WorksheetsKoding dan Kecerdasan Buatan Kelas 7
Total questions: 120
Worksheet time: 1hrs 7mins
Apa itu koding?
Koding adalah proses menggambar desain aplikasi.
Koding adalah proses menulis kode untuk membuat program atau aplikasi.
Koding adalah istilah untuk mendesain antarmuka pengguna.
Koding adalah cara untuk menguji program yang sudah ada.
Sebutkan bahasa pemrograman yang umum digunakan!
Python, Java, JavaScript, C++, C#
Ruby
Swift
PHP
Apa tujuan dari koding?
Untuk membuat game saja.
Tujuan dari koding adalah untuk mengembangkan perangkat lunak dan menyelesaikan masalah.
Hanya untuk belajar matematika.
Sebagai hobi tanpa tujuan tertentu.
Jelaskan apa itu kecerdasan buatan!
Kecerdasan buatan adalah jenis perangkat keras yang tidak memerlukan pemrograman.
Kecerdasan buatan hanya digunakan dalam permainan video.
Kecerdasan buatan adalah sistem komputer yang dirancang untuk meniru kecerdasan manusia dalam melakukan tugas.
Kecerdasan buatan adalah kemampuan manusia untuk belajar dan beradaptasi.
Sebutkan contoh aplikasi kecerdasan buatan!
Sistem pengolahan data (contoh: Microsoft Excel)
Game komputer (contoh: Fortnite)
Aplikasi pengeditan foto (contoh: Adobe Photoshop)
Asisten virtual (contoh: Siri, Google Assistant) dan sistem rekomendasi (contoh: Netflix, Spotify).
Apa perbedaan antara koding dan kecerdasan buatan?
Koding adalah proses penulisan program, sedangkan kecerdasan buatan adalah sistem yang meniru kecerdasan manusia.
Koding adalah jenis kecerdasan buatan.
Kecerdasan buatan hanya digunakan untuk permainan.
Koding dan kecerdasan buatan adalah hal yang sama.
Sebutkan langkah-langkah dasar dalam koding!
1. Menentukan tujuan program, 2. Memilih bahasa pemrograman, 3. Menulis kode, 4. Menguji kode, 5. Memperbaiki bug, 6. Mengoptimalkan kode, 7. Mendokumentasikan kode.
1. Menentukan bahasa pemrograman, 2. Menghapus kode, 3. Mengabaikan bug
Apa yang dimaksud dengan algoritma?
Algoritma adalah serangkaian langkah atau prosedur untuk menyelesaikan masalah.
Algoritma hanya digunakan dalam matematika.
Algoritma adalah sebuah bahasa pemrograman.
Algoritma adalah hasil dari penelitian ilmiah.
Jelaskan bagaimana kecerdasan buatan dapat membantu manusia!
Kecerdasan buatan membantu manusia dengan meningkatkan efisiensi, analisis data, dan otomatisasi tugas.
Kecerdasan buatan hanya digunakan untuk permainan video.
Kecerdasan buatan mengurangi interaksi manusia.
Kecerdasan buatan tidak dapat menganalisis data secara efektif.
Sebutkan tantangan yang dihadapi dalam pengembangan kecerdasan buatan!
Tantangan dalam pengembangan kecerdasan buatan meliputi keterbatasan data, bias algoritma, masalah etika, dan transparansi.
Penggunaan perangkat keras yang mahal
Keterbatasan waktu dalam pengembangan
Keterbatasan dalam pemrograman dasar
Apa kepanjangan dari AI dalam teknologi?
Automatic Intelligence
Artificial Intelligence
Android Interface
. Advanced Internet
Mengapa AI penting di bidang kesehatan?
Bisa bermain game
Bisa menyembuhkan pasien sendiri
Bisa membantu dokter mendeteksi penyakit lebih cepat
Bisa menggantikan apotek
Bagaimana cara Kecerdasan Artifisial dapat membantu dalam bidang kesehatan?
