wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Sumatif KKA Kelas 7 - Smt 1

Total questions: 30

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan literasi digital?

a)

Kemampuan untuk menulis cerita digital

b)

Kemampuan untuk menggunakan teknologi dengan bijak

c)

Kemampuan untuk membuat konten video digital

d)

Kemampuan untuk mengedit gambar yang keren

2.

Contoh etika digital yang baik adalah ....

a)

Menyebarkan hoaks

b)

Berbagi kata sandi akun

c)

Menggunakan kata-kata kasar dalam komentar

d)

Menghormati karya orang lain

3.

Menurut kalian, apa yang dimaksud dengan keamanan digital?

a)

Menjaga file terorganisir dalam folder

b)

Melindungi data pribadi secara online

c)

Membuat konten lebih kreatif dan inovatif

d)

Mengunggah konten tanpa izin pemiliknya

4.

Jika Anda menerima pesan mencurigakan dari orang yang tidak dikenal, apa yang harus Anda lakukan?

a)

Buka semua tautan

b)

Berikan data pribadi

c)

Abaikan pesan tersebut

d)

Kirimkan kata sandi Anda kepada mereka

5.

Contoh tanggung jawab digital adalah ....

a)

Menyalin tugas teman tanpa izin

b)

Mengunggah konten tanpa sumber yang jelas

c)

Menyebutkan gambar dengan sumbernya

d)

Menghapus akun game teman tanpa izin

6.

Konten Digital adalah....

a)

Catatan tangan di buku catatan

b)

Semua informasi dalam bentuk digital

c)

Poster di papan pengumuman sekolah

d)

Pidato di lapangan upacara

7.

Berikut ini termasuk dalam jenis konten digital ....

a)

Spanduk jalan

b)

Buku KKA cetak

c)

Majalah fisik

d)

Video edukasi

8.

Agung ingin membuat presentasi, alat digital yang dapat digunakan adalah ....

a)

WhatsApp

b)

Instagram

c)

Microsoft PowerPoint

d)

Kalkulator

9.

Pernyataan yang benar tentang konten digital adalah ....

a)

Hanya dapat diakses di sekolah

b)

Hanya dapat dibaca dengan izin guru

c)

Mudah diakses kapan saja

d)

Tidak boleh dibagikan

10.

Jika menggunakan karya orang lain dalam membuat konten digital, maka ....

a)

Tidak perlu mencantumkan sumber

b)

Cantumkan sumber asli

c)

Dapat mengklaimnya sebagai karya sendiri

d)

Bagikan tanpa izin

11.

Karakter utama dalam sebuah cerita disebut ....

a)

Karakter

b)

Setting

c)

Plot

d)

Konflik

12.

Setting dari sebuah cerita biasanya menggambarkan ....

a)

Sifat dari karakter utama

b)

Waktu dan tempat

c)

Masalah utama

d)

Pesan moral yang terkandung

13.

Apa yang dimaskud dengan Plot dalam sebuah cerita adalah ....

a)

Karakter dan sifat-sifatnya

b)

Waktu dan tempat

c)

Pesan moral dari cerita

d)

Urutan peristiwa dalam cerita

14.

Brainstorming bermanfaat untuk...

a)

Menghapus Data Teman

b)

Menyalin Karya Orang Lain

c)

Mengembangkan Ide cerita

d)

Menghafalkan Jawaban

15.

Dalam membuat konten digital, sebaiknya kita harus ....

a)

Hanya menyalin dan menempel tanpa izin

b)

Menghormati hak cipta

c)

Menggunakan akun orang lain

d)

Menyebarkan hoaks

16.

Keberhasilan publikasi konten digital memerlukan ....

a)

Etika yang buruk

b)

Strategi penyebaran yang tepat

c)

Pesan spam kepada orang lain

d)

Berita palsu

17.

Feedback (Umpan Balik) pada konten digital berguna untuk ....

a)

Menambahkan masalah

b)

Menyebarkan hoaks

c)

Menghina dan menjatuhkan karya orang lain

d)

Membantu kreator memperbaiki karya

18.

Jika kata sandi akun media sosial Anda diketahui oleh seorang teman, maka ....

a)

Segera ganti kata sandi

b)

Biarkan saja

c)

Beritahu semua orang

d)

Hapus akun

19.

Berikut adalah contoh alat digital untuk membuat poster ....

a)

Canva

b)

Excel

c)

Word

d)

Chrome

20.

Apa yang dimaksud dengan etika digital?

a)

Teknik untuk membuat video dan konten digital

b)

Aturan sopan santun di dunia digital

c)

Cara menulis cerita digital

d)

Cara mengedit foto dengan aplikasi pengeditan

21.

Contoh keamanan digital yang baik adalah ....

a)

Membagikan kata sandi dengan teman

b)

Mengunggah data pribadi

c)

Mengabaikan pesan mencurigakan

d)

Menggunakan kata sandi yang kuat

22.

Jika kita ingin menyampaikan pesan melalui gambar dan teks pendek, jenis konten digital adalah ....

a)

Cerita pendek

b)

Infografis

c)

Novel

d)

Drama

23.

Ketika menerbitkan konten digital, penting untuk memperhatikan ....

a)

Waktu dan audiens

b)

Ukuran sepatu aktor

c)

Alamat rumah sutradara

d)

Nomor kursi audiens

24.

Manfaat brainstorming dalam sebuah tim adalah ....

a)

Menghambat pekerjaan

b)

Mengurangi antusiasme

c)

Menambahkan ide kreatif

d)

membatasi ide

25.

Perilaku yang mencerminkan etika digital adalah ....

a)

Menyebutkan sumber gambar dari internet

b)

Mengambil karya orang lain tanpa izin

c)

Membocorkan data pribadi

d)

Menyerang teman di media sosial

26.

Jika membuat presentasi, alat digital yang dapat digunakan adalah, kecuali ....

a)

Canva

b)

Kompas

c)

Power Point

d)

EDGE

27.

Ketika mencari informasi di internet, sikap yang tepat adalah ....

a)

Percaya langsung

b)

Sebarkan tanpa memeriksa

c)

Periksa kebenarannya

d)

Hanya abaikan

28.

Yura diminta gurunya membuat video presentasi tentang Konten Digital.

Agar videonya lebih menarik, ia perlu menambahkan teks, musik, dan transisi.

Menurutmu, aplikasi apa yang paling cocok digunakan Yura untuk mengedit video tersebut?

a)

Word

b)

CapCut

c)

Excel

d)

Firefox

29.

Sanji ingin menampilkan data tentang “Penggunaan Internet di Kalangan Remaja” dalam bentuk poster digital yang menarik dan penuh warna.

Ia butuh aplikasi yang menyediakan banyak template infografik siap pakai.

Aplikasi apa yang paling tepat untuk sanji gunakan adalah...

a)

Canva

b)

Discord

c)

Paint

d)

Excel

30.

Sebelum membuat konten digital tentang “Bahaya Sampah Plastik”, Robin mulai dengan menuliskan ide terlebih dahulu, kemudian membuat video/fotonya, dan terakhir membagikan hasilnya di media sosial. Urutan langkah Robin tersebut menunjukkan bahwa proses pembuatan konten digital adalah ….

a)

Produksi → Ide → Publikasi

b)

Publikasi → Produksi → Ide

c)

Publikasi → Ide → Produksi

d)

Ide → Produksi → Publikasi