wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

GameMaker Basic B3

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Hãy chọn đâu là nơi "điều chỉnh thông số"

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

e)

5

2.

Cách để thêm Background vào Room?

a)

Thêm nhân vật vào sprite, sau đó thêm vào room

b)

Sử dụng Object để thêm background

c)

Thêm phông nền vào Sprite, sau đó vào Room chọn Background ở "điều chỉnh thông số"

d)

Thêm trực tiếp vào room bằng import hình ảnh

3.

Chọn các bước để thêm 1 hình ảnh vào GameMaker

a)

Sprites - Import Image - Create - Object

b)

Sprites - Create - Sprite - Import Image

c)

Sprites - Create - Import Image - Sprite

d)

Object - Create - Sprite - Import Image

4.

Đâu sẽ là bước tạo hiệu ứng di chuyển qua phải cho nhân vật ?

a)

Event key down - Action direction + speed = 10

b)

c)

d)

5.

Đâu là câu lệnh giúp nhân vật "xác định hướng" di chuyển?

a)

b)

c)

d)

6.

Đâu là câu lệnh giúp nhân vật "Thay đổi trang phục" ?

a)

b)

c)

d)

7.

Đâu là câu lệnh giúp tạo một nhân vật sau một "khoảng thời gian xác định" ?

a)

b)

c)

d)

8.

Công dụng của hình này là gì?

a)

Tạo nhân vật (Sprites) ở một tọa độ xác định

b)

Phát sáng nhân vật

c)

Tạo đối tượng (Object) ở tọa độ xác định

d)

Hẹn thời gian, sau đó tạo nhân vật ở vị trí xác định

9.

4 giây bằng bao nhiêu khung hình (FPS) ?

a)

120

b)

240

c)

180

d)

200

10.

Hãy cho biết điểm nào đang "SAI" trong hình sau

a)

Object = noone

b)

Countdown có tích chọn "Relative"

c)

Target bị trống

d)

Alarm = 0

11.

Hãy cho biết cách để "Lưu" dự án GameMaker để "Gửi" cho người khác đúng cách

a)

Save Project

b)

Save As Project

c)

Export YYZ

d)

Export YYP

12.

Hãy cho biết Object đang di chuyển như thế nào ?

a)

X tăng

b)

Y tăng

c)

X giảm

d)

Y giảm