Dengan menggantikan dokter dalam semua prosedur medis
Dengan menganalisis data pasien untuk diagnosis yang lebih akurat
Dengan mengurangi jumlah tenaga medis yang dibutuhkan
Dengan hanya memberikan informasi umum tentang penyakit
Aktivitas koding yang dilakukan tanpa menggunakan komputer maupun internet disebut...
Koding Virtual
Koding Plugged
Koding Interaktif
Koding Unplugged
Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh penerapan kecerdasan artifisial (KA)?
Pengetikan menggunakan keyboard dan mouse
Rekomendasi konten di media sosial, chatbot seperti ChatGPT, dan kamera yang bisa mengenali wajah
Penyimpanan file ke dalam folder komputer
Mengganti wallpaper komputer secara manual
Aplikasi seperti Python dan Blockly merupakan contoh dari aktivitas koding yang disebut...
Koding unplugged
Koding otomatis
Koding manual
Koding plugged
Contoh penggunaan KA dalam kehidupan sehari-hari adalah…
Radio analog
Kalkulator saku
Google Assistant
Lampu neon
Teknologi berikut tidak menggunakan KA adalah…
Kamera pengenal wajah
Sistem rekomendasi video
Mesin ketik manual
Smart speaker
Mengapa YouTube bisa menyarankan video yang kamu suka?
Karena berdasarkan waktu
Karena sistemnya acak
Karena fitur pencatat waktu
Karena KA menganalisis preferensi pengguna
Menurut pendapatmu, bagaimana cara terbaik untuk memanfaatkan AI agar memberikan lebih banyak dampak positif daripada negatif dalam kehidupan sehari-hari?
AI dapat digunakan di bidang berikut, kecuali...
Kesehatan
Pendidikan
Olahraga
Menyiram tanaman secara manual
Siri, Alexa, dan Google Assistant adalah contoh AI yang bekerja melalui...
Visi komputer
Remote control
Pengolahan suara dan bahasa alami
Sensor cahaya
Apa yang dilakukan AI dalam permainan catur?
Membuat papan catur
Membaca pikiran lawan
Memilih langkah terbaik berdasarkan perhitungan
Mengendalikan pemain manusia
Apa risiko yang harus dipertimbangkan dalam penggunaan AI?
Tidak perlu pemeliharaan
Menyebabkan kemalasan manusia
Mengurangi waktu
Mempercepat pekerjaan
Apa yang dimaksud dengan Kecerdasan Artifisial (KA)?
Robot yang bisa berbicara seperti manusia.
Teknologi yang memungkinkan mesin berpikir dan belajar seperti manusia.
Program komputer yang hanya bisa menjalankan perintah tanpa belajar sendiri.
Mesin yang dapat menggantikan semua pekerjaan manusia tanpa bantuan.
Perangkat elektronik yang digunakan untuk bermain game.
Manakah contoh pemanfaatan KA dalam bidang kesehatan?
Robot yang membantu dokter dalam operasi.
Aplikasi yang mengatur jadwal olahraga.
Mesin fotokopi di rumah sakit.
Kalkulator yang digunakan dokter untuk menghitung dosis obat.
Kursi roda biasa tanpa teknologi otomatis.
Berikut ini adalah contoh KA dalam bidang transportasi, kecuali...
Mobil yang bisa berjalan sendiri tanpa pengemudi (self-driving car).
Aplikasi pemetaan yang menunjukkan rute tercepat.
Mesin cetak tiket di stasiun kereta.
Aplikasi pemesanan taksi online yang memperkirakan biaya perjalanan.
Sistem parkir otomatis yang mengenali plat nomor kendaraan.
Contoh pemanfaatan Kecerdasan Artifisial (KA) di bidang hiburan adalah...
Sistem keamanan rumah dengan sensor gerak.
Aplikasi musik yang merekomendasikan lagu berdasarkan kesukaan pengguna.
