wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

REMIDI INFORMATIKA KELAS 9

Total questions: 60

Worksheet time: 45mins

Name
Class
Date
1.

Perangkat yang digunakan untuk mengolah data antara lain...

a)

Microsoft PowerBI, Looker Studio, dan Adobe Photoshop

b)

Qlik Sense, SAP Analytic, Microsoft Excel

c)

Sisense Fusion, MySQL, dan Adobe Acrobat

d)

Rapid Miner, Zoho Analytic, dan AdBlock

2.

Microsoft Excel merupakan program Program ini dikembangkan oleh Microsoft dan merupakan bagian dari paket aplikasi Microsoft Office yang memiliki fungsi utama adalah...

a)

Membuat presentasi

b)

Mengolah data angka, tabel, dan grafik

c)

Mengedit gambar

d)

Membuat animasi

3.

Bagian pada Microsoft Excel yang menampilkan alamat sel yang aktif, beserta isi dan rumus yang digunakan adalah…

a)

Baris

b)

Kolom

c)

Formula Bar

d)

Sheet

4.

Fungsi dasar Microsoft Excel yang digunakan untuk menghitung rata-rata adalah...

a)

=SUM()

b)

=AVERAGE()

c)

=MEDIAN()

d)

=MODE()

5.

Rumus yang digunakan untuk menjumlahkan seluruh nilai dalam rentang sel A1 sampai A10 adalah...

a)

=SUM(A1:A10)

b)

=AVERAGE(A1:A10)

c)

=COUNT(A1:A10)

d)

=MAX(A1:A10)

6.

Ikon grafik di Excel digunakan untuk...

a)

Menyimpan data

b)

Mencetak dokumen

c)

Menyajikan data secara visual

d)

Menghapus data

7.

Untuk membuat grafik batang di Excel, kita menggunakan menu...

a)

Insert

b)

Formula

c)

Data

d)

Review

8.

Fungsi dari fitur filter pada Excel adalah...

a)

Mengurutkan data secara acak

b)

Menyembunyikan data yang tidak relevan

c)

Menghitung rata-rata data

d)

Membuat grafik lingkaran

9.

Jika ingin mencari nilai terbesar dari suatu rentang data, rumus yang digunakan adalah...

a)

=MIN

b)

=MAX

c)

=AVERAGE

d)

=COUNT

10.

Salah satu kegunaan grafik dalam analisis data adalah...

a)

Membuat data menjadi lebih sulit dipahami

b)

Menyajikan data dalam bentuk visual yang lebih menarik

c)

Menghitung rata-rata data

d)

Mengurutkan data secara menaik

11.

Diberikan data nilai ulangan matematika siswa kelas 9. Untuk mengetahui siswa dengan nilai tertinggi, fungsi Excel apa yang paling tepat digunakan?

a)

=SUM

b)

=AVERAGE

c)

=MAX

d)

=MIN

12.

Untuk menghitung rata-rata nilai ulangan matematika seluruh siswa, rumus Excel yang tepat adalah...

a)

=SUM(nilai_siswa1:nilai_siswa_terakhir)

b)

=AVERAGE(nilai_siswa1:nilai_siswa_terakhir)

c)

=COUNT(nilai_siswa1:nilai_siswa_terakhir)

d)

=MAX(nilai_siswa1:nilai_siswa_terakhir)

13.

Fungsi SUMIF pada Microsoft Excel digunakan untuk...

a)

Menjumlahkan semua nilai dalam satu kolom

b)

Menjumlahkan sel yang memenuhi kriteria tertentu

c)

Menjumlahkan nilai berdasarkan satu kriteria

d)

Menjumlahkan nilai berdasarkan banyak kriteria

14.

Fungsi COUNTIF pada Excel digunakan untuk...

a)

Menghitung jumlah sel yang berisi angka

b)

Menghitung jumlah sel berdasarkan satu kriteria

c)

Menghitung jumlah angka dalam sebuah rentang

d)

Menghitung jumlah sel yang kosong

15.

