wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Koding dan kecerdasan artificial

Total questions: 55

Worksheet time: 28mins

Name
Class
Date
1.

Apa itu kecerdasan artifisial (AI)?

a)

Komputer yang rusak

b)

Teknologi yang bisa berpikir seperti manusia

c)

Robot mainan

d)

Mesin fotokopi

2.

Contoh alat yang menggunakan AI adalah...

a)
Kamera digital
b)
Kulkas pintar
c)
Televisi biasa
d)
Asisten suara seperti Siri atau Google Assistant.
3.

Salah satu fungsi AI adalah...

a)

Membuat kertas

b)

Menyapu ruangan

c)

Membantu manusia mengambil keputusan

d)

Menulis dengan pensil

4.

Apa yang dimaksud dengan "koding"?

a)

Bermain game

b)

Menulis perintah untuk komputer

c)

Membaca buku

d)

Membersihkan komputer

5.

Apa yang harus diperhatikan saat menggunakan AI?

a)
Mengabaikan keamanan data
b)
Fokus pada kecepatan pemrosesan
c)
Menggunakan AI tanpa pengawasan
d)
Perhatikan etika, privasi data, akurasi, bias, dan batasan AI.
6.

Mengapa penting belajar AI sejak dini?

a)
Karena tidak ada keterampilan yang diperlukan.
b)
Karena AI tidak relevan di masa depan.
c)
Karena mempersiapkan individu untuk masa depan dan mengembangkan keterampilan penting.
d)
Karena hanya untuk orang yang bekerja di teknologi.
7.

Siapa yang membuat program komputer bekerja?

a)
Desainer grafis
b)

Guru

c)

Penjual Komputer

d)
Programmer atau pengembang perangkat lunak.
8.

Apa contoh penggunaan AI di rumah?

a)
Kulkas biasa tanpa teknologi
b)
Lampu pijar tradisional
c)
Televisi analog tanpa fitur pintar
d)

sistem keamanan pintar

9.

Apa yang harus dilakukan jika menemukan AI yang digunakan untuk kejahatan?

a)
Gunakan AI untuk tujuan baik.
b)
Hapus semua data terkait AI tersebut.
c)
Laporkan kepada pihak berwenang.
d)
Biarkan AI beroperasi tanpa gangguan.
10.

Apa tujuan belajar koding dan AI di sekolah?

a)
Untuk belajar matematika dasar
b)

mempersiapkan siswa menghadapi era digital dan meningkatkan keterampilan problem-solving.

c)
Untuk meningkatkan keterampilan seni
d)
Untuk mempersiapkan ujian nasional
11.

Apa pengertian dari koding?

a)

Proses menulis instruksi agar komputer melakukan tugas tertentu

b)

Proses komputer belajar sendiri tanpa data

c)

Cara komputer meniru otak manusia

d)

Teknologi untuk membuat robot otomatis

12.

Apa pengertian dari kecerdasan artifisial (AI)?

a)

Sistem komputer yang hanya bisa mengikuti perintah sederhana

b)

Teknologi yang membuat komputer dapat belajar dan berpikir seperti manusia

c)

Bahasa pemrograman baru yang lebih cepat

d)

Hanya program untuk membuat game

13.

Perbedaan mendasar antara koding dan AI adalah…

a)

Koding membuat perintah, AI membuat sistem belajar dari data

b)

Koding hanya untuk robot, AI hanya untuk komputer

c)

Koding tidak memakai bahasa pemrograman, AI memakainya

d)

Koding lebih cerdas daripada AI

14.

Contoh produk dari koding sederhana adalah…

a)

Kalkulator digital

b)

Google Translate

c)

Sistem pengenalan wajah

d)

Mobil tanpa sopir

15.

Contoh produk dari AI adalah…

a)

Program menghitung luas persegi

b)

Program menampilkan teks “Hello World!”

c)

Asisten virtual Siri dan Google Assistant

d)

Aplikasi catatan sederhana

16.