Mesin pembuat kopi otomatis.
Kipas angin dengan pengaturan kecepatan manual.
Televisi biasa yang hanya bisa menampilkan saluran tertentu.
Manakah yang merupakan tantangan dalam penggunaan Kecerdasan Artifisial (KA)?
KA dapat memberikan kemudahan dalam kehidupan manusia.
KA bisa menggantikan semua pekerjaan manusia dengan sempurna.
KA kadang menghasilkan jawaban yang tidak akurat atau bias.
Semua orang bisa menggunakan KA tanpa perlu belajar cara kerjanya.
KA hanya digunakan di negara maju dan tidak akan berkembang di negara lain.
Manakah dari berikut ini yang termasuk Kecerdasan Artifisial?
Kalkulator
Televisi
Mesin kopi
Google Assistant
Contoh aplikasi Kecerdasan Artifisial yang digunakan untuk pengenalan wajah adalah ....
Google Maps
Face ID di ponsel
Google Translate
Spotify
Mesin yang dapat mengenali suara kita dan memberikan jawaban otomatis adalah contoh dari ....
Mesin cerdas
Mesin noncerdas
Algoritma
Sistem manual
Kecerdasan Artifisial jenis mana yang digunakan untuk menganalisis data besar dan memberikan prediksi tentang kejadian masa depan?
Pengenalan Suara
Pengenalan Wajah
Agen Otonom
Pembelajaran Mesin (Machine Learning)
Dari definisi berikut, manakah yang paling tepat menggambarkan berpikir komputasional?
Kemampuan menyelesaikan masalah dengan cepat
Kemampuan membuat program komputer secara langsung
Kemampuan menyelesaikan masalah dengan teknik berpikir seperti komputer
Kemampuan menghafal rumus dan algoritma
Berpikir komputasional dalam artian lain juga berarti....
Menghafal urutan kode pemrograman
Pemecahan masalah melalui pemodelan dan simulasi
Mengerjakan soal matematika secara manual
Mengandalkan komputer dalam setiap penyelesaian masalah
Apa saja konsep berpikir komputasional?
Decomposition, Pengenalan Pola, Abstraction, Algorithma
Algoritma, Logika, Analisis, Simulasi
Input, Proses, Output, Visualisasi
Urutan, Cabang, Perulangan, Debugging
Pernyataan di bawah ini merupakan bentuk berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari, kecuali...
Mengatur jadwal belajar menggunakan aplikasi
Membuat langkah-langkah memasak mie instan
Menghafal soal tanpa memahami konsep
Menentukan rute tercepat menggunakan Google Maps
Dalam pembelajaran unplugged, peserta didik...
Harus selalu menggunakan laptop atau tablet
Belajar konsep komputasional tanpa menggunakan perangkat digital
Menonton video pembelajaran di rumah
Membuat koding menggunakan robot canggih
Tombol untuk memilih sprite dan backdrop yang sudah disediakan oleh Scratch bisa dipakai juga di Scratch Offline ditunjukkan gambar nomer . . .
(a)
Apa saja Metode Artificial Intelligence?
(a)
Gambar berikut merupakan gambar ikon yang terdapat di dalam aplikasi?
Saya sudah mengetahui tentang Coding?
Sangat tidak setuju
Tidak setuju
Setuju
Setuju sekali
Apa kepanjangan dari AI?
Art
Intelligence
Artificial
Intelligence
Art
Insting
Artificial
Insting
Berikut ini merupakan fungsi bendera hijau (green
flag) yang benar adalah
untuk menghentikan semua script dari sebuah cerita
membuat sebuah karakter baru atau objek untuk project kita
untuk mengubah stage menjadi besar atau kecil
untuk menjalankan script dari cerita yang telah dibuat
2 bagian utama yang di butuhkan untuk aplikasi kecerdasan buatan
Science Base dan Inference Engine
Science Base dan Software Engine
Knowledge Base dan Software Engine
Knowledge Base dan Inference Engine
Apa Pengertian dari Act Rationally?
sistem yang mampu bertindak secara rasional
sistem yang mampu berpikir secara rasional
sistem yang bisa berpikir seperti halnya manusia.
sistem yang dapat bertindak layaknya manusia
Apakah menurut Anda aplikasi scratch dan quiziz bisa diterima siswa?
