wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz về Máy Tính và Thông Tin

Total questions: 28

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Thông tin nào không phải là dạng thông tin cơ bản?

a)

Hình ảnh

b)

Chữ

c)

Màu sắc

d)

Âm thanh

2.

Vai trò của thông tin trong quyết định là gì?

a)

Giúp con người đi bộ nhanh hơn

b)

Giúp con người đưa ra quyết định

c)

Giúp con người ngủ ngon hơn

d)

Giúp con người ăn ngon hơn

3.

Dụng cụ nào không phải là đồ dùng học tập của học sinh?

a)

Bút

b)

Bàn ủi

c)

Máy tính

d)

Sách giáo khoa

4.

Khi nào Minh quyết định thức dậy?

a)

Khi có bạn đến chơi

b)

Khi có tiếng gõ cửa

c)

Khi trời mưa

d)

Khi tiếng chuông đồng hồ reo

5.

Thông tin nào giúp Khoa quyết định mang áo mưa?

a)

Trời hôm nay có sương mù

b)

Trời hôm nay có gió

c)

Trời hôm nay có mưa

d)

Trời hôm nay có nắng

6.

Bộ phận nào của con người xử lý thông tin?

a)

Bộ não

b)

Miệng

c)

Tai

d)

Mắt

7.

Thiết bị nào không phải là máy tính?

a)

Máy giặt

b)

Điện thoại thông minh

c)

Máy tính để bàn

d)

Máy tính xách tay

8.

Khi nào Minh quyết định chọn sách vở cho môn học?

a)

Khi có bài kiểm tra

b)

Khi có bạn hỏi

c)

Khi xem thời khóa biểu

d)

Khi có thời gian rảnh

9.

Thông tin nào không giúp Minh đưa ra quyết định?

a)

Tiếng chuông báo thức

b)

Hình ảnh của cuốn sách

c)

Lời nhắc nhở của mẹ

d)

Tiếng gió thổi

10.

Mục tiêu của hoạt động nhóm là gì?

a)

Giúp học sinh chơi game

b)

Giúp học sinh ăn ngon

c)

Giúp học sinh giao tiếp và hợp tác

d)

Giúp học sinh ngủ

11.

Thông tin nào giúp Khoa quyết định bật đèn?

a)

Có ánh sáng

b)

Có mùi lạ

c)

Có tiếng động

d)

Trời tối dần

12.

Quy tắc an toàn về điện là gì?

a)

Không chạm vào nước

b)

Không sử dụng thiết bị điện khi tay ướt

c)

Không sử dụng điện thoại

d)

Không bật đèn khi trời sáng

13.

Hình dạng nào không phải là của máy tính?

a)

Bàn ủi

b)

Màn hình

c)

Bàn phím

d)

Chuột

14.

Máy tính để bàn có mấy bộ phận chính?

a)

4

b)

5

c)

3

d)

2

15.

Bộ phận nào của máy tính dùng để nhập thông tin?

a)

Màn hình

b)

Chuột

c)

Thân máy

d)

Bàn phím

16.

Khi sử dụng máy tính, khoảng cách giữa mắt và màn hình nên là bao nhiêu?

a)

10 - 20 cm

b)

80 - 100 cm

c)

50 - 80 cm

d)

30 - 50 cm

17.

Để vệ sinh bàn phím máy tính, em nên sử dụng công cụ nào?

a)

Nước

b)

Chổi phủi bụi

c)

Giẻ lau

d)

Khăn ướt

18.

Khi phát hiện dây của chuột máy tính không được cắm vào máy tính, em sẽ làm gì?

a)

Tiếp tục làm việc

b)

Thông báo với thầy cô

c)

Cắm lại dây

d)

Rút dây cắm

19.

Tư thế ngồi khi sử dụng máy tính đúng sẽ giúp em tránh nguy cơ mắc bệnh nào?

a)

Đau đầu

b)

Vẹo cột sống

c)

Mỏi mắt

d)

Đau tay

20.

Thao tác nào đúng khi tắt máy tính?

a)

Chọn Start và Shut down

b)

Đóng tất cả các phần mềm

c)

Rút dây điện

d)

Nhấn nút nguồn

21.

Khi sử dụng chuột, ngón nào nên đặt vào nút trái chuột?

a)

Ngón áp út

b)

Ngón giữa

c)

Ngón trỏ

d)

Ngón cái

22.

Màn hình cảm ứng của điện thoại thông minh thực hiện chức năng gì?

a)

Nhập thông tin

b)

Lưu trữ thông tin

c)

Chia sẻ thông tin

d)

Xuất thông tin

23.

Khi sử dụng máy tính, em nên ngồi như thế nào?

a)

Ngồi co người lại

b)

Ngồi ngả ra sau

c)

Ngồi thẳng lưng

d)

Ngồi nghiêng

24.

Bộ phận nào không phải là bộ phận cơ bản của máy tính để bàn?

a)

Màn hình

b)

Bàn phím

c)

Chuột

d)

Loa

25.

Khi sử dụng máy tính, em nên làm gì để bảo đảm an toàn về điện?

a)

Cắm nhiều thiết bị vào một ổ điện

b)

Không cần chú ý đến dây điện

c)

Sạc pin trong khi sử dụng

d)

Sử dụng thiết bị đã được kiểm tra an toàn

26.

Khi nào em nên sạc pin cho máy tính xách tay?

a)

Khi máy tính tắt

b)

Khi pin còn 15 - 20%

c)

Khi pin đầy

d)

Khi máy tính đang sử dụng

27.

Khi nào em không nên tự ý cắm và rút các thiết bị kết nối nguồn điện?

a)

Khi thiết bị không hoạt động

b)

Khi thiết bị đã được sạc pin

c)

Khi không có ai

d)

Khi có thầy cô

28.

Em cần làm gì khi phát hiện có mùi khét từ dây điện?

a)

Tiếp tục làm việc

b)

Mở cửa cho thoáng

c)

Chạy ra ngoài báo với người lớn

d)

Rút dây cắm điện