Koding biasanya bekerja berdasarkan…

a)

Data pelatihan

b)

Perintah eksplisit yang ditulis programmer

c)

Pola data yang dipelajari mesin

d)

Jaringan saraf tiruan

17.

AI biasanya bekerja berdasarkan…

a)

Instruksi tunggal

b)

Belajar dari data dan membuat prediksi

c)

Bahasa pemrograman dasar

d)

Perintah langsung dari hardware

18.

Dalam pemrograman, variabel digunakan untuk…

a)

Menyimpan data

b)

Membuat komputer belajar

c)

Menghubungkan jaringan saraf tiruan

d)

Mengatur hardware komputer

19.

Dalam AI, dataset digunakan untuk…

a)

Menyimpan hasil coding

b)

Melatih model agar bisa mengenali pola

c)

Membuat komentar program

d)

Menghitung logika matematika

20.

Jika sebuah program hanya menampilkan “Halo Dunia!”, itu termasuk…

a)

AI

b)

Deep Learning

c)

Koding dasar

d)

Machine Learning

21.

Jika sebuah program bisa mengenali suara pemiliknya, itu termasuk…

a)

Koding dasar

b)

AI

c)

Debugging

d)

Flowchart

22.

Apa keuntungan AI dibanding koding biasa?

a)

AI bisa adaptif dan belajar dari data

b)

AI tidak memerlukan data sama sekali

c)

AI hanya bisa digunakan untuk robot

d)

AI lebih cepat ditulis daripada koding

23.

Contoh penerapan koding dalam kehidupan sehari-hari adalah…

a)

Program absensi siswa berbasis input manual

b)

Mobil tanpa sopir

c)

Sistem rekomendasi belanja di e-commerce

d)

Aplikasi penerjemah otomatis

24.

Program yang bisa mengenali wajah seseorang dari foto termasuk…

a)

AI

b)

Koding biasa

c)

Sorting sederhana

d)

Pseudocode

25.

Salah satu risiko utama penggunaan AI adalah…

a)

AI dapat membuat manusia lebih kreatif

b)

AI bisa menurunkan biaya produksi

c)

AI dapat menghasilkan bias dalam pengambilan keputusan

d)

AI mampu mengolah data lebih cepat

26.

Contoh pelanggaran etika dalam penggunaan AI adalah…

a)

AI digunakan untuk mendeteksi penyakit

b)

AI digunakan untuk meningkatkan keamanan lalu lintas

c)

AI digunakan untuk menyebarkan berita palsu (deepfake)

d)

AI digunakan untuk membantu pendidikan

27.

Salah satu penerapan KA Generatif di bidang bahasa adalah…

a)

Menerjemahkan teks dengan cepat

b)

Membuat cerita, artikel, atau puisi secara otomatis

c)

Memeriksa ejaan kata

d)

Menghitung jumlah kata dalam kalimat

28.

Contoh penerapan KA Generatif dalam bidang seni adalah…

a)

Membuat laporan cuaca harian

b)

Membuat lukisan digital dengan gaya tertentu

c)

Mengatur lalu lintas jalan raya

d)

Menghitung kecepatan internet

29.

Dalam bidang pendidikan, KA Generatif dapat dimanfaatkan untuk…

a)

Membuat soal ujian otomatis dan ringkasan materi pelajaran

b)

Meningkatkan kecepatan koneksi internet

c)

Menggantikan guru sepenuhnya

d)

Menyediakan ruang kelas fisik

30.

Dalam bidang bisnis, KA Generatif dapat digunakan untuk…

a)

Membuat desain produk atau iklan secara otomatis

b)

Mengirim barang ke pelanggan

c)

Menghitung gaji karyawan

d)

Menyusun jadwal rapat

31.

Program AI pertama yang bekerja pada tahun 1951 untuk University Of Manchaster dengan tujuan menjalankan mesin bernama

a)

Rogerian

b)

turning tes

c)

Ferrnanti Mark

d)

Penghitung Mekanis

32.

