Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PH KODING

Total questions: 29

Worksheet time: 56mins

Name
Class
Date
1.

Perhatikan langkah-langkah membuat sereal berikut ini.

a) Siapkan alat dan bahan

b) Siap dihidangkan

c) Tuangkan sereal ke mangkok

d) Tuangkan susu ke sereal

Urutan yang tepat untuk membuat sereal adalah ….

a)

a - b - c - d

b)

b - d - c - a

c)

a - c - d - b

d)

b - a - d - c

2.

Yang bukan merupakan pendekatan berpikir komputasional adalah .…

a)

Abstraksi

b)

Kritis

c)

Pola

d)

Dekomposisi

3.

Saat Hasan diberikan tanggung jawab untuk menyelesaikan masalah menggunakan pemikiran komputasional, langkah awal yang harus diambilnya adalah ….

a)

Menulis kode program dengan bahasa pemrograman

b)

Melakukan identifikasi masalah yang harus dipecahkan

c)

Membaca buku teks tentang algoritma

d)

Melakukan solusi yang telah dibuat oleh orang lain di internet

4.

Perhatikan langkah akan periksa di rumah sakit berikut ini.

a) Mengambil antrean

b) Mendaftarkan ke administrasi

c) ………………

d) Mendapatkan urutan periksa

Langkah yang tepat untuk mengisi bagian yang kosong adalah ….

a)

Menuju ke ruang periksa c. b. d.

b)

Diperiksa keluhannya

c)

Membayar ke administrasi

d)

Berdiskusi dengan petugas

5.

Ayah Herbimo sedang merapikan rumah. Ibu Hani membersihkan ruang kamar tidur. Kakak Ganesha merapikan buku perpustakaan. Hasan merapikan mainannya. Adik Andina membuang sampah.

Menurut kamu, keluarga tersebut menerapkan kegiatan ….

a)

Mengurutkan tugas

b)

Mengelompokkan tugas

c)

Mengurai tugas

d)

Mengurangi tugas

6.

Apa itu koding?

a)

Permainan anak-anak

b)

Memberi perintah kepada komputer agar melakukan sesuatu

c)

Cara komputer menari

d)

Warna di layar komputer

7.

🔴🟨💚 urutan pola Selanjutnya adalah...

a)

🟨

b)

💚

c)

🔴

d)

♦️

8.

Jika kamu melihat cara membuat nasi goreng dan cara membuat mie goreng. Kamu menemukan bahwa keduanya sama-sama harus memotong bawang, mengaduk bahan di wajan, dan menambahkan bumbu. Ini adalah salah satu contoh berpikir komputasi pada tahap....

a)

Dekomposisi

b)

Algoritma

c)

Abstraksi

d)

Pengenalan Pola

9.

Jika kamu ingin membersikan kamarmu yang berantakan, maka kamu dapat membagi tugas itu menjadi: (1). Merapikan tempat tidur, (2). Merapikan rak, (3). Menyapu kamar.

Hal tersebut merupakan bagian dari berpikir komputasional yang disebut...

a)

Agoritma

b)

Abstraksi

c)

Dekomposisi

d)

Pengenalan Pola

10.

Perhatikan bilangan di bawah ini!

5,10,15,20,25. Deret bilangan di samping termasuk dalam tahap berpikir . . .

a)

Pengenalan Pola

b)

Dekomposisi

c)

Algoritma

d)

Abstraksi

11.

Berpikir Komputasional membantu kita agar . . .

a)

Menjadi ahli dalam berhitung

b)

Menjadi ahli dalam bermain game

c)

Menghafal banyak rumus matematika

d)

Memecahkan masalah yang rumit menjadi mudah

12.

Jika kamu ingin karakter maju 5 langkah, apa perintah terbaik?

a)

Maju – Maju – Maju – Maju – Maju

b)

Ulangi 5 kali: Maju

c)

Belok kanan – maju

d)

Maju 2 kali

13.

⚽🥎🏀🏐⚽🥎 urutan bola selanjutnya adalah...

a)

⚽

b)

🏐

c)

🥎

d)

🏀

14.

Gambar disamping adalah contoh berfikir komputasional metode ... .

a)

Algoritma

b)

Pola bilangan

c)

Dekomposisi

d)

Abstraksi

15.

Jika kita mengikuti langkah-langkah dalam membuat sesuatu maka akan ... .

a)

mendapatkan hasil yang memuaskan

b)

mendapatkan hasil yang biasa-biasa saja

c)

tiidak mendapatkan hasill apapun

d)

hasil yang didapat tidak memuaskan

16.

Dalam Scratch, untuk mengulang perintah digunakan blok...

a)

forever

b)

show

c)

glide

d)

green flag

17.

Tujuan belajar koding adalah...

a)

Menjadi pelukis

b)

Melatih logika dan kreativitas

c)

Menulis cerita

d)

Menghafal lagu

18.

Jika kita ingin sprite bergerak ke kanan di Scratch, kita gunakan...

a)

move (10) steps

b)

say "Hello"

c)

change color

d)

hide

19.

Program Scratch biasanya menggunakan...

a)

Teks biasa

b)

Blok warna-warni

c)

Bahasa Jepang

d)

Kode sandi rahasia

20.

Dalam koding, perintah disebut juga...

a)

Lagu

b)

Cerita

c)

instruksi

d)

Lagu

21.

Fungsi dari blok “when clicked” di Scratch adalah...

a)

Membuat suara

b)

Menyimpan gambar

c)

Menjalankan program saat sprite diklik

d)

Menambah warna

22.

apa itu hardware...

a)

komponen komputer

b)

perangkat lunak

c)

perangkat keras

d)

windows

23.

apa itu software....

a)

monitor

b)

perangkat lunak

c)

perangkat keras

d)

listrik

24.

manakah yang termasuk hardware

a)

Microsoft Edge

b)

Windows

c)

Android

d)

CPU

25.

Perangkat Keras yang berfungsi untuk menampilkan gambar atau visual adalah.....

a)

Kyeboard

b)

Mouse

c)

CPU

d)

Monitor

26.

Perangkat keras yang berfungsi mengeluarkan suara adalah.....

a)

Speaker

b)

Mouse

c)

Kyeboard

d)

Monitor

27.

Yang termasuk software di bawah ini adalah

a)

Microsoft Edge

b)

Kyeboard

c)

Speaker

d)

Mouse

28.

Apa singkatan dari CPU

a)

Computer Perform Unit

b)

Central Perform Unit

c)

Central Prosessor Unit

d)

Computer Perform Unit

29.

proses penguraian atau pemecahan sesuatu yang kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan lebih sederhana untuk dipahami atau dikelola dengan lebih mudah adalah...

(a)