wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatics

Total questions: 10

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

Manfaat utama Cloud Computing bagi perusahaan adalah …

a)

Menambah biaya infrastruktur

b)

Mengurangi kebutuhan perangkat keras lokal

c)

Menghapus internet dari kantor

d)

Membatasi kolaborasi antarpegawai

2.

Jenis Cloud Computing yang menyediakan infrastruktur server, jaringan, dan penyimpanan adalah …

a)

SaaS

b)

IaaS

c)

PaaS

d)

HaaS

3.

Contoh penerapan AI di bidang e-commerce adalah …

a)

Memberikan rekomendasi belanja personal

b)

Mengatur pendingin ruangan otomatis

c)

Memantau kesehatan pasien

d)

Mendeteksi fraud di perbankan

4.

AI berbeda dari komputer biasa karena …

a)

Tidak memerlukan data sama sekali

b)

Dapat belajar dari data untuk menghasilkan prediksi

c)

Tidak memerlukan programmer

d)

Tidak bisa digunakan untuk analisis

5.

IoT terdiri dari empat komponen utama, yaitu …

a)

Database, Internet, AI, Cloud

b)

Sensor, konektivitas, pemrosesan data, antarmuka pengguna

c)

Perangkat keras, perangkat lunak, brainware, jaringan

d)

Komputer, smartphone, internet, robot

6.

Teknologi yang memungkinkan perangkat elektronik saling terhubung dan dapat dikontrol dari jarak jauh disebut …

a)

Cloud Computing

b)

Artificial Intelligence

c)

Big Data

d)

Internet of Things

7.

Revolusi Industri 4.0 ditandai dengan …

a)

Munculnya mesin uap

b)

Pemanfaatan energi listrik secara massal

c)

Otomatisasi berbasis teknologi digital

d)

Pembangunan pabrik tekstil

8.

Salah satu manfaat utama penggunaan cloud computing bagi perusahaan adalah …

a)

Menambah biaya infrastruktur IT

b)

Membatasi akses data pengguna

c)

Mengurangi biaya pembangunan infrastruktur

d)

Memperbanyak perangkat keras lokal

9.

Cloud computing yang memungkinkan pengguna memakai aplikasi berbasis izin (pay-as-you-go) adalah …

a)

IaaS

b)

PaaS

c)

SaaS

d)

HaaS

10.

Era society 5.0 menekankan pemanfaatan teknologi digital untuk …

a)

Meningkatkan konsumsi hiburan

b)

Menghadapi tantangan sosial dengan inovasi teknologi

c)

Mengurangi penggunaan internet

d)

Menghapus budaya lokal