Bisa
Kurang Bisa
Tidak Bisa
Sangat Bisa
Perintah apa yang membuat karakter bersuara?
Control
Move
Sound
Looks
Menilai pekerjaan rumah dan mengevaluasi essay
secara otomatis adalah manfaat transformasi AI pada...
Global Learning
Simplifying Administrative Learning
Personalized Learning
New Efficiencies
Pada 1947 kecerdasan buatan ditemukan oleh seorang matematikawan dan filsuf muda bernama..
Alan Turing
Charless Babage
Mark Zuckenberg
Steve Jobs
Apakah anda setuju tujuan daripada Artificial Intelligence dapat membentuk teknologi atau mesin yang lebih pintar?
Setuju
Tidak Setuju
Topik-topik pembelajaran pemrograman seperti koding, algoritma dan data tidak cocok untuk dipelajari oleh anak-anak.
Setuju
Tidak Setuju
Berikut ini merupakan kelebihan dari Kecerdasan Buatan, kecuali..
Kecerdasan buatan lebih bersifat permanen
Kecerdasan buatan lebih mudah di duplikasikan dan di sebarkan
Kecerdasan buatan lebih mahal dibandingkan dengan kecerdasan alami
Kecerdasan buatan bersifat konsisten
Pada scratch, blok-blok coding untuk mengatur tampilan sprite dan latar belakang pada layar disebut . . .
(a)
Scratch punya 3 macam blok iterasi/loop, yaitu repeat, forever, repeat until. Pilihlah pernyataan-pernyataan berikut yang benar!
Forever digunakan untuk mengulang instruksi selama program masih berjalan
Repeat digunakan untuk mengulang program sebanyak angka yang ditulis.
Repeat until digunakan untuk mengulang instruksi sampai progra ditutup
Semua benar
Perintah apa yang membuat karakter berjalan ?
Looks
Move
Control
Sound
Gambar ini berfungsi untuk memilih...
Sprite
Script/ kode
Backdrop/ latar
custom
Berikut ini merupakan kelebihan dari kecerdasan alami, yaitu...
Kecerdasan alami bersifat konsisten
Kecerdasan alami dapat mengerjakan pekerjaan lebih cepat
Kecerdasan alami dapat didokumentasikan
Semua benar
Nama lain dari Artificial Intelligence (AI) adalah?
(a)
Apakah yang dimaksud dari teknologi Machine Learning (ML)
Mesin yang dikembangkan untuk bisa belajar dengan sendirinya tanpa arahan dari penggunanya
Mesin yang digunakan untuk bermain game
Mesin teknologi Modern 5G
Mesin waktu yang dapat digunakan untuk menembus masa lalu seperti di film Hollywood
AIBO dan ASIMO adalah robot anjing cerdas dan robot yang menyerupai manusia, juga dapat berinteraksi dengan manusia. Sistem robot ini telah menggunakan penerapan kecerdasan buatan pada...
Bidang pengembangan mainan
Bidang transportasi
Bidang telekomunikasi
Bidang komputer dan sains
Gambar tersebut merupakan contoh dari...
Jaringan saraf tiruan
Naskah
/Script
Jaringan komputer
Jaringan semantik
Warna apa yang menunjukkan "Perintah Kontrol"?
Merah
Orange
Biru
Hijau
Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis disebut...
(a)
Berisi fakta-fakta, teori, pemikiran dan hubungan antara satu dengan lainnya. Disebut :
Search
nference Engine
Knowladge Base
BFS
Pemrograman menggunakan Artificial Intelligence adalah ilmu pengetahuan aplikatif untuk masa depan.