Fungsi COUNTIFS berbeda dengan COUNTIF karena...

a)

COUNTIFS hanya dapat menghitung dengan satu kriteria, sedangkan COUNTIF dengan banyak kriteria

b)

COUNTIFS dapat menghitung dengan banyak kriteria, sedangkan COUNTIF hanya dengan satu kriteria

c)

COUNTIF hanya digunakan untuk angka, sedangkan COUNTIFS untuk teks

d)

COUNTIF digunakan di Microsoft Word, sedangkan COUNTIFS di Excel

16.

Fungsi IF di Excel digunakan untuk...

a)

Menghitung total nilai dalam rentang tertentu

b)

Menguji kondisi dan memberikan hasil sesuai kondisi tersebut

c)

Menghitung berapa banyak sel yang kosong

d)

Menjumlahkan nilai berdasarkan kriteria tertentu

17.

Fungsi Nested IF digunakan untuk...

a)

Menampung beberapa kondisi dalam satu rumus

b)

Menghitung jumlah angka dalam rentang

c)

Menghitung jumlah sel kosong dalam rentang

d)

Menguji satu kondisi sederhana saja

18.

Diberikan data berikut:

Jika kamu ingin menghitung total penjualan APEL, rumus yang digunakan adalah:

a)

=SUMIF(A2:A5, " APEL", B2:B5)

b)

=SUMIF(A2:A5, "NANAS", B2:B5)

c)

=COUNTIF(A2:A5, " APEL")

d)

=COUNTIFS(A2:A5, " APEL", B2:B5, ">=50")

19.

Fungsi COUNTIF digunakan untuk menghitung jumlah sel dalam rentang A1:A10 yang berisi angka lebih besar dari 50, rumus yang digunakan adalah...

a)

=COUNT(A1:A10, ">=50")

b)

=SUMIF(A1:A10, ">=50")

c)

=COUNTIFS(A1:A10, ">=50")

d)

=COUNTIF(A1:A10, ">=50")

20.

Berikut adalah rumus Nested IF yang digunakan untuk memberi nilai huruf pada ujian: Nilai >= 85 = A, Nilai >= 70 dan < 85 = B, Nilai >= 50 dan < 70 = C, Nilai < 50 = D. Rumus Excel yang tepat untuk kondisi tersebut adalah...

a)

=IF(A1>=85, "A", IF(A1>=70, "B", IF(A1>=50, "C", "D")))

b)

=IF(A1>=85, "A", IF(A1>70, "B", IF(A1>50, "C", "D")))

c)

=IF(A1>=85, "A", IF(A1>=75, "B", IF(A1>=60, "C", "D")))

d)

=IF(A1>=70, "A", IF(A1>=50, "B", IF(A1<50, "C", "D")))

21.

Apa yang dimaksud dengan pemrograman visual?

a)

Pemrograman yang hanya menggunakan teks untuk membuat aplikasi

b)

Pemrograman yang menggunakan antarmuka grafis untuk menyusun blok logika

c)

Pemrograman dengan bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Python

d)

Pemrograman untuk membuat animasi menggunakan gambar statis

22.

Berikut ini adalah contoh platform pemrograman visual, KECUALI...

a)

Scratch

b)

Python

c)

MIT App Inventor

d)

Node-RED

23.

Keunggulan pemrograman visual dibandingkan pemrograman teks adalah:

a)

Lebih cocok untuk proyek yang kompleks

b)

Lebih cepat dalam menjalankan program di perangkat keras

c)

Mudah dipahami oleh pemula karena menggunakan antarmuka grafis

d)

Menghasilkan program yang lebih efisien secara sumber daya

24.

Dalam pemrograman visual, blok "if" digunakan untuk

a)

Menjalankan perintah berulang kali

b)

Menambahkan animasi ke dalam program

c)

Mengeksekusi perintah berdasarkan kondisi tertentu

d)

Menghubungkan dua blok yang berbeda

25.

