Worksheetsคำถามเกี่ยวกับเอฟเฟกต์ภาพ
Total questions: 31
Worksheet time: 47mins
เอฟเฟกต์ใดที่ทำงานโดยการค้นหาส่วนที่สว่างของภาพ แล้วทำให้บริเวณนั้นสว่างฟุ้งขึ้นมาเหมือนมีออร่า?
CC Lens
Glow
Sharpen
Fractal Noise
ข้อใดคือหลักการทำงานที่ถูกต้องที่สุดของเอฟเฟกต์ "Cartoon"?
การเพิ่ม Noise และ Grain ให้กับภาพ
การเบลอภาพทั้งภาพอย่างเท่าเทียมกัน
การจำลองการเคลื่อนที่ของกล้องที่กำลังหมุน
การลดทอนรายละเอียดสีและเพิ่มเส้นขอบ
เอฟเฟกต์ใดที่จำลองการใส่ฟิลเตอร์สีไว้หน้าเลนส์กล้องเพื่อปรับอุณหภูมิสี?
4-Color Gradient
Vibrance
Photo Filter
Exposure
ความแตกต่างที่สำคัญที่สุดระหว่าง CC Particle World และ CC Particle Systems II คืออะไร?
จำนวนอนุภาคที่สร้างได้
ความสามารถในการเปลี่ยนสีอนุภาค
การทำงานในพื้นที่ 3 มิติ และการใช้กล้อง
ความเร็วในการประมวลผล
เอฟเฟกต์ "Unsharp Mask" เพิ่มความคมชัดให้กับภาพด้วยหลักการใด?
การลด Noise ในภาพ
การเปรียบเทียบภาพต้นฉบับกับสำเนาที่เบลอเพื่อหาเส้นขอบแล้วเพิ่มคอนทราสต์
การเพิ่มความสว่างให้กับภาพทั้งภาพ
การเพิ่มความอิ่มตัวของสีที่ขอบวัตถุ
พารามิเตอร์ "Blobbiness" ใน
พารามิเตอร์ "Blobbiness" ในเอฟเฟกต์ CC Mr. Mercury ใช้ควบคุมอะไร?
ความเร็วของอนุภาค
อายุขัยของอนุภาค
ระดับการหลอมรวมของอนุภาคให้เป็นเนื้อเดียวกัน
สีของอนุภาค
เอฟเฟกต์ใดที่สร้างเส้นขีด (Stroke) ตามแนว Mask Path และนิยมใช้ทำแอนิเมชันแบบ "Write-on"?
Beam
Vegas
Stroke
Scribble
เอฟเฟกต์ "Shatter" ทำงานในลักษณะใด?
ทำให้ภาพดูเบลอแบบเคลื่อนไหว
ทำให้ภาพแตกกระจายเป็นชิ้นๆ ในรูปแบบ 3 มิติ
ทำให้ภาพบิดเบี้ยวเหมือนคลื่นน้ำ
สร้างเส้นแสงเลเซอร์
ข้อใดคือหน้าที่หลักของเอฟเฟกต์ "Audio Spectrum"?
ตัดเสียงรบกวนออกจากไฟล์เสียง
เพิ่มเสียงเบสให้กับเพลง
สร้างกราฟิกที่เคลื่อนไหวตามคลื่นความถี่ของเสียง
ทำให้เสียงก้องกังวาน
"Radial Blur" สามารถจำลองการเคลื่อนไหวของกล้องได้กี่ลักษณะหลัก?
1 ลักษณะ คือการสั่น
2 ลักษณะ คือการหมุน (Spin) และการซูม (Zoom)
3 ลักษณะ คือการหมุน, ซูม
"Radial Blur" สามารถจำลองการเคลื่อนไหวของกล้องได้กี่ลักษณะหลัก?
1 ลักษณะ คือการสั่น
2 ลักษณะ คือการหมุน (Spin) และการซูม (Zoom)
3 ลักษณะ คือการหมุน, ซูม, และเลื่อน
4 ลักษณะ คือการหมุน, ซูม, เลื่อน, และสั่น
เอฟเฟกต์ใดที่ใช้ "Optical Flow" โดยการวิเคราะห์เฟรมก่อนและหลังเพื่อซ่อมแซมเฟรมที่เบลอ?
Smart Blur
Unsharp Mask
Camera-Shake Deblur
Bilateral Blur
เอฟเฟกต์ "CC Rainfall" มีจุดเด่นในการสร้างสิ่งใดเพิ่มเติมจากการสร้างเม็ดฝน?
สร้างสายฟ้า
สร้างเสียงฝน
สร้างระลอกคลื่น (Ripples) เมื่อฝนกระทบพื้น
สร้างหมอก
"Fractal Noise" เป็นเอฟเฟกต์ที่ใช้สร้างอะไร?
เส้นลำแสงเลเซอร์
ลวดลายสัญญาณรบกวนแบบ Organic เพื่อจำลองเมฆ, ไฟ, หรือน้ำ
การแตกกระจายของกระจก
ข้อความตัวอักษร
ความแตกต่างที่สำคัญที่สุดระหว่าง "Bevel Alpha" และ "Bevel Edges" คืออะไร?
