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Evaluación grado tercero

Total questions: 18

Worksheet time: 2hrs 30mins

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Class
Date
1.

Juanito quiere que su gato en Scratch camine por la pantalla de izquierda a derecha. ¿Qué bloque debe usar para que su gato se mueva?

a)

Cambiar disfraz

b)

Mover 10 pasos

c)

Esconderse

d)

Reproducir sonido

2.

Carolina programó su robot VEX GO para que avance. Pero cuando lo prueba, el robot gira en círculos. ¿Qué podría estar pasando?

a)

Los cables están bien conectados

b)

Solo un motor está funcionando o hay un problema en las conexiones

c)

El robot está funcionando perfectamente

d)

Necesita más velocidad

3.

CASO: Pedro quiere que su objeto en Scratch diga "¡Hola!", cuando él haga clic en la bandera verde. ¿Qué bloques necesita Pedro?

a)

Al hacer clic en bandera verde + decir ¡Hola!

b)

Solo decir ¡Hola!

c)

Solo al hacer clic en bandera verde

d)

Pensar ¡Hola!

4.

Ana quiere que su robot VEX GO avance 300 mm y luego se detenga. ¿Cómo debe programar su robot?

a)

Solo poner girar

b)

Poner avanzar tres veces

c)

Poner avanzar 300 mm

d)

Poner retroceder 300 mm

5.

Luis está haciendo un dibujo con su objeto en Scratch. Quiere que el sprite deje un rastro de color cuando se mueva. ¿Qué debe hacer Luis?

a)

Usar el bloque bajar lápiz antes de mover el sprite

b)

Solo mover el sprite sin más bloques

c)

Cambiar el tamaño del sprite

d)

Esconder el sprite

6.

María programó su robot para que dibuje una línea recta, pero quiere que dibuje un cuadrado. ¿Qué debe agregar María a su programa?

a)

Solo avanzar más

b)

Avanzar, girar, avanzar, girar 4 veces

c)

Solo girar

d)

Cambiar la velocidad

7.

En Scratch, Diego quiere que su objeto cambie de disfraz cuando él presione la barra espaciadora. ¿Qué bloques necesita?

a)

Al presionar tecla espacio + cambiar color

b)

Solo cambiar color

c)

Solo al presionar tecla

d)

Mover + cambiar color

8.

Sofia programó su robot VEX GO para que avance, pero va muy rápido y se sale de la mesa. ¿Qué puede hacer Sofia?

a)

Cambiar la velocidad a más lenta

b)

Hacer que vaya más rápido

c)

Quitar las ruedas

d)

No hacer nada

9.

Carlos quiere que su gato en Scratch camine y al mismo tiempo diga "miau". ¿Cómo puede hacer que las dos cosas pasen juntas?

a)

Poner mover 10 pasos + decir miau

b)

Solo poner mover 10 pasos

c)

Solo poner decir miau

d)

Cambiar disfraz

10.

Elena quiere que su robot VEX GO haga un triángulo en el suelo. ¿Cuántas veces debe girar su robot?

a)

2 veces

b)

3 veces

c)

4 veces

d)

5 veces

11.

En Scratch, Roberto quiere que su objeto se haga más grande cuando él haga clic sobre él. ¿Qué bloques necesita Roberto?

a)

Al hacer clic en este objeto + cambiar tamaño por 10

b)

Solo cambiar tamaño

c)

Solo al hacer clic

d)

Mover + cambiar tamaño

12.

Valentina programó su robot, pero cuando presiona "iniciar", nada pasa. ¿Qué puede estar olvidando Valentina?

a)

Poner el bloque al iniciar al comienzo de su programa

b)

Cambiar las ruedas

c)

Apagar el robot

d)

Conectar el robot a la tablet

13.

En Scratch, Andrés quiere que su sprite regrese al centro de la pantalla. ¿Qué bloque le sirve mejor?

a)

Ir a x: 0 y: 0

b)

Mover 10 pasos

c)

Cambiar disfraz

d)

Girar

14.

Patricia quiere que su robot VEX GO avance, se detenga 2 segundos, y luego siga avanzando. ¿Qué debe programar?

a)

Avanzar + esperar 2 segundos + avanzar

b)

Solo avanzar

c)

Solo esperar 2 segundos

d)

Girar + avanzar

15.

En Scratch, Miguel quiere que su sprite repita el mismo movimiento 5 veces ¿Qué bloque le ayuda a no escribir lo mismo 5 veces?

a)

Repetir 5

b)

Solo mover

c)

Repetir siempre

d)

Una condicional

16.

Lucia quiere que su robot VEX GO retroceda en lugar de avanzar ¿Qué debe cambiar en su programa?

a)

Cambiar avanzar por retroceder

b)

Utilizar el electroimán del robot

c)

Girar 90 grados a la derecha

d)

Avanzar 200 mm hacia adelante

17.

En Scratch, Daniel quiere que su objeto haga un sonido cuando toque el borde de la pantalla. ¿Qué bloques necesita?

a)

Si tocando borde entonces + reproducir sonido

b)

Solo reproducir sonido

c)

Solo tocar borde

d)

Sí toca ratón entonces reproducir miau

18.

Carmen programó su robot VEX GO para que gire a la derecha, pero gira a la izquierda. ¿Qué debe revisar Carmen?

a)

Si programó girar derecha o girar izquierda correctamente

b)

Los cables del robot

c)

Si la tablet tiene carga

d)

Si el robot está encendido