Apa tujuan utama dari penggunaan Scratch dalam pembelajaran pemrograman?

a)

Membantu siswa membuat aplikasi berbasis teks

b)

Melatih siswa menyusun logika pemrograman dengan cara yang menyenangkan

c)

Mengajarkan siswa cara menulis kode tingkat lanjut

d)

Membantu siswa mempelajari pemrograman perangkat keras

26.

Apa fungsi utama Scratch dalam pemrograman?

a)

Untuk membuat game dan animasi visual

b)

Untuk menulis kode teks seperti Python

c)

Untuk mengedit foto

d)

Untuk membuat spreadsheet

27.

Apa yang terjadi jika kita menambahkan blok kode "gerak 10 langkah" pada sebuah sprite dalam Scratch?

a)

Sprite akan berubah warna

b)

Sprite akan bertambah ukuran

c)

Sprite akan dihapus

d)

Sprite akan bergerak 10 langkah ke depan

28.

Apa fungsi dari blok "jika...maka" dalam pemrograman visual?

a)

Mengulang suatu tindakan beberapa kali

b)

Mendefinisikan sebuah fungsi

c)

Mengubah tampilan dari sebuah objek

d)

Membuat keputusan berdasarkan suatu kondisi

29.

Apa yang dimaksud dengan "debugging" dalam pemrograman visual?

a)

Proses membuat program menjadi lebih efisien

b)

Proses menguji apakah program berjalan dengan benar

c)

Proses membuat dokumentasi untuk program

d)

Proses menemukan dan memperbaiki kesalahan dalam program

30.

Manakah dari berikut ini yang merupakan keuntungan dari menggunakan fungsi dalam pemrograman visual?

a)

Membuat program menjadi lebih panjang

b)

Membuat program menjadi lebih sulit dipahami

c)

Membuat program menjadi lebih lambat

d)

Membuat program menjadi lebih terstruktur dan mudah dipelihara

31.

Perhatikan gambar berikut, pada block perintah tersebut, gerak 100 langkah dilakukan atau diulang sebanyak berapa kali?

a)

3 kali

b)

2 kali

c)

4 kali

d)

6 kali

32.

Jika kita ingin membuat sprite bergerak secara acak ke posisi sembarang atau random, maka block perintah yang digunakan adalah….

a)

b)

c)

d)

33.

Gambar blok code berikut  digunakan untuk….

a)

Change Color

b)

Say Something

c)

Play Sound

d)

Change Size

34.

Gambar blok code berikut  digunakan untuk ….

a)

Change Color

b)

Say Something

c)

Play Sound

d)

Change Size

35.

Fungsi dari tombol yang berwarna merah di samping adalah ....

a)


Menghentikan pergerakan dari program yang dibuat

b)

Menjalankan program yang sudah dibuat

c)

Menghapus seluruh program code yang telah dibuat

d)

Menggandakan code yang telah dibuat

36.

Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah…..

a)

Mengganti kostum sprite

b)

Menambahkan sprite baru

c)

Menggandakan sprite

d)

Menambahkan background baru

37.

Icon pada gambar tersebut digunakan untuk .....

a)

Menambahkan sprite baru

b)

Menambahkan balok kode baru

c)

Menambahkan background baru

d)

Menghapus background

38.

Tempat sprite ditunjukkan di nomor ....

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

39.

Tempat untuk menentukan kelompok script/kode balok ditunjukkan di nomor ....

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

40.

Tempat untuk membuat script/kode ditunjukkan nomor ...

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

41.

Dampak positif media sosial saat ini ...

a)

mudah menyampaikan informasi

b)

mudah membuli

c)

dapat dilakukan berbagai kejahatan

d)

memungkinkan untuk saling mencaci maki lewat Whatapp

42.

apa nama icon media sosial disamping

a)

Instagram

b)

Facebook

c)

Google

d)

Twitter

43.

Mesin Pencari utama di Internet yang memunculkan indeks adalah...

a)

Yohoo

b)

Google

c)

Blogger

d)

Wikipedia

44.

