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Worksheets1º ESO - Cuestionario de Tecnología
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
¿Qué es la tecnología?
El estudio de los seres vivos
El conjunto de conocimientos y técnicas para resolver problemas y satisfacer necesidades humanas
La decoración de objetos
El uso de aparatos electrónicos
El proceso tecnológico comienza siempre por:
Construcción
Análisis del problema
Evaluación
Decoración
¿Cuál de estos es un material natural?
Vidrio
Plástico
Madera
Acero
Un material dúctil es aquel que:
Puede estirarse en hilos sin romperse
Se rompe con facilidad
No conduce la electricidad
No se puede doblar
¿Cuál de estos materiales es un buen conductor eléctrico?
Plástico
Vidrio
Cobre
Madera
En una palanca, el punto de apoyo se llama:
Brazo
Fulcro
Resistencia
Potencia
¿Qué tipo de palanca es una carretilla?
Primer género
Segundo género
Tercer género
No es una palanca
Una transmisión por poleas sirve para:
Aumentar la dureza de los materiales
Transmitir movimiento entre ejes
Transformar electricidad en calor
Sujetar estructuras
La rueda dentada que mueve a otra se llama:
Piñón
Engranaje loco
Tornillo sin fin
Catalizador
La Ley de Ohm relaciona:
Potencia, energía y tiempo
Voltaje, intensidad y resistencia
Trabajo, fuerza y distancia
Corriente, calor y masa
La unidad de medida de la intensidad eléctrica es:
Voltio (V)
Amperio (A)
Ohmio (Ω)
Vatio (W)
En un circuito en serie, si se funde una bombilla:
El resto sigue funcionando
Todas dejan de funcionar
Se aumenta la intensidad
Se produce un cortocircuito seguro
¿Qué es el boceto de un proyecto?
Un dibujo rápido y sencillo para plasmar la idea inicial
El plano definitivo con todas las medidas
Una foto del objeto terminado
Un presupuesto del material
¿Qué programa del paquete ofimático sirve para hacer presentaciones?
Writer
Impress
Calc
Paint
¿Qué elemento de seguridad es obligatorio en el taller de Tecnología?
Auriculares de música
Bata o guardapolvo
Gafas de sol
Guantes de lana
¿Qué es un sistema automático?
Un conjunto de máquinas que funcionan manualmente
Un sistema que trabaja solo, sin intervención continua del ser humano
Un robot de juguete
Una máquina eléctrica
En informática, una carpeta sirve para:
Enviar correos electrónicos
Organizar y guardar archivos
Borrar programas
Instalar juegos
El plano a escala 1:10 significa que:
El dibujo es diez veces mayor que la realidad
El dibujo es diez veces más pequeño que la realidad
El dibujo tiene el mismo tamaño que la realidad
No tiene escala
¿Cuál de estas opciones es un ejemplo de estructura?
Un puente
Una lámpara
Una pila
Un motor eléctrico
La energía renovable que aprovecha el viento es:
Solar
Hidráulica
Geotérmica
Eólica