Setuju
Tidak Setuju
Di bawah ini sistem yang biasa digunakan dalam pemanfaatan Artificial Intelligence, Kecuali
Sistem komputer
Perangkat lunak
Robot
Handphone
Ketika kita sudah membuat scrpit/kode, maka langkah apa yang kita lakukan untuk menyimpan filenya di komputer ?
Klik File - Load from you computer
Klik File - Save to Your Computer
otomatis tersimpan sendiri
Log out
Blok apakah yang bisa membuat sprite bergerak?
(a)
Robot adalah Sebuah mesin yang mampu melakukan serangkaian tugas rumit secara otomatis, terutama yang diprogram oleh komputer, robot merupakan salah satu pemanfaatan..
Teknologi
AI
Komputer
CPU
Which of these is NOT an AI technology
Facial recognition
Image recognition
Robotics
Animation
Kode yang dipakai dalam penulisan algoritma adalah…
A. Bahasa pemrograman
B. Bahasa latin
C. Bahasa Indonesia
D. Bahasa Inggris
Sekumpulan instruksi atau langkah-langkah yang dituliskan secara sistematis dan digunakan untuk menyelesaikan masalah disebut . . . .
Coding
Programming
Algoritma
Iterasi
Istilah "Perulangan" dalam pemograman disebut (a)
Dampak negatif dari Artificial Intelligent, Kecuali
Banyak tenaga kerja yang bergantung pada mesin komputer.
Banyak pekerjaan akan dilakukan oleh mesin, dikhawatirkan menggeser tenaga kerja manusia dan menyebabkan pengangguran.
Manusia menjadi malas bekerja karna kecanggihan teknologi.
Manusia menjadi lalai akan tugasnya masing-masing
Metode Heuristic Search menggunakan suatu fungsi yang menghitung biaya perkiraan(estimasi) dari suatu simpul tertentu menuju ke simpul tujuan, disebut juga dengan fungsi Heuristic. Aplikasi yang menggunakan fungsi Heuristic adalah...
Deep Blue Chess Machine dan Google
Waze dan Google
Dibawah ini yang merupakan konsep dasar programming, kecuali?
Loop
Sequence
Conditional Statement
Flowchart
Kemunculan konsep kecerdasan buatan pertama kali ditemukan setelah..
Perang Dunia I
Perang Dunia II
Era milenial
Era Globalisasi
Perintah ke komputer untuk melakukan instruksi tertentu jika kondisi terpenuhi disebut . . .
(a)
Untuk merubah bahasa ditunjukkan oleh icon nomor...
1
2
3
4
Apakah fungsi dari blok Green Flag?
Blok untuk membuat sprite bergerak
Mengganti warna kostum sprite
Sebagai blok permulaan
Memperbesar ukuran sprite
Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) adalah memodelkan proses berpikir manusia dan mendesain mesin agar menirukan perilaku manusia. Pengertian tersebut merupakan kutipan dari...
a. John McCarthy
a. H.A. Simon
a. Richnand Knight
a. Alan Turing
Artificial Intelligence bekerja dengan menggunakan..
Coding / Pemrograman
Mesin elektronik
Daya listrik
Alat manual
Bagian dari program yang memiliki peran sangat penting yang akan mempengaruhi setiap instruksi jalannya program adalah…
A. Variabel
B. Looping
C. Fungsi
D. Tipe data
What is AI used for
Healthcare
Transportation
Education
All of the Above
Kita membuat game di Scratch dimana pemain harus meng-klik sprite untuk memperoleh poin. Game berjalan dengan normal pada pengetesan pertama. Akan tetapi, ada yang salah dengan nilai score pada pengetesan berikutnya, dimana score tidak bernilai nol saat game baru mulai. Bagaimana cara mengatasinya ?
