NEW
Font size
Worksheets01 Informatika dan Keterampilan Generik Kelas 7 [A]
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Apa yang dimaksud dengan artefak komputasi?
Alat untuk mengetik di komputer
Perangkat keras komputer
Jenis virus komputer
Hasil karya digital seperti program atau animasi
Apa tujuan dari melakukan pengujian program setelah selesai dibuat?
Supaya program bisa dihapus
Agar tampilannya lebih menarik
Untuk memastikan program bisa dijual
Untuk mengecek apakah program berjalan dengan baik dan mencatat error
Contoh sikap etis saat membuat presentasi digital adalah...
Menggunakan gambar bebas lisensi dan mencantumkan sumber
Menyalin artikel orang lain tanpa menyebutkan sumber
Mengambil gambar dari internet tanpa izin
Menggunakan meme lucu tanpa konteks
Apa itu abstraksi dalam informatika?
Membuat program jadi lebih rumit
Menghapus semua data dari komputer
Menyederhanakan proses rumit agar mudah dipahami
Menambahkan banyak fitur ke program
Salah satu contoh kerja kelompok digital yang santun adalah...
Keluar dari grup tanpa alasan
Membiarkan satu orang mengerjakan semuanya
Membagi tugas secara adil dan menghargai pendapat teman
Mengirim emoji saat diskusi tugas
Apa manfaat dari membuat infografis dalam pembelajaran digital?
Agar tugas terlihat lebih panjang
Supaya bisa menyalin dari internet
Untuk menyampaikan ide secara visual dan menarik
Agar tidak perlu menjelaskan isi materi
Mengapa penting mencantumkan sumber gambar dalam presentasi?
Agar terlihat keren
Untuk menghargai hak cipta dan etika digital
Supaya bisa menyalin lebih banyak gambar
Agar tidak perlu membuat gambar sendiri
Contoh proyek digital sederhana yang bisa dibuat di Scratch adalah...
Menulis puisi di buku tulis
Membuat animasi tentang menjaga lingkungan
Menggambar di kertas HVS
Bermain game online
Apa yang harus dilakukan setelah membuat program digital?
Langsung dikirim ke guru
Dihapus agar tidak memenuhi memori
Diuji dan dicatat hasilnya
Dibagikan ke semua teman
Apa contoh masalah di sekolah yang bisa diselesaikan dengan teknologi?
Lupa membawa buku — solusinya: aplikasi pengingat
Tidak suka pelajaran — solusinya: tidur di kelas
Terlambat masuk — solusinya: tidak masuk sekolah
Bosan belajar — solusinya: bermain game