Situs yang berbasis grafis maupun video sebagai konten dominannya disebut...

a)

Blogger

b)

Wikipedia

c)

Google

d)

Youtube

45.

Layanan jejaring sosial yang memberi fasilitas untuk berbagi video tanpa perlu diedit dengan durasi pendek yang menampilkan musik sebagai latar belakang disebut ...

a)

wikipedia, medium dan wordpress

b)

tiktok dan instagram

c)

mikroblog

d)

youtube

46.

apa itu Instagram ?

a)

sebuah social media yang menyajikan kesederhanaan dan lebih menjaga privasi.

b)

adalah sebuah aplikasi untuk membagikan foto atau video ke akun sosial media kamu .

c)

merupakan jejaring sosial yang mengusung konsep sharing papan pin virtual

d)

adalah salah satu penyedia layanan media streaming digital,

47.

salah satu alat/tools di instagram dimana kamu bisa berbagi kegiatan langsung /video langsung disebut ?

a)

Instastory

b)

streaming

c)

podcast

d)

jajak pendapat

48.

pada akun instagram bisnis, kamu juga bisa menambahkan kategori bisnis, seperti ?

a)

sticker

b)

instastory

c)

direct message

d)

fashion, software company, retail, organization, blog pribadi, dan lain sebagainya.

49.

Contoh bentuk-bentuk media sosial, kecuali ....

a)

blog

b)

Facebook

c)

Instagram

d)

SMS

50.

Berikut beberapa cara yang dapat dilakukan agar kita lebih bijak dan berhati hati dalam menggunakan media sosial, kecuali ......

a)

bijak memilih informasi yang didapatkan

b)

bijak membagikan konten/informasi

c)

menyaring dan memilih pertemanan

d)

publikasi segala macam informasi termasuk yang bersifat pribadi

51.

Contoh media sosial yang paling banyak digunakan saat ini adalah..

a)

a. Radio

b)

b. Televisi

c)

c. Instagram

d)

d. Koran

52.

Apa yang dimaksud dengan media digital?

a)

a. Media cetak

b)

b. Media elektronik yang menggunakan teknologi komputer

c)

c. Media tradisional

d)

d. Media luar ruang

53.

Apa manfaat utama dari media digital dalam komunikasi?

a)

a. Lambat dan terbatas

b)

b. Cepat, luas, dan interaktif

c)

c. Hanya untuk kalangan tertentu

d)

d. Mahal dan rumit

54.

Apa yang dimaksud dengan "e-learning"?

a)

a. Belanja online

b)

b. Belajar melalui media digital

c)

c. Bermain game online

d)

d. Mengirim email

55.

Contoh platform untuk membuat konten video adalah

a)

a. Microsoft Word

b)

b. Instagram

c)

c. YouTube

d)

d. Adobe Photoshop

56.

Ciri dari pembelajaran berbasis e-learning adalah....

a)

Bertumpu pada guru

b)

Sumber pembelajaran disampaikan secara lisan

c)

Sumber pembelajaran terbatas

d)

Waktu pembelajaran lebih fleksibel

57.

Salah satu aplikasi pesan instan adalah ....

a)

WhatsApp

b)

Google

c)

Bing

d)

Yahoo

58.

Perhatikan contoh media berikut ini:

(1)  Google form

(2)  Search Engine

(3)  Surat Kabar

(4)  Website

(5)  Buku fiksi

Dari media-media tersebut yang bukan merupakan media digital adalah ….

a)

(1) dan (2)

b)

(2) dan (5)

c)

(3) dan (4)

d)

(3) dan (5)

59.

Berikut ini yang bukan merupakan startup digital karya anak bangsa adalah ....

a)

Gojek

b)

Shopee

c)

Bukalapak

d)

Tokopedia

60.

Berikut merupakan panduan bijak bermedia sosial, kecuali ....

a)

Selektif berteman

b)

Mengumbar kehidupan pribadi

c)

Atur Privasi

d)

Menampilkan karya positif