Bevel Alpha ทำงานเร็วกว่า
Bevel Edges สร้างขอบได้หนากว่า
Bevel Alpha สร้างขอบตามรูปทรง Alpha Channel แต่ Bevel Edges สร้างตามกรอบสี่เหลี่ยม
Bevel Edges สามารถเ
Edges" คืออะไร?
Bevel Alpha ทำงานเร็วกว่า
Bevel Edges สร้างขอบได้หนากว่า
Bevel Alpha สร้างขอบตามรูปทรง Alpha Channel แต่ Bevel Edges สร้างตามกรอบสี่เหลี่ยม
Bevel Edges สามารถเปลี่ยนสีของแสงได้
พารามิเตอร์ "Evolution" ที่พบในเอฟเฟกต์อย่าง Turbulent Displace และ Fractal Noise มีหน้าที่หลักอะไร?
ควบคุมขนาดของลวดลาย
ควบคุมความซับซ้อนของลวดลาย
สร้างแอนิเมชันให้ลวดลายเปลี่ยนแปลงไปตามเวลาอย่างต่อเนื่อง
ควบคุมความสว่างของลวดลาย
เอฟเฟกต์ใดที่ใช้สำหรับเปลี่ยนสีใดสีหนึ่งในภาพให้เป็นสีใหม่ โดยไม่กระทบสีอื่น?
Photo Filter
Change to Color
Vibrance
Exposure
เอฟเฟกต์ "Foam" สามารถใช้เลเยอร์อื่นมาแทนที่ฟองอากาศได้หรือไม่?
ไม่ได้, ทำได้แค่เปลี่ยนสี
ได้, โดยใช้พารามิเตอร์ Bubble Texture เป็น User Defined
ได้, โดยใช้พารามิเตอร์ Physics
ได้, แต่ต้องเป็นไฟล์ 3 มิติเท่านั้น
พารามิเตอร์ "Time" ในเอฟเฟกต์ "Beam" ใช้ควบคุมอะไร?
ความยาวของลำแสง
อายุขัยของลำแสง
ตำแหน่งของหัวลำแสงบนเส้นทาง
ความหนาของลำแสง
พารามิเตอร์ "Time" ในเอฟเฟกต์ "Beam" ใช้ควบคุมอะไร?
ความยาวของลำแสง
อายุขัยของลำแสง
ตำแหน่งของหัวลำแสงบนเส้นทาง
ความหนาของลำแสง
เอฟเฟกต์ใดที่จำลองภาพวาดจากการตวัดฝีแปรง และมีพารามิเตอร์ "Stroke Angle" และ "Brush Size"?
Scribble
Cartoon
Brush Strokes
CC Mr. Mercury
เอฟเฟกต์ "Scribble" สร้างลวดลายที่ดูเหมือนการวาดด้วยมือโดยอ้างอิงจากอะไร?
ไฟล์เสียง
เส้น Mask ที่วาดขึ้น
Alpha Channel ของภาพ
ค่าความสว่างของภาพ
เอฟเฟกต์ใดทำงานโดยการยืดพิกเซลของภาพต้นฉบับออกมาเป็นลำแสงจากจุดศูนย์กลาง?
CC Light Rays
CC Light Burst 2.5
Beam
Lens Flare
เอฟเฟกต์ "CC Vector Blur" สร้างการเบลอในลักษณะใด?
เบลอรอบจุดศูนย์กลางแบบหมุน
เบลอทุกทิศทางเท่ากัน
เบลอในทิศทางที่ตั้งฉากกับเส้นขอบหรือแนวความสว่าง
เบลอเฉพาะช่องสีใดสีหนึ่ง
หากต้องการสร้างเอฟเฟกต์ให้ตัวอักษรดูมีมิติแบบ 3 มิติ โดยให้มีขอบนูนตามรูปทรงของตัวอักษรแต่ละตัว ควรเลือกใช้เอฟเฟกต์ใด?
Bevel Edges
CC Lens
Bevel Alpha
Turbulent Displace
เพื่อสร้างแอนิเมชันให้เส้นค่อยๆ ถูกวาดขึ้นมาจนเต็ม (Write-on effect) ด้วยเอฟเฟกต์ "Stroke" ควร Animate พารามิเตอร์ใดเป็นหลัก?
Spacing
Brush Size
End
Path
ในเอฟเฟกต์ "4-Color Gradient" หากต้องการให้การไล่ระดับสีดูคมชัดและตัดกันมากขึ้น ควรทำอย่างไร?
เพิ่มค่า Blend
ลดค่า Blend
เพิ่มค่า Jitter
ลดค่า Opacity
หากคุณใช้ "Smart Blur" เพื่อเกลี่ยผิวหน้า แต่เอฟเฟกต์ลามเข้าไปเบลอส่วนดวงตาที่ควรจะคมชัด คุณควรทำอย่างไร?
เพิ่มค่า Radius
เพิ่มค่า Threshold
เพิ่มค่า Threshold
เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ให้ลำแสงพุ่งออกมาจาก "ดวงจันทร์" ที่อยู่มุมบนขวาของจอด้วย "CC Light Rays" ควรปรับพารามิเตอร์ใดเป็นหลัก?
Intensity
Center
Radius