Menambahkan blok “Change Score By 0” tepat setelah even “When Flag clicked”
Menambahkan blok “Set Score to 0” tepat setelah event “When Flag Clicked”
Mengganti blok “Change Score By 1” dengan blok “Set Score By 1”
a,b,c benar
Suatu program yang memiliki statement serta instruksi yang bermaksud untuk tujuan tertentu disebut…
A. Sequences
B. Looping
C. Fungsi
D. Variabel
Contoh peranan Artificial Intelligence dalam kehidupan sehari-hari di bawah ini kecuali..
Algoritma pencarian google
Deteksi pengenalan wajah
Pembatasan konten media sosial
Pembaharuan aplikasi
Contoh pemanfaatan Artificial Intelligence yang paling besar adalah
Mobil Listrik
GPS
Alat pendeteksi wajah
Koreksi teks otomatis
Sebuah teknologi yang memungkinkan sistem
komputer, perangkat lunak, program dan robot untuk
“berpikir” secara cerdas layaknya manusia disebut ...
Machine Learning
Artificial Intelligence
Flipped Learning
Deep Learning
Urutan instruksi untuk menyelesaikan masalah yang telah disusun secara logis dan sistematis dengan menggunakan bahasa pemrograman disebut…
A. Pemrograman
B. Fungsi
C. Variabel
D. Algoritma
Latar belakang diciptakannya Artificial Intelligence, Alan turing beraggapan bahwa..
Manusia bisa mengolah informasi dan memecahkan masalah, maka mesin juga bisa melakukannya.
Mesin komputer ada pada posisi yang sama dengan manusia.
Mesin komputer lebih baik daripada otak manusia.
Manusia lebih pintar daripada komputer.
Which of the following is NOT a goal or feature of AI ?
Learning
Creating art
Perception
Moving and manipulating objects
Apa karakter awal ketika membuka Scratch?
Kucing
Kelelawar
Kepiting
Anjing
Apakah menurut Anda coding bermanfaat untuk kehidupan sehati-hari?
Bermanfaat
Sangat bermanfaat
Kurang bermanfaat
Tidak bermanfaat
Berikut manfaat coding, kecuali . . .
Mendukung anak untuk berani melakukan eksperimen
Memperkuat otak kanan dan otak kiri
Melatih ketrampilan imajinasi
Melatih anak tidak percaya diri
Bahasa pemrograman apa yang dapat digunakan untuk membuat aplikasi mobile?
Java
Pascal
Cobol
C++
Suatu langkah untuk menyelesaikan sebuah masalah secara logis dan sistematis adalah…
A. Fungsi
B. Pemrograman
C. Koding
D. Algoritma
Kita ingin sprite kucing memutar suara Meow jika sprite kucing bersentuhan dengan mouse pointer. Tetapi saat di tes, suara Meow tidak pernah diputar sama sekali. Bagaimana cara memperbaiki program ini?
Memasukkan blok if ke dalam blok forever
Menambahkan blok play sound Meow until done sebelum blok if
Menambahkan blok start sound Meow sebelum blok if
Semua benar
Scratch merupakan aplikasi yang termasuk ke dalam
bahasa pemrograman
pengolah kata
pengolah angka
grafis
Berikut ini yang termasuk contoh dari virtual content
adalah... .
Video conferencing
Video call
Photo language
Slides Powerpoint
Berikut ini merupakan perbedaan kecerdasan buatan
dengan program konvensional adalah...
Pemrosesan Kecerdasan Buatan menghasilkan data dan informasi, Program Konvensional simbolik (pengetahuan)
Input Kecerdasan Buatan harus lengkap, Program Konvensional bisa tidak lengkap
Ouput Kecerdasan Buatan adalah kualitatif, Program Konvensional adalah kuantitatif
Pencarian Kecerdasan Buatan menggunakan Heuristik, Program Konvensional menggunakan Algoritma
Berikut ini merupakan perbedaan kecerdasan buatan dengan program konvensional adalah...
