

17.

Kemampuan algoriitma menggunakan waktu dan memori secara optimal disebut

a)

Efisiensi

b)

Fleksibilitas

c)

Skalabilitas

d)

Ketepatan

e)

Kompatibilitas

18.

Instruksi algoritma yang tidak boleh ambigu atau membingungkan disebut

a)

Abstrak

b)

Jelas

c)

Kompleks

d)

General

e)

Sementara

19.

Algoritma yang dapat di jalankan oleh manusia atau komputer bersifat

a)

Kompatibel

b)

Universal

c)

Dapat dieksekusi

d)

Sinkron

e)

Fleksibel

20.

Output logaritma harus memberikan solusi terhadap

a)

Program

b)

Masalah

c)

Proses

d)

Bahasa

e)

Alat

21.

Ciri Algoritma yang dapat dipakai kembali untuk masalah serupa disebut

a)

Statis

b)

Generik

c)

Umum

d)

Khusus

e)

Dinamis

22.

Langkah-langkah yang mengikuti pola dan urutan yang logis

a)

Sistematis

b)

Manual

c)

Alternatif

d)

Eksploratif

e)

Teoritis

23.

Masalah pada algoritma yang berjalan terus menerus tanpa hasil disebut

a)

Loop

b)

Error

c)

Tidak efisien

d)

Tidak Selesai

e)

Tidak Valid

24.

Contoh media sosial yang fokus pada konten seperti video dan gambar adalah

a)

Quora dan Reddit

b)

Instagram dan Youtube

c)

Mediun dan Tumbir

d)

Clubhouse dan Twitter space

e)

Yelp dan Glassdoori

25.

Keluaran dari algoritma pencarian buku diperpustakaan yaitu

a)

Buku

b)

Lokasi Buku

c)

ID Pelanggan

d)

Denda

e)

Jumlah Halaman