Artificial Neural Network untuk mensimulasikan proses-proses sel-sel otak yang saling berhubungan dan di bangun dari...

a)

Serangkaian kodeg

b)

robotik

c)

membandingkan output

d)

program

33.

Pembelajaran daring masih berlangsung di beberapa daerah. Guru di tuntut lebih kreatif agar pembelajaran tidak membosankan . Salah satu tips agar pembelajaran daring lebih interaktif dan tidak membosankan adalah menggunakan

a)

googlefrom

b)

quiizizz

c)

classrom

d)

stratch

34.

Opsi untuk mengacak urutan pertanyaan yang dikerjakan adalah fungsi dar activity setting dari quizizz yang berupa

(a)  

35.

Blok-blok coding kondisi pemicu, tempat semua blok lain ditaruh untuk bisa berjalan dengan fungsi adalah

(a)  

36.

1.      Stempel yang berbentuk persegi panjang seperti gambar disamping dibuat dengan menggunakan tool...

a)

Type tool

b)

Star tool

c)

Rectangle tool

d)

Ellipse tool

37.

Untuk menghasilkan gambar disamping adalah menggunakan...

a)

Transform again dan rotate

b)

Transform again dan Move

c)

Move dan scale

d)

Move dan Shear

38.

Salah satu lima Ide Besar KA adalah ...

(a)  

39.

untuk belajar coding dan programing kita perlu ....

4 lines
40.

untuk belajar coding dan programing kita perlu ....

4 lines
41.

Salah satu lima Ide Besar KA adalah ...

(a)  

42.

Perkenalan Machine Learning meliputi (a)  

43.

Impak AI ke masyarakat: privasi, pengaruh ke pekerjaan manusia, bias di learning data akan menghasilkan keputusan yang berbeda adalah....

a)

Societal Impact

b)

Representation & Reasoning

c)

Learning

d)

Natural Interaction

e)

Perception

44.

Pilih gambar yang merupakan hasil penemuan teknologi KA.....

a)
b)
c)
d)
e)
45.

KA menggunakan (a)   untuk memahami bahasa manusia

46.

Di bawah ini merupakan KA progaming bukan tradiasional programing......

a)

bisa menjawab dengan lebih fleksible

b)

bisa mencari jawaban yang luas

c)

dapat mencari keberadaan tempat di mana kita berada

47.

Untuk membuat agar sprite melakukan gerakan ber ulang seperti berjalan maka kita harus berikan perintah yang sangat banyak pada semua sprite yang di inginkan. hal ini bisa di sederhanaan dengan perintah pengulangan (repeat, forever, dan repeat until).

Perulangan dalam coding disebut ....

a)

Algoritma

b)

Loop

c)

Sequence

d)

Event

48.

Agar sprite dapat menentukan suatu tindakan yang sesuai dengan kondisi yang diinginkan, maka kita perlu memberikan coding berupa ....

a)

Algoritma

b)

Loop

c)

Sequence

d)

Conditional

49.

Dari soal ini jika ingin win = yes maka berapakah nilai skornya ....

a)

20

b)

9

c)

15

d)

11

e)

8

50.

Perintahkan kumbang untuk sampai ke apel

a)

move up, move up, move left

b)

move right, move up, move up, move up, move left

c)

move , move right, move up, move up, move left

d)

move right, move right, move up, move up

51.

Koding adalah cara memberikan perintah pada komputer untuk melakukan sesuatu.

a)

True

b)

False

52.

Apa Gunanya Coding?

a)

Untuk memasak

b)

Untuk bermain game

c)

Untuk menjalankan semua barang elektronik

d)

Untuk menjalankan 100.000 barang elektronik

53.

Yang termasuk penemuan teknologi KA antara lain adalah....

a)
b)
c)
d)
54.

Kode ini digunakan untuk

a)

bergerak

b)

berbicara (tulisan)

c)

berbicara (lisan)

d)

berpikir

55.

Jika SKOR menunjukkan angka 9, maka yang terjadi adalah ....

a)
b)