Pencarian Kecerdasan Buatan menggunakan Heuristik, Program Konvensional menggunakan Algoritma
Output Kecerdasan Buatan adalah kualitatif, Program Konvensional adalah kuantitatif
Input Kecerdasan Buatan harus lengkap, Program Konvensional bisa tidak lengkap
Pemrosesan Kecerdan Buatan menghasilkan data dan informasi, Program Konvensional simbolik (pengetahuan)
Berikut ini merupakan kelebihan dari Kecerdasan
Buatan, kecuali...
Kecerdasan buatan lebih mudah diduplikasi dan disebarkan
Kecerdasan buatan bersifat konsisten
Kecerdasan buatan lebih mahal dibanding dengan kecerdasan alami
Kecerdasan buatan dapat didokumentasikan
Which one of these jobs COULD NOT be taken by a
robot with AI ?
Doctor
Bank clerk
Telephone sales person
Shop worker
Tampilan editor scratch tersebut memiliki 3 bagian utama, kecuali . . . .
Palet Blok coding
Area coding
Sprite
Area stage
Poin-poin penting dalam AI yakni...
Learning,reasoning, dan self correction
Learning
,intelligence, dan self correction
Teaching,learning, dan self correction
Learning,reasoning, dan problem solving
Alat bantu untuk mengorganisasikan hasil analis adalah dengan…
A. Input – Proses – Output
B. Start – Proses – Input
C. Start – Proses – Output
D. Start – Input – End
2 bagian utama yg dibutuhkan untuk aplikasi kecerdasan buatan :
Science base dan inference engine
Science base dan software engine
Knowledge base dan inference engine
Knowledge base dan software engine
Pernyataan di bawah ini yang tidak benar adalah ...
AI memberikan kemudahan dalam memperoleh materi pendidikan dan e-learning
Dengan AI, perawat dan dokter bisa memonitor pasien dari jarak jauh
AI hanya bisa diakses melalui komputer
AI tidak hanya memberikan dampak positif pada bidang pendidikan saja
Apakah menurut Anda programming komputer bisa menggantikan kinerja manusia?
Bisa
Kurang Bisa
Sangat Bisa
Tidak Bisa
Berikut ini adalah topik yang digunakan sebagai pengenalan konsep basic programming untuk usia anak-anak, kecuali...
Loop
Sequence
Python
Paytern
Berikut ini merupakan penerapan kecerdasan buatan pada bidang kesehatan, kecuali...
Algoritma genetika digunakan untuk pencocokan DNA
Sistem kontrol perpindahan gigi otomatis pada gearbox mobil
Mendiagnosa penyakit yang di derita pasien dengan sistem pakar
Mengidentifikasi retina mata dengan image processing
Tempat untuk membuat script/kode ditunjukkan
nomor ...
1
2
3
4
Secara sederhana apakah pengertian dari coding itu?
Coding adalah cara kita berkomunikasi dengan komputer
Perintah tersusun
Arahan yang jelas dan terstruktur
Gambaran yang ditampilkan oleh layar monitor
Saya sudah mengajarkan tentang Coding untukl siswa di sekolah?
Sangat tidak setuju
Tidak setuju
Setuju
Setuju sekali
"AI membutuhkan pengalaman dan data supaya kecerdasannya bisa lebih baik lagi.."
Pernyataan di atas adalah...
Benar
Salah
Tidak
Dibenarkan
Tidak Disalahkan
Makna dari AI yakni
Kecerdasan
Manusia
Kecerdasan
Alamiah
Kecerdasan Robotik
Kecerdasan Buatan
Proses untuk membuat program di komputer dinamakan . . .
Output
Programming
Sequence
Loops
Apakah yang disebut dengan Kecerdasan Buatan ( Artificial Intelligence ) ?
Mesin yang dirancang cerdas layaknya manusia
Mesin yang bisa merubah peran manusia
Mesin yang diciptakan untuk menjadi pendamping manusia
Mesin yang digunakan untuk berhitung
