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ESM - Cap. 3 - Requisitos - 10 questões

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

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1.

Emma está desenvolvendo um novo sistema para uma empresa. Durante a definição dos requisitos, ela precisa identificar quais deles não estão relacionados diretamente às funcionalidades do sistema, mas sim à forma como o sistema deve operar. Qual dos seguintes é considerado um requisito não funcional?

a)

Funcionalidades

b)

Usabilidade

c)

Recursos

d)

Operações

2.

Ethan está desenvolvendo um aplicativo bancário e precisa definir requisitos não funcionais. Qual dos requisitos abaixo está relacionado ao desempenho?

a)

Informar o saldo em menos de 5 segundos

b)

Estar online 99,99% do tempo

c)

Criptografar os dados trocados com agências

d)

Armazenar dados de 1 milhão de clientes

3.

Sophia tem uma ideia inovadora para um novo aplicativo de organização pessoal, mas quer testar se as pessoas realmente se interessariam antes de investir muito tempo e dinheiro. Qual é o termo para a versão mais simples desse aplicativo que ela pode lançar para validar sua ideia de negócio?

a)

Histórias de Usuário

b)

Casos de Uso

c)

Produto Mínimo Viável (MVP)

d)

Storyboards

4.

Priya está trabalhando como Product Owner em um projeto ágil. Ela precisa garantir que as histórias de usuário estejam bem definidas para a equipe de desenvolvimento. No contexto do modelo dos 3C's, o que envolve a "Confirmação"?

a)

Cenários usados pelo PO para aceitar a implementação da história

b)

Uma lista de verificação de tarefas a serem concluídas

c)

Um resumo dos objetivos do projeto

d)

Uma lista de membros da equipe envolvidos

5.

Durante um workshop de criação de backlog, Sophia reúne sua equipe para discutir o início de um novo projeto. Qual é o principal objetivo desse workshop?

a)

Finalizar o cronograma do projeto

b)

Criar uma lista inicial de histórias

c)

Atribuir tarefas aos desenvolvedores

d)

Revisar tarefas concluídas

6.

Samuel está trabalhando em uma equipe de desenvolvimento de software e, logo no início do projeto, sugerem criar protótipos para validar a interface do usuário. Por que essa abordagem pode ser considerada ineficiente em um estágio inicial?

a)

Isso incentiva o feedback dos usuários e mudanças.

b)

Isso foca a atenção nos aspectos relevantes.

c)

Isso impede que os usuários sugiram mudanças.

d)

Isso simplifica o processo de design.

7.

Durante uma reunião de planejamento de sprint, Anika sugere que as histórias do backlog devem ser "I" de acordo com o acrônimo INVEST para garantir boas características. O que significa o "I" nesse contexto?

a)

Independentes

b)

Iniciativas

c)

Inovadoras

d)

Interativas

8.

Aria está desenvolvendo um sistema de controle de biblioteca e precisa criar histórias de usuário para organizar as funcionalidades. Qual é uma característica dessas histórias de usuário?

a)

Elas costumam ser pouco confiáveis

b)

Elas são complexas e difíceis de entender

c)

Elas funcionam bem

d)

Elas raramente são usadas

9.

Após lançar uma nova campanha de marketing em sua loja online, Avery deseja avaliar o sucesso do experimento. Qual é um exemplo de métrica analisada ao final desse experimento?

a)

Taxa de conversão de visitas em compras

b)

Número de novos usuários

c)

Receita total

d)

Pontuação de satisfação do cliente

10.

Kai está trabalhando em um projeto de desenvolvimento ágil com sua equipe. Eles estão considerando diferentes práticas para melhorar o processo. Qual é o benefício principal de utilizar histórias de usuário nesse contexto?

a)

Garantir a entrega de código sem bugs

b)

Reduzir o tempo de testes

c)

Promover a colaboração entre equipe e cliente

d)

Facilitar